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《太吾繪卷》純技藝流長篇攻略普及與雜談

作者:公長

《太吾繪卷》純技藝流長篇攻略普及與雜談

太吾繪卷在經過幾日的發售後火遍了中國的互聯網,眾多玩家都為這個寫實 (硬核) 的武俠世界 (蛐蛐模擬器) 所深深地吸引。

在經過這段時間不眠不休(霧)的遊玩,閱覽各位太吾的人生經歷後, 我終於從仇殺與壞檔的屍山血海中爬了出來。

經過總結,這個武俠世界在網友們的手中大概是這幾種情況:

天下布種,再斗一盤蛐蛐,我變綠了,也變強了

大家基本都在遊玩和寫小說(?)之間不斷輪迴,討論例如飛劍流,巨劍俠和六指琴魔等武學流派的優劣以及「今天你綠了嗎」和「我又生了個哪吒」

所以我覺得我應該成為nga中的一股清流(泥石流),為建設美好的 太污 吾世界獻上一份力量!

故特此奉上一篇根據個人經歷所寫的太吾技藝研讀安全手冊,請諸位過目。

開始前需要了解的

在選擇這條路線之前,我們要明白為什麼太吾要練習技藝等級?

這裡我放上兩幅圖作為例子

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大家可以發現,

每個門派的功法和各個流派的武器都有著使用需求

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以及發揮程度

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的說明,除了基本只能依靠裝備增加和研讀武學功法的三個數值外,還會有一到兩個數值方面的要求我們研讀對應的技藝書籍。

有時候一把發揮百分之130的低階武器要遠遠勝於一把發揮只有2,30的高階玩具。

功法也是同理。如果你不通音律樂器,卻要強行使用高品的魔音功法,那你打出來的傷害可能只有低階魔音功法的三分之一,而高階功法需要更多的架勢以及消耗更多的蓄力槽。所以為了讓到手的高階武學和神器發揮作用,研讀對應的技藝就顯得勢在必行了。

上面說的都是屁話,其實只是覺得這麼玩好像會很好玩的樣子。

技藝修習的不可替代性

但也有人會說,「我研讀武學秘籍也能起到同樣的效果啊,只要武學造詣上去了一樣能夠滿足武器和高階功法的使用需求,有什麼必要去浪費時間研讀技藝呢?」

首先,我們可以發現武器的發揮值其實是可以超過百分百的,然後我們也會發現,一個人的武學資質+造詣要達到讓武器發揮百分百甚至更高的數值,勢必就要將對應的武學功法研習到超越要求數值的高度。以上圖的峨眉超階神功為例,要發揮百分百的效果至少要令各數值總和超過1500以上,我們去掉悟性和定力兩個天生數值需求以及初始的一定雙技藝資質,我們要發揮到百分百的屬性,內功資質+造詣至少要在800-900以上。而峨眉一排的功法全部通讀下來你最多只能獲得280的造詣值,就算天賦極高,也最多是在400左右,我們需要用其它門派的內功典籍去填這個500範圍數值的巨坑,顯然會是一個漫長且難以完成的辛苦工程。而這還僅僅是內功的需求,再算上對應等級的絕技,身法,以及攻擊性武學,這個數字將會被不斷擴大,用武功造詣單純的去填發揮值的做法越到後期就越加顯得難以為繼。

但事實上,每個門派的功法都有著自成一脈的技藝需求,只要你研習了相應的技藝;例如峨眉派的道家和佛家技藝,你就可以讓所有的峨眉功法發揮程度獲得提升。而並不是每個門派的技藝需求都是不一致的;例如百花和璇女門同樣需要音律上的造化。峨眉和金剛,少林同樣對佛學典籍有所需求;就連最奇葩的血吼教,也在奇門暗器上有著毒術的技藝需求。

在這個遊戲中,以往埋頭練功閉關修鍊武學的單一思路顯然不再適用。太吾繪卷在遊戲的方方面面上都引導著你通過在技藝上的修行投入獲得這個武俠世界獨特的完成方塊,或許在前期你用不到它,但是越是進展到遊戲後期,你就越發無法忽視這一重要的遊戲元素。

