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用次時代畫面還原CF本質,CFHD是否真正做到了「新」?

今年6月,《穿越火線》官方公布了其十周年的鼎新之作CFHD。隨後,網上就遍布著關於遊戲的各種猜測,玩家對CFHD充滿了好奇。9月19日-9月26日,CFHD正式開啟了首次搶先體驗,一眾玩家終於揭開了CFHD的神秘面紗。

畫面提升 遊戲有待優化

CFHD的全稱為《穿越火線》(以下簡稱CF)高清競技大區,就是在原有九大戰區的基礎上,新增的一個全新戰區。該戰區內遊戲的整體畫質、角色模型、環境細節等各方面進行了全方位提升。對於遊戲畫面來說,它的好壞主要取決於遊戲引擎的使用。雖然虛幻4是目前主流的遊戲開發引擎,但CFHD沒有選擇它反而選擇了虛幻3,是因為虛幻3在開發難度、硬體優化方面有著更強的優勢。而且對虛幻3隻要使用得當,也能夠製作出類似於《質量效應》《戰爭機器》這種在畫面方面與虛幻4相媲美,但硬體配置卻更低的遊戲。在如今玩家追求高品質遊戲而大眾的電腦配置又沒有全面提升到高級水平的雙重矛盾下,對於擁有龐大用戶的穿越火線IP來說,此舉降低了高品質遊戲的試玩門檻,不僅能吸引CFIP的流失用戶,對於整個FPS品類市場也有一定的促活作用。

另外,CFHD以高清化的形式重製了遊戲內的原有貼圖,將遊戲畫面解析度提高到了1080P。結合引擎自帶的抗鋸齒效果,整個畫面顯得精緻十足。至於虛幻3的通病「油膩感」,在遊戲中並沒有顯現。整個遊戲的畫面通透、乾淨,與目前主流射擊遊戲相比也是不遑多讓。

除了貼圖的精細化處理,CFHD對遊戲內的所有模型同樣進行了高清化重製。以人物為例,CFHD中人物建模所包含的多邊形面數增加到了30000個以上,配合重新設計的風格化服裝以及肢體動作,大幅提升了遊戲人物的真實感。與此同時,遊戲內的地圖場景及場景內的建築同樣進行了建模重建,在保證原有特點的基礎上增加了場景破壞的效果,全方位地為玩家帶來身臨其境的真實戰場體驗。至於廣大玩家一直所關心的配置問題,CFHD目前尚未給出一個官方回復。不過按照目前的體驗結果來看,主流的I5+1060的配置是能夠以穩定60幀的水平流暢運行的。

需要考慮的是,以往CF客戶端對玩家電腦配置的要求並不高,若加入新大區CFHD以後的客戶端對配置的要求大幅度提升,勢必會影響到原有玩家對CFHD的評價和接受程度。關於這一點,遊戲的製作團隊應該要在後續的優化過程中會多下功夫,讓CFHD更加親民。

經典元素 全新遊戲體驗

其實對於遊戲來說,玩法和內容才是它永遠不變的本質。此次的CFHD測試中除了團隊競技、爆破、生化、幽靈、特殊戰等經典遊戲模式的回歸,運輸船、鷹眼等經典場景地圖也被一一還原。與此同時,CFHD還在細節方面進行了精緻打磨,比如死亡高架地圖中從天而降的碎石、汽車,以及遊戲中能夠被槍械射爆的手雷。這些設計極大地增強了玩家的遊戲體驗。除此之外,CFHD針對遊戲內的部分機制也進行了調整,新增了游泳、對刀等機制,豐富了遊戲內玩家戰術的同時也提升了遊戲難度。看來CFHD在遊戲設計上準備增強難度,將遊戲的內在屬性向更加硬核的方向靠攏。

這樣的做法不無道理。隨著戰術競技類遊戲(吃雞玩法等)逐漸在大眾中流行,《穿越火線》無疑受到了一定的衝擊。玩家有了更多的遊戲選擇,也對遊戲體驗、遊戲品質等方面有了更高的追求。作為有著十年發展歷史,且玩法上一直堅持著最純粹的FPS玩法的遊戲,《穿越火線》此次推出CFHD,大膽革新遊戲內的玩法和內容,是順勢而變,也是不得不變。

公平競技 槍戰競技新高度

業內對於CFHD加強競技的猜測並非只是無中生有,遊戲內取消武器屬性的設計為這個猜測提供了最好的佐證。公平競技的遊戲理念,是目前整個遊戲行業關注的重點,LOL、DOTA2、CSGO等強競技遊戲都在圍繞著這一理念不斷地優化更新。CFHD也將這一理念予以實踐了,新大區全面取消此前CF中風靡一時的「火麒麟」等英雄級武器,並允許玩家通過遊戲幣GP購買所有的武器。至於原來造型各異的武器外觀,則通過武器換膚的形式予以展現,玩家可以通過購買皮膚來打造個性鮮明的專屬武器。選擇了這種主流電競遊戲的商業化方式,也能看出CFHD是真正地有為公平競技打一場硬仗的決心。

從目前的測試效果來看,CFHD試圖打造高清競技戰場的初衷得以實現,遊戲各方面都展示出了較高素質。而不少習慣了「CF就是氪金遊戲」的玩家也對此感到驚喜,甚至難以置信。不過,這也從側面說明了CFHD主打公平競技的策略是正確的。

鑒於目前CFHD僅是第一次對外開放體驗,遊戲內仍舊存在著些許不足,而它是否能在正式版本上線時給玩家交一份滿意的答卷,就要看製作方後續的優化了。

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