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來超越我吧!最難以打破的十大遊戲世界紀錄

紀錄就是用來打破的,但這幾項遊戲世界紀錄只怕是無人可破。

來超越我吧!最難以打破的十大遊戲世界紀錄

打敗最終Boss,擊敗你的對手,獲得更高分數,收集更多寶物——競爭是電子遊戲永恆的主題。我們經常可以看到許多遊戲的鐵杆粉絲會花上數百甚至上千小時來打破某項遊戲紀錄。無論是速通遊戲的大神,專業電子競技選手,還是千千萬萬隨便玩玩遊戲的普通玩家,都希望證明自己是最棒的,但還有什麼比創造世界紀錄更能讓高階玩家得意的事呢?

不過,像我們這樣的普通玩家無法打破世界紀錄也不要傷心,因為創造紀錄的這些人有比我們更多的時間和精力來做這件事,而且世界紀錄往往需要用到一些常人沒有的技能來完成。某些紀錄的完成甚至僅僅是因為他們在正確的時間做了正確的事情,而且這種條件是不可複製的。當然,如果你想在世界紀錄上看到自己的名字,總歸是有一些方法能夠做到的。但是,接下來你將會看到的這些世界紀錄幾乎是不可能被打破的,而且在可預見的未來也不會有人打破它們。

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著名的吉尼斯世界紀錄里,有專門的遊戲玩家版

《堡壘之夜》——最多單場擊殺

2018年 7 月 1 日是《堡壘之夜》的一個重要的日子。在北京時間凌晨 1:30 ,《堡壘之夜》「空降行動」模式地圖中的一架巨型火箭突然啟動,升入天空並且打開了時空裂縫。同時,這一天也是玩家 Elemental_Ray 創造他在《堡壘之夜》中最多單場擊殺紀錄的一天。

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遊戲中的大部分玩家都在樂呵呵地觀看火箭發射時…

Elemental_Ray 只是一名普通的《堡壘之夜》玩家,他和大多數玩家一樣在遊戲中偶爾殺人也經常被殺。但是他卻慧眼獨具發現了一個一夜成名的機會:「火箭發射事件」和遊戲中以往發生的大事件不同,這次的大事件是在遊戲中實時發生的。在火箭發射開始的時候,大部分的玩家都在駐足觀看,一些玩家甚至搭建了一個平台來獲得更好的觀看效果。當大部分玩家都沉浸在壯觀的場面中時,Elemental_Ray開始了他的行動:他直接搞垮了一個站有48人的平台,一舉拿下48殺!然後搞笑的是,他自己也被倒下的平台砸死了……

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一夜之間,Elemental_Ray變成了「堡壘之夜中最可惡的人」。

如果不考慮那些故意被殺而創造出來的擊殺紀錄,Elemental_Ray所創造的 48 殺的紀錄應該在相當長的一段時間裡都不會被打破。不僅是因為像「火箭發射」這樣的大事件在遊戲中少之又少,而且這是一個只能玩一次的把戲,因為哪怕以後還有類似的機會,也不能指望玩家們都傻傻的站在那裡等待著被殺了。

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一名玩家的推特截圖:「我想對在我看火箭時幹掉我的傢伙說……」

《使命召喚13:無限戰爭》——史上最多差評的預告

不要被標題誤導,《使命召喚13:無限戰爭》怎麼看也不是史上最差的遊戲。相反,它是 2016 年度最暢銷的遊戲。它依然是款正宗的使命召喚,賣出幾百萬份也是家常便飯。但是,像使命召喚系列這樣成功的遊戲,它的粉絲群體是數以百萬計的,而這些人中可不乏直言不諱之人。

也正是這群玩家通過評論遊戲的預告片表達了他們的不滿,使《使命召喚13:無限戰爭》的預告片成為了 YouTube 歷史上最受討厭的遊戲視頻。截至 2018 年 9 月,《使命召喚 13 :無限戰爭》的預告片已經在 YouTube 上收穫了 375 萬條差評。它同時也是 YouTube 最受討厭視頻排行榜上唯一的遊戲類視頻。

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那麼,是什麼原因導致了這些差評呢?首先,雖然《使命召喚11:高級戰爭》已經將戰場轉到了近未來世界,但《使命召喚13:無限戰爭》將戰場進一步推向星辰大海的做法終於讓粉絲們坐不住了。而且這種科幻的設定已經偏離了使命召喚系列賴以成名的根基,使得這款遊戲看起來更像是《光暈》和《泰坦隕落》系列。最後一個原因是它的生不逢時——在多數玩家都在期盼系列能夠重返第二次世界大戰的戰場的時候,玩家們卻得到了一個星際大戰的遊戲。目前來看,似乎不太可能再有新的遊戲能夠讓玩家產生如此大的抵觸情緒了。