與書籍研讀有關的屬性

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堅毅:七元賦性之一 直接與你在研讀武學功法以及技藝書籍時的耐心(耐久度) 掛鉤,堅毅越高,你在研讀時的耐性(血條)就越長

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悟性:人物主要屬性之一 決定了你在研讀書籍時,人物悟性條的數值

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這個上限越高,你的初始獲得數值就越高,使用對應的能力進行書籍研讀就越容易。在幼年(應該是16歲之前)以及老年(30歲之後)悟性會獲得提升,而在兩者之間的中年時悟性則會有所下降

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書籍研讀時會出現以上屬性,消耗時間固定為10,可讀次數自不必說,一但用完這本書就會消失( 這什麼鬼設定,話說用完?) 。

所以大家在購買書籍時一定要記住盡量購買殘頁較少並且殘頁不連續以及不在開頭的書籍。

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這種書籍會在閱讀殘頁的時候讓你知道什麼叫殘忍,而開頭123連續殘缺的書頁可以讓每一個頭鐵硬讀的人知道什麼叫做知難而退。

研讀難度:

每一個種類的書籍的研讀難度都與你的資質與造詣直接掛鉤,越是高等級的功法對資質和造詣的要求就越高。例如上圖,我的絕技資質高達80,研讀絕技書籍的難度只有百分之50;而軟兵的資質只有可憐的2,研讀難度高達百分之600。 (武當掌門送我這本典籍的時候我滿心歡喜的去學,然後我一頭撞死在殘頁上) 。研讀難度越高,你閱讀的進展就越慢,相應下方能力使用時的悟性要求就會越高。在研讀難度過高的時候,下方的能力塊大多數都會因為上限不足而無法使用,基本可以說,低資質+低造詣掐死了你對應武學技藝的進路。(包括蛐蛐)

小結:根據以上屬性,我們可以簡單的獲得「讀書時一定要換上悟性裝備的結論」,一套悟性套裝,一隻加高堅毅的蛐蛐,能夠讓你在讀書的路上事半功倍,所向披靡。

技藝流前期注意點

弱不禁風,沒有功法傍身的我們連遇到野怪都要避讓,更不要提掃蕩窩點了,這導致我們的威望以及恩義變得捉襟見肘異常珍貴,尤其是地區恩義。

利用好高名譽時祠堂的作用

有資源就升級驛站

建造多個居所擴充可用人力

長街賭坊造造造,前期經濟收入就靠這個了

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甘泉造個茶館就可以拆掉了 (你不造都行,反正顏值高仁善立場加高技藝很容易刷好感度)

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拜帖一定要選對!!!

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正派簡單邪派鋪張,選錯吃大虧。

技藝上限是否會受到劍冢的限制?

一開始我也苦惱這個問題,因為我在讀完七品醫經後谷主就不給我書了,導致我以為劍冢不解鎖技藝書籍也不會解鎖,但實際上是不會鎖住的。

(後來我才發現這個谷主身為百花谷之主居然只有繪畫稍微高點……)

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如何獲得更多以及更高品的技藝書籍?

這應該是很多玩家關注的問題了。

因為我們前期打不起架 (簡單難度可能隨意打) ,所以我們失去了野怪掉落這一重要的技藝書籍獲取來源,並且因為我們需要經常到處遊歷,(蹭各個門派的技藝建築物)而沒辦法在太吾村刷每日商人的好感度。

但不要氣餒,每年新春的時候都記得出門一趟,高技藝雜學會讓你在商賈雲集的奇遇中順風順水,在這個時候享受一把揮金如土的快感吧。

不可迴避的是,就算這樣也不能緩解我們前期書荒的問題。

所以接下來請各位記重點了

我們點開各個npc的對話面板,點擊修習,第三選項的請教技藝看到了嗎

這就是我們技藝流前期獲取基礎書籍的主要方式,以及中後期解決買不到對應技藝的高等級書籍時的重要途徑。接下來待我詳細介紹這個對話選項的可擴性。

請教技藝:

