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第五人格內測畫面知多少?這些場景大部分玩家都沒見過!

大家好,我是小安!很多玩家都在吐槽第五人格手游做的越來越像幼兒園小孩子們玩的遊戲了,因為那些可愛的角色,還有氫氣球等等元素的出現,使得遊戲的氛圍越來越歡樂了,導致很多玩家都不知道第五人格手游曾經是一個恐怖遊戲,現在小安來跟大家分享一波遊戲剛測試時的一些畫面吧,相信很多玩家都不知道這些場景的存在!這兩張圖片就是最早開始設計的待機畫面:

第一組是一個畫家作為監管者,他要將所有的求生者綁到火箭上面送走,然後完成一幅作品,還有的求生者可以對火箭上的求生者進行營救等等

第二組是畫中的那個就是監管者,畫外的就是求生者,畫面也是看著很帶感!就是不知道為什麼最後選擇了現在使用的那個待機畫面!

圖片中的QTE就是最早的一個QTE設定,玩家根據閃點然後一筆畫出一個圖形,這個放在正式服好像也不是很適用,整體節奏比較慢了!

內測之前還有一個想法是將遊戲畫面中加入了水霧樣式,因為水霧的存在,為整體的恐怖氛圍營造的十分到位,就像下雨天,然後突然發生了一些刺激的追逐場景,想想都覺得腎上腺激素狂飆!

上面兩幅圖則是監管者和求生者的側寫,看起來技能像是很多的樣子,內容填充的也是十分到位,畫面感也是十足,監管者和求生者都是可以攜帶三個潛質的(也就是我們說的最多的通俗易懂的天賦技能),還能攜帶三個技能,現在想想如果都能攜帶三個技能,畫面是不是會一度陷入到混亂當中!

包括還有人物的一些交互動作,大家可以看一下第一行左邊的四個圖標是內測吧,畫風想想都覺得很刺激,右邊有個幽靈一樣的符號,到現在都不知道這個符號的價值是什麼,下面還有一些交互動作都不認識的!

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