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不看標題的話,幾乎認不出來這是使命召喚了吧

《火箭聯盟》——最異想天開的玩法

遊戲主播Rudeism的拿手好戲就是用各種「非主流」的遊戲控制器來創造遊戲紀錄:在《魔獸世界》中,他用一張跳舞毯控制人物,使人物升到了 100 級。在《守望先鋒》中,他用玩具弓來控制半藏,用法棍麵包來控制黑百合,用一堆香蕉來控制猩猩隊長溫斯頓。

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在網路時代,你永遠不知道你的對手在拿什麼東西玩遊戲

Rudeism 還是《吉他英雄》系列的鐵杆粉絲。在《吉他英雄》剛發售的時候,他瘋狂的玩了五年。他甚至參加過好幾場《吉他英雄》的國際比賽。所以,他對操作《吉他英雄》系列的塑料吉他外設很是熟悉。有一次, Rudeism的朋友在《火箭聯盟》上挑戰他。於是他萌生了用塑料吉他玩《火箭聯盟》的想法。從那時起,Rudeism就一直用一把塑料吉他刷新著《火箭聯盟》的進球世界紀錄。在一場對戰電腦AI的比賽中,Rudeism 進了不是一球兩球,而是驚人的88個球。

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一曲肝腸斷,球門射到穿

這種遊戲紀錄不僅很奇怪,而且需要極其大量的練習。應該沒有人會有這樣精力和技巧來取代Rudeism的地位。

《街頭霸王》——史詩級260人連勝紀錄

只要是看過《街頭霸王》比賽的人,對Ryan Hart這個名字應該都不會陌生,因為他這個領域幾乎無所不在。從 1994 年以來,他就一直參加《街頭霸王》的各種比賽,並在 2009 年成為了一名職業選手。 Hart 目前手裡握著大量的《街頭霸王》世界紀錄,包括:國際比賽最高勝率,世界錦標賽最多勝場,以及《街頭霸王 IV 》最長連勝。

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看過《街頭霸王》的比賽,就應該聽過Ryan Hart的大名

在2016年, Hart 又獲得了另一項新的紀錄,而這個紀錄很難再被超越了。 2016 年 2 月 16 日, Hart 在對陣 260 名其他街霸選手的過程中,刷新了《街頭霸王 V 》中連續對戰場次的紀錄。而這個紀錄的創造可不像聽起來那麼容易。為了防止選手疲勞過度,大多數「馬拉松式」的對戰是允許選手中場休息的,而 Hart 在這次挑戰中連續對戰了 11 個小時沒有休息,連續打敗260名風格各異的挑戰者——這可不是一般的困難。

「在挑戰的過程中我不止一次的想早點結束,」 Hart 承認,「但我試著保持冷靜,並說服自己一步一步地往前走。」

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含金量極高的一項吉尼斯世界紀錄

超人般的耐力並不是Hart這項紀錄唯一的重點。他不僅要與其他選手對戰,而且還需要打敗他們。根據吉尼斯世界紀錄製定的規則, Hart 必須打敗超過 90% 的選手才能認定紀錄有效。事實證明,這對於 Hart 來說並不是什麼問題,長時間的對戰並沒有影響 Hart 的發揮,他以 100% 的勝率完成了挑戰。

Steve Blum——遊戲配音界的無冕之王

電子遊戲中的演員並沒有得到與電視和電影同行一樣的名氣,但在過去十年左右的時間裡,在遊戲的錄音棚里還是誕生了一些名人。比如Nolan North,你可能沒聽過這個名字,但作為一名玩家,你幾乎不可能沒聽過他的聲音。從業以來他一共在180 多部遊戲作品中擔任配音演員,這其中包括《神秘海域》系列的主角德雷克,《最後生還者》中的大衛,還有《戰神》中的哈迪斯等等。同樣有名的還有 Jennifer Hale ,她的出名不僅是因為扮演了《質量效應》三部曲中的指揮官薜帕德,她還被吉尼斯世界紀錄認定為全世界最繁忙的遊戲配音女演員。

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與日本幾乎和偶像掛鉤的聲優不同,歐美是典型的只聞其聲不見其人

然而,與Steve Blum相比他們都顯得有些相形見絀,Steve Blum在2012年被認定為電子遊戲史上最高產的配音演員。而且從那時起,他的紀錄就不斷地被自己刷新著。當吉尼斯第一次頒給Blum世界紀錄的時候,他還僅僅只為261款遊戲配過音。截至2017年2月,Blum在他的配音簡歷中增加了100多個角色,總數達到366個,這個數字仍然在增加中。