請教技藝與請教功法不同,你像同門請教武學功法時他們不會掉好感度;而請教技藝會掉。

因為請教技藝時他會給你一本對應稀有度的技藝書,根據這本書的稀有程度將會決定對方的好感值掉落多少,到了六品開始,好感度掉落會誇張到促成兄弟反目,夫妻家暴的程度。(太真實了)

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所以各位在請教高等級技藝的時候一定要注意對方的好感度是否足夠你進行 揮霍 哦。

大家需要注意,每個門派的人能夠請教的技藝選項都不一樣,例如百花谷的人只會教你音律,醫術,織錦;而武當的人只會教你道法,詩書。哪怕他們的門派下有其它的技藝建築,他們也不會提供技藝請教的選項。

所以在啟程遊歷以及選擇出生點時,務必選擇有進行自己想學習的技藝與內功授藝的門派地點,或者選擇稍微偏向地圖中心交通便利的地方。

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有些人會覺得掌門一定是門派內技藝造詣最高的人。以至於出現在請教掌門技藝時掌門說「我沒什麼可以教你的了」的時候就覺得自己後面暫時沒辦法學習了的思路。

但我在玩書生號的時候,每到一個門派都會先跟掌門進行一場較藝,在較藝時我會詳細記錄對手的每一個技藝資質;資質越低的技藝對應的造詣就會越低,我選擇時戰勝的幾率也就越高。

也就是說,其實NPC能夠傳授的技藝上限是與他們資質掛鉤的,資質越高的技藝,NPC所能夠傳授給你的技藝上限就越高。

所以大家要多留意門派內高層中那些對應傳授的技藝資質較高的NPC,不要疏遠冷落了他們,他們就是你們的金主。

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每個季節更替的時候都要記得去和他們搭訕較藝哦。

另外值得一提的是,只要送對了拜帖,加上超高的顏值數值,掌門的初始好感度往往會是五顆心,只要是與你立場相符的掌門, 你搭個訕 ,較藝一場,基本就能直接結交好友+義結金蘭。

如果你對自己的PY能力有信心的話,也可以嘗試和他們示愛(劃掉)表達愛慕之情。其它的私貨我會在下方詳談時提到哦。

因為請教技藝會掉好感度的關係,前期一些低水準低稀有度的技藝只要像掌門這樣好感度超高的npc或者支持自己的同門請教就可以了,到了七品開始的技藝只有向高資質的NPC請教才能獲得回應, 所以這些高資質金主一般是一用即丟的。

你要記得把握好請教的時機,拿到能拿到的最高級的技藝秘籍。畢竟請教完後好感度暴跌到融洽甚至更低你得重新開刷了

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請教技藝是個技術活,勤看勤查你的同門戶口本,同時你也可以跟他們進行較藝,除了獲得好感度外,這也是你威望獲取的主要途徑。我們技藝流什麼都缺, 就不缺肝和耐心

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技藝高除了幫助武學和使用裝備外還有什麼幫助

高通讀的技藝會為你帶來對應的技藝建築;有關的技藝建築你可以在太吾村建築解鎖科技圖上看到,這裡就不詳細鋪開贅述了

唯一需要強調的是,一定要儘早專精升級一個能夠為村子招攬新人的技藝,解鎖對應的六品技藝建築(如佛塔織造坊等),這樣才能在商賈雲集的奇遇刷出對應的圖紙。

否則等你村內的建築全部因為沒人而停產罷工時你就基本可以打出GG了

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大部分的技藝能力都能為你帶來獨特的收益效果;例如醫術和毒書能提高你在大地圖上的治療和解毒效果,而雜學的提高能夠讓你在捕捉蛐蛐的奇遇中更加順利,更容易捕捉到對應的蛐蛐

鍛造四藝讓你能夠製造更好的裝備,這會直接影響你的通關進程

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製造三藝讓你可以做出一些稀奇古怪的東西

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……高品級的產品在送人時能夠獲得不菲的好感度 (話說我們好像不缺這個?)

