SIE工作室主席:現在改變對跨平台聯機的態度是正確的選擇
隨著SIE 社長小寺剛在前些天發布的公告,PS4、Xbox One、Switch 三大主機之間的跨平台聯機終於成為了可能。在最近播出的第308期 PlayStation Blogcast 節目中,SIE 全球工作室主席 Shawn Layden 談到了他對跨平台聯機的看法、為何索尼會對主機的跨平台聯機改變態度以及在《堡壘之夜》之後,PS4 在跨平台聯機上的發展。
Shawn Layden
Shawn Layden 透露,儘管此前索尼在對外公眾立場上一直反對跨平台聯機,但事實上公司內部已經就此功能考慮了一段時間。「過去幾個月,我的推特下面60%的討論都是關於跨平台聯機,」Layden 表示,「就目前來說,允許跨平台聯機不僅僅只是撥動開關,讓玩家去聯機那麼簡單,它是一個複雜多維的功能。」
根據 Layden 的說法,索尼之所以用了這麼久才公布了跨平台聯機的消息,是因為他們想確保該功能是切實可行的。索尼一直在確保用戶支持以及遊戲內信息傳遞等方面的基礎內容,能夠與其他的平台協同運作,並且還要從合作夥伴那裡獲得許可。Layden 表示這些工作花費的時間比他們想的要多,他認為現在改變索尼對跨平台聯機的立場,並同時從《堡壘之夜》開始推行這一功能,對於索尼來說是最棒的選擇。
最後 Layden 重申,索尼現在將跨平台聯機功能視為 Beta 進行測試。Layden 表示,由於還處於測試階段,所以目前只有《堡壘之夜》可以進行跨平台聯機。「當然,我認為一旦我們能夠證明(跨平台聯機)是一種穩定、表現良好的功能,各位就可以期待看到更多的遊戲在未來支持這一功能了。」
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