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Steve Blum堪稱是遊戲配音界的無冕之王

這還不包括Blum的為非遊戲作品所做的配音。如果你想挑戰 Blum 的紀錄,那你最好現在就開始。這個人已經有近 25 年的先發優勢,而且從各種跡象來看,他沒有放慢速度的意思。

《超級馬里奧製造》——史上最難關卡

正如蝙蝠俠與小丑之間的宿命對決,遊戲主播Braden Moore也有屬於他自己的宿敵,那就是「死亡試煉」——一個由他創造的,無法被攻克的《超級瑪麗奧製造》關卡。 Braden 不斷的嘗試,而結果只有不斷的失敗。事實上,他的整個直播間都是他挑戰「死亡試煉」的視頻。截止目前,他已經花了 1000 多天來挑戰「死亡試煉」,但是還沒成功。

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Braden Moor在「死亡試煉」中練習死亡

儘管Braden不斷失敗,但也不是一無所得:鑒於他不屑的努力,吉尼斯世界紀錄授予了 Braden 最長時間試圖擊敗《超級瑪麗奧製造》關卡的紀錄。這還是 Braden 的遊戲時長在一定程度上被低估的結果:雖然 2018 年吉尼斯世界紀錄將 Braden的遊戲時間列為 600 小時,但他聲稱他已經在「死亡試煉」中花費了 2200 個小時。

其實這才是關鍵:他是創造了這個地獄難度關卡的人。他也是唯一一個玩過這個關卡的人。因為在《超級馬里奧製造》中玩家自製的關卡只有被打通過一次,才能夠上傳到遊戲的伺服器中。到目前為止,「死亡試煉」還沒有被打通過,但是讓我們期待Braden 的好消息吧。畢竟,還有另外一項紀錄在等著他:目前《超級馬里奧製造》中最難關卡的稱號屬於玩家PangaeaPanga 所創造的「 Pit of Panga : P-Break 」,但我們可以預見,當其他玩家們能夠玩到「死亡試煉」的時候,人們會知道什麼才是實至名歸的史上最難關卡。

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憤怒小鳥——擁有最多主題公園的遊戲角色

絕大多數遊戲角色連和自己有關的遊樂設施都沒有,更不用說屬於自己的主題公園了。說到知名的遊戲角色,馬里奧要說第二沒人敢稱第一。可就連馬里奧到目前為止都沒有一個屬於他的主題公園。任天堂於2015年和環球影城達成合作,準備在2020 年建成任天堂主題公園。在馬里奧出道的第 39 個年頭,他才能終於擁有一個屬於自己的公園。

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馬里奧要等到2020年才會有屬於自己的主題公園

我們今天的主角不只有一個公園,也不只兩個,而是有11個屬於自己的主題公園。這個角色既不是索尼克,也不是吃豆人,它甚至都不是一個像蝙蝠俠這樣的跨界英雄。它就是憤怒的小鳥。沒錯,這些來自 Rovio 公司的小鳥們的主題公園遍布在俄羅斯,西班牙和馬拉西亞等國。僅在 Rovio 公司的所在國芬蘭就有五座憤怒小鳥的主題公園,公園中的各種遊樂設施應有盡有,而且全部都是以憤怒的小鳥為主題。

無論如何,11座主題公園都足以使憤怒的小鳥獲得「擁有最多主題公園的電子遊戲系列」的世界紀錄。鑒於建造一座主題公園需要高額的成本和大量的時間,我們相信憤怒的小鳥在未來很長一段時間內都不會有對手出現。我們不清楚為什麼憤怒的小鳥會有如此多的主題公園,但可以確定的是 11 座主題公園中至少有一座是沒有得到官方授權的。 Rovio 公司也許並沒有大力發展主題公園的計劃,可能就是無心插柳柳成蔭吧。

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我國《憤怒的小鳥》主題公園是經過官方授權的哦,真不是山寨

《我的世界》——使用最多方塊建造的地圖

在《我的世界》中,玩家可以拜訪一些非常酷的地方。沒去過美國大峽谷?在《我的世界》里逛逛看。同樣的,在這裡你可以看到尼亞加拉瀑布和吉薩金字塔,甚至還可以拜訪權力遊戲中的維斯特洛大陸和英國。是英國,你沒有看錯,而且是整個英國。