既然技藝提高了,那在較藝時的戰鬥力自然也就水漲船高。

或許你在沒打過劍冢前打不過任何一個掌門,但是你卻可以試試在較藝上按著他們肆意摩擦

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基本來講,只要你通讀了一個技藝的兩到三本書,你就在這個技藝的較藝上可以戰勝絕大多數的NPC了。

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較藝戰勝身份尊貴的NPC能夠為你帶來一筆不菲的威望和閱歷進賬,在你的容貌出色立場仁善時更能夠讓你的較藝對象不分立場勝負的對你產生大量的好感。

而這就是為什麼我說技藝高的人根本不愁好感值不夠的問題。 (每個我遇到的掌門沒過兩月都給我收去義結金蘭了)

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個人經驗雜談以及部分私貨 (正文)

其實一開始我也只是因為壞檔(劃掉)閑著無聊,打算換個思路開新檔。之前拳掌,內功我都玩過一段時間了;埋頭苦修四十載,朝傾夕覆,神功剛剛大成還沒出山就胎死腹中的感覺實在是太難受了。

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所以這次才想著玩一點奇葩的野路子;於是我才開始走上了純技藝這條 不歸路 康庄大道。

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我姑且調侃其為書生流。

而作為一個奇葩流派,在開始遊戲前,我們要明確我們的目的:

我所追求的全技藝修鍊一代其實並沒有太大的實際意義,因為大部分的技藝在正常遊戲時都沒有太多機會用到,畢竟每個流派需要的技藝雖然不同, 但是有選擇主修的話,技藝修習4門左右就基本上抵達需求上限了

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所以雖然我是通過我的角色成長寫的心得,大家還是請根據自己遊戲時的實際需求進行對應的規劃調整。

接下來就開始說說我技藝號的遊戲歷程和一些心得吧

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首先我選擇的是比較詭異的028天賦

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既然是純技藝流,那當然是要將技藝特質拿滿, (我之前是這麼想的,現在感覺自己估計是腦子有坑) 之所以選擇天人造化而不是古冢遺刻,主要是為了有一個穩定的內功資質。

有人會問為什麼不把突破功法可以遺傳的神鋒斂彩點上……原因是樓主前幾個檔深刻地體悟到了這個武俠世界是一個與現實一樣----極度看臉的世界,在這裡藝高人膽不一定大,但是臉好是真的可以為所欲為的。

衣服可以直接大幅而有效的提高我們的相貌數值,十枚碎金則可以很好的幫助我們度過前期困頓的建設開荒期。

天人造化更是為我們在各個門派遊學提升技藝時精進門派的內功心法以及實用絕技時提供有效的幫助,一代更多的有效積累可以讓二世在起步時省去漫長的內功絕技修習時間。

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在難度方面我將外道和侵襲調成了停止,除了戰鬥難度可以說都調到了最低的等級, 充分的說明了筆者到底有多菜

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,畢竟我要開的是一個可以稱得上是手無縛雞之力的書生號。

各位可以根據自己的遊戲水平調整相應的難度,但是我要提醒各位,修鍊技藝是一個需要投入非常大量時間的工程,而在我們修鍊技藝的前期,角色可以說是幾乎沒有戰鬥力的 (戰五渣)

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開場的義父對話我選了「不愛練武「這個選項,這能夠拉高太吾的技藝資質。當然你也可以選擇沛然決,這也是個相當不錯的選擇,能夠讓我們前期的玩法更加多變 (莽) 。

在經過了反覆的 刷初始 篩選後,我選擇了這個面板作為我上路的太吾。

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在穿上天賦給的衣服後(有大佬整理了外貌取值,大家可以根據大佬的數值進行修改直接捏出天人賬號,就不需要點這個天賦啦),角色的相貌達到了天人的數值。在這個遊戲中,人與人的第一印象基本是根據你的外貌決定的,天人的外貌可以讓我走到哪都十分吃香。(在後面我會說這個的實際作用)胭脂的天賦讓我的技藝資質即使在均衡也顯得數值十分驚艷,而立春的生辰提高我的悟性數值。

武功晚成 其實無所謂 可以讓我在後期需要練武清理對抗地圖上刷出的相樞時提供幫助,總體而言這可以說是一個相當完美的技藝流素體了。 (我捏的女兒真好看。什麼?你說她是男的?可愛不就完事了嗎?!)

開局老樣子,鞋子木琴全都做出來,高資質保證我造的東西全都是中品的;任務的車輪不要修滿浪費材料,自己再造一個中品的出來裝備上。

靠著自己的高雜學多抓幾隻好蛐蛐,能抓到+20堅毅的最好,不過也沒必要強求。 猴山其實可打可不打 ,石像就盡量不要碰了(差點被丟石頭丟死)

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出山後基本流程跟正常開局沒有太大變化;選市集一系列的圖紙,再選你要修鍊的技藝相對應的建築選項,然後修建祠堂-修建練功房 -出發去查看血跡

這裡你需要注意下,如果你在奇遇里遇到的是你要去修習的門派自不必說(幾率有點小,畢竟你出身地選擇就已經佔了一個幾率了),但如果不是並且你沒有點初始1w資金的天賦的話,你可以試試做一次惡人,把他身上的東西扒了換錢

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這也是能夠加速你開荒進程的有效方式。

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(雖然我有1w開局但我還是把他扒了)

接下來遇到商人時優先購買的:

要修習的技藝書籍——增加悟性的各部位裝備——增加資質的寶物裝備

藥品不管種類全部颳走,這個准沒錯;另外就是買點促織罐子和一匹騾子準備在旅行的時候用,其它的就可以隨你自己喜好購買了。

接下來是對村子建設開拓的規劃

首先我們要記住一句老話——經濟基礎決定上層建築

太吾繪卷是一個十分寫實 (硬核) 的武俠 (種田) 遊戲。在這裡你不但需要長得好看,天資聰穎,實力強勁;更需要你有一顆能包容整個世界的——錢包。

在這裡,貨幣是絕對的硬通貨,沒有什麼是錢買不到的!只要有錢,你不但可以獲得門派大佬的支持,還可以讓如掌門一樣的強者自殺。 (就是掌門) 只有你想不到,沒有你做不到。這就是錢的威力!

自古以來,讀書學藝就是一件砸錢的工程。買悟性裝備,資質寶物,高階典籍,升級技藝建築,送禮培養感情,買買買刷商隊好感度;

只要和練武學藝沾邊,沒有一項是不吃錢的。所以哪怕我們是高潔的讀書人,也要學會如何快速賺錢。 (後悔怎麼就點了個028不是082)

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前期主要來錢的建築當然是驛站茶館市集,其中由於長街的建造需要1000銅幣,這讓長街的順序不得不放到後位。

如果是1w開局的朋友,在這個時候也要盡量把長街的建造放到後面,最好規划出一個在拆除甘泉廳後能夠讓長街鏈接4個掛件建築物的布局,因為長街附屬建築的經濟收益前期無疑是最好的。

在完成以上建築的建造後,技藝方面我們要優先在長街先把雜學的熟練度提升上去,解鎖賭館的建造;而建築方面則優先升級驛站和祠堂,食物不夠了再去升級市集賭場等不要威望的建築物。

練功房造出來就夠了, 反正我們基本也用不上它 。

有朋友可能要問為什麼要這麼快升級祠堂這個大家心目中的後期建築,這裡我就必須提一嘴了。

上文里我反覆強調我們的威望十分缺乏,因為我們沒有搗毀野怪窩點的硬實力,而前期技藝等級沒有提升的我們基本與廢人無異,只能靠欺負村裡資質低的村民賺個20威望賺點零花錢用。

所以驛站前期給我們帶來的金錢+聲望不菲的雙收益就顯得十分重要,而祠堂則會在接下來的求學過程中成為我們威望進賬的主要來源,不過在威望短缺的前期我們只需要升級的三到四級就足夠了。

這個等級的祠堂可以為我們在聲譽達到譽滿天下時提供1000+/年的高額聲望值獎勵,足矣應付前期長街的升級和部分額外的聲望需求了。

在以上的建築基本完成後,我們就可以開始前往拜師學藝的地點了。這裡需要注意的是,我們第一個找的拜師地點最好是正派人士居多的地方;

在遊戲中我選擇了廣西百花谷邊的地圖作為我的出身地。這樣我就可以剩下前往百花谷需要開通的聲望,而在我待在百花谷學藝的時候,每回合哪怕是全都選擇仁善的拒絕乞討也能獲得聲譽的收益,再加上與掌門結拜的名譽上升,我們的收益在過年時基本可以確定達到譽滿天下的程度,從而吃滿過年時祠堂結算的威望收益。