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2014年,負責製作國家地圖的英國國家測繪局發布了「 GB Minecraft 2 」。可能你不知道這是個什麼東西。根據吉尼斯世界紀錄,「 GB Minecraft 2 」是在《我的世界》中建造的一個面積高達 86500 平方英里的地圖,並且憑藉這個地圖,英國成為了「《我的世界》中最大的現實場景」。「 GB Minecraft 2 」不僅面積巨大,而且細節滿滿。整個地圖囊括了英國的所有河流水系,完整的國家鐵路網,社區街道和居民住宅。而且搭建整個地圖用了約 830 億個方塊。

是的,這不是一件加個班熬個夜就能做完的事。

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一望無際的「 GB Minecraft 2」

但是,這卻是一件一個人就能完成的事。「GB Minecraft 2 」就是由 Joseph Braybook 獨力完成的。 Joseph 是在英國國家測繪局做暑期實習的時候開始了這個項目,隨後他就被錄用從事全職工作。當然,他也藉助了一些工具的幫助——英國國家測繪局有各種各樣專業的資源和工具,其中包括一些自動化建模的工具。但無論如何,這都是一項偉大的成就。

《RuneScape》—— 世界上玩家最多的MMORPG網遊

如果在大街上隨便挑個人,問他世界上玩家最多的MMORPG網遊是什麼,最可能得到的回答就是《魔獸世界》。答案雖然不對,但也不是沒有道理。就遊戲文化影響而言,《魔獸世界》是 MMORPG 網遊領域當之無愧的王者。但如果說到玩家數量,它還稱不上是第一名。雖然《魔獸世界》在巔峰時期的 2014 年突破了一億名玩家,但與 Jagex 公司的免費遊戲《RuneScape 》相比還是略遜一籌。截至 2017 年 7 月,當吉尼斯世界紀錄授予《 RuneScape 》「最多玩家的 MMORPG 網遊」稱號的時候,《 RuneScape 》共擁有 254,994,744 名玩家。如果《 RuneScape 》是一個國家的話,它將會成為世界第五大國家。

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其他的 MMORPG 網遊們加油吧,希望你們有一天能打破這個紀錄。但是這是不可能的。《RuneScape》保持的另一項世界紀錄就是「 MMORPG網遊歷史上更新次數最多的遊戲」。通過定期的更新來不斷吸引新的玩家,《RuneScape》已經運營了20年。事實上,它比幾乎所有主要的MMORPG網遊的資歷都要老。雖然說沒有仍在運營的《無盡的任務》和《網路創世紀》的資歷老,但是這兩者都沒有像《RuneScape》那樣與時俱進的更新遊戲。

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《RuneScape》是款網頁遊戲,開局一條狗,裝備全靠打

對不住了《魔獸世界》,你可能擁有更大的文化影響力,但就玩家規模而言,《RuneScape》可以毫不費力的擊敗你。

在Twitch上玩《精靈寶可夢》——百萬人的行為藝術

正在讀這篇文章你,或許就是這項紀錄的保持者,或者說保持者之一。在Twitch上玩《精靈寶可夢》這項活動,在互聯網上已經進行好幾年了,所以先給大家複習一下事情的起因經過。 2014 年,一位匿名的程序員在遊戲視頻網站 Twitch 上發起了一項雄心勃勃的社交實驗,在這位程序員的頻道內,觀眾可以通過發送聊天指令來控制正在直播的《精靈寶可夢》遊戲。

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遊戲中主角想邁出一步都很困難,因為他有100萬個不同的大腦在發號施令

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因為所有觀眾都可以控制遊戲,所以讓人覺得這個實驗一定會十分混亂。事實證明,確實非常的混亂 ——在遊戲中就連移動角色都是一個巨大的挑戰。但是,不知不覺中《精靈寶可夢》被打通關了。在經過了390個小時的努力並執行了無數的聊天指令後,遊戲的主人公完成了主線任務,並用由多刺菊石獸,大比鳥,閃電鳥,摩魯蛾,拉普拉斯和尼多王組成的隊伍擊敗了四天王。

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擊敗四天王的「天選六神獸」

在 Twitch上玩《精靈寶可夢》這個活動曾經一度非常流行。吉尼斯世界紀錄表示,共有 1,165,140 位觀眾參與了遊戲。使得Twitch版的《精靈寶可夢》成為了世界上參與人數最多的單人在線網路遊戲。這個稱號很有意思,因為除了這次在Twitch上玩的《精靈寶可夢》,根本就不存在「單人在線網路遊戲」這種東西。但是無論如何,紀錄就是紀錄。

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載入史冊的通關時刻

本文編譯來源:SVG

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