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在拜師學藝的過程中,我們的村民除了留3-4個外,其它都可以插到地里採集資源了,這時候選擇了荒蕪資源的人就會十分痛苦, (當然這和我沒啥關係)

這樣就能保證我們在學藝時可以隨時遙控村內的建築進程,比較懶的朋友或者威望不足資源花不出去的朋友可以把倉庫升多幾級,讓儲備上限更多一些,前期基本上就很難構成爆倉的情況了。

在谷內學藝時,我們要先調查谷內3個技藝中,在門內有哪些人的對應資質比較高,優先和他們打好關係。最快的方式當然是較藝+促織決鬥,只要把好感度提高到可以結成好友基本就是我們的勝利了。

需要注意的是,跟身份高的人進行促織決鬥需要付出不菲的代價……錢還好說,像百花穀穀主經常會在前期拿出2400左右的藥材和你對賭,一輸連底褲都輸得輸光。

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如果對你的促織能力沒有信心或者手頭的資源不足以支持你敗家一回,那最好還是謹慎考慮你的決鬥對象。 (我要用決鬥為大家帶來笑容!)

另外如果你的促織過強也不要和立場處於唯我叛逆的人決鬥,如果贏了對方讓對方好感度下降就得不償失了。

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這時如果有人問我,「既然你說咱們的資質不一定是最高的,那我們是不是可以不要浪費時間跟掌門打好關係。」我一定要吟一句詩,你還是太奈逸夫了。

太吾繪卷作為一個硬核蛐蛐模擬器! (已經懶得打括弧了) 在這個蛐蛐世界中,我們長了一張好臉,獲得一個好身份(指仁善和太吾),擁有了雙份的快樂,那我們要做什麼好呢?

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當然是,傍!大!款!啦!

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這個世界最有錢的是誰?不是城主,不是權貴,不是富商,更不是武當掌門! (啊不好意思這個要去掉)

這遊戲里最有錢的,毫無疑問是各大門派的掌門人。他們有著在弟子手中 搜刮 孝敬獲得的各類奇珍異寶,家底豐厚。

只要和他們打好關係,哪怕平時你只是掉一滴血,他們都會用超品傷葯幫你治療。

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(麻煩給我拿去賣掉,用我身上太浪費了)

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但你們以為這就完了嗎!

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沒錯,大家可以看到,掌門指點了我一門紫色品級的指法 (可惜我太蠢沒學會)

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要知道在這個時候我才剛入百花谷沒多久,遊戲時間才兩年左右,劍冢更是不可能打的。 (如果我學會了就沒這個攻略了)

那麼到底能不能這樣越階學功法呢?

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一開始我也覺得,我沒學會是因為我資質不夠或者劍冢沒打武功無法解鎖,所以指點失敗,直到我幾年後去了峨眉……

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大家看上面的資質圖可以發現,我的拳掌資質只有20,造詣更是只有太祖長拳心法的10點。

但我 一覺醒來 峨眉掌門就教會了我這門五階功法,雖然沒獲得對應的技能書,但是這門功法確實是直接學會了。

大家參考古冢遺刻的效果就可以明白,在前期獲得一門超過當前遊戲進度許多的攻擊類法門有多麼恐怖。而因為我佛道雙修的造詣資質十分高超的緣故,這門功法的發揮程度我竟然達到了百分之104……這或許也是技藝類的一種另類出路了

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言歸正傳,在這款 太吾傍大款指南 遊戲中,擁有一個高級的NPC好友無疑能夠讓你如虎添翼。

甚至於只要能獲得他們指點的一招半式,你可能就能在前期完成烏鴉變鳳凰的轉型。

以我目前遊學的經驗,如峨眉武當百花谷這些正派掌門往往是送禮送裝備送葯送功法最勤快的,而邪派的如五仙教主從未指點過功法。

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大家可以作為參考,利用這一點學個一招半式,讓自己在修技的路上更加順利。

值得一提的是,我在去百花谷的路上,在同個地圖的村落砸錢拐了個技藝資質很高的小乞丐,拉到同道後用威望推薦給了谷主當弟子。

這樣的同門依然可以請教原先可以請教的技藝,同時還可以拉一波掌門好感度,未來還可以帶回村扒裝備(劃掉)分享裝備學武功。

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不過後來我把她送給門派里一個技藝資質很高的副掌門當老婆了,直接把兩個人對我的好感都拉到了不渝,讓我過了一段舒心日子。

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在潛心修藝打點關係的時間裡,蛐蛐就不要去捉了,商賈雲集的時候記得一定要收好村裡的稅款再上路。買東西的時候遵守:只買貴的不買對的。能用錢解決的就不要用好感度解決。

什麼高品技藝書,六品招人的建築物,買的時候眼皮不要眨,買了准沒錯。走奇遇的時候記得多踩福源,另外進門最好保證帶上2w+的金幣,不然很可能不夠你花的。

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要是一圈走下來什麼都沒嫖到那就SL,不要慫,使勁SL就完事。村裡的居所一定要有3-4個,不然你的人力根本不夠用,另外賭館也要有2-3個,如果長街有4個附屬位置就3賭館1市集,沒有就市集拆了3賭館。在商賈奇遇的時候記得多多留意這兩個建築物。

我的升級優先度為3個居所平均升級-4級祠堂-驛站-市集-附屬賭館。

驛站是必滿的,其它按著你的威望擁有值分配就可以了。而人力自然是越多越好,人力多起來你才能採到更多的資源,然後升級各類建築物,所以居所的升級優先度也是相當高的。

再說到四處遊歷學藝,內功功法每一個門派的書都要學,造詣一定要拿到,至於要不要精進,研讀哪些門派就看你決定後期走什麼屬性的內力了,這個攻略並不是為了純新手準備的,所以這些我也不多談了。

至於絕技方面的話,學各個門派的實用絕技就行了,拿了就跑不用強求。

另外大家在拜山頭的時候,最好是按照正派-正派,正派-中立,中立-邪派,邪派-邪派這樣的順序去學藝;

否則當你從正派跑到邪派拜師的時候就會吃到一碗極其噁心的閉門羹。

我從百花谷學成出門的時候直接選擇了就近的五仙教,每個人乞討的時候我都是接受或者仁善掉,結果光是掉聲譽就掉了兩個回合。並且因為是前期,這段學藝經歷導致了我的威望極度短缺,遙控村內建設變得十分噁心,經常卡威望升級不了居所等建築。如果各位沒有迫切學藝的需要的話,最好等威望溢出的時候 (這東西能溢出的嗎)

《太吾繪卷》純技藝流長篇攻略普及與雜談

再去邪派學藝,考慮到中立門派也有很多妖魔鬼怪,所以最好也同理。

關於純技藝號怎麼解決相樞入魔剛剛出現的問題,這個我完全是沒有處理,才用了避戰求和,割地綏靖的法子……

《太吾繪卷》純技藝流長篇攻略普及與雜談

因為相樞出現的地方離我很遠,不但要花費相當長的時間往返,還得花一筆威望去一個我不需要去的地方開通驛站;最主要的,是我不確定我打不打得過入魔的NPC。

《太吾繪卷》純技藝流長篇攻略普及與雜談

這個問題就留待各位根據戰鬥難度的選擇自行處理了。

那麼有關技藝流的攻略就到此為止了 (話說這能算攻略嗎?能算吧?)

佟白的人生尚未完結,目前我也只是剛剛進展到13年10月而已,所以這篇攻略更多的只是告訴大家如果要玩技藝流的話,我該做什麼,我該怎麼做,我該怎麼開局這個樣子。另外更多的反倒是和大家分享我在太吾繪捲髮現的點點滴滴。

如果這篇文章能夠讓各位在玩技藝流時進展的更加順暢平滑,那就再好不過啦~

《太吾繪卷》純技藝流長篇攻略普及與雜談

也歡迎各位一起加入對書生流的探討研究哦~ (guna我再也不會玩這種模式了)

最後附上當前的進展圖

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