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2018年索尼暫停PSX展會意味著什麼?

PlayStation Experience(簡稱PSX)是一場類似於E3的遊戲展會,不過其專註於PlayStation平台的產品。

原本我們認為在過去幾年的時間裡一直保持每年一屆的PSX將跟E3一樣,成為索尼的一項傳統年度遊戲展會,然而昨天凌晨索尼宣布在2018年不會有PSX展會舉行。索尼高管Shawn Layden在PSBlogcast上證實了這則消息,並表示這是因為今年他們並沒有足夠的內容可以在PSX上進行展示。

「我們的《漫威蜘蛛俠》已經上市,接下來在2019年我們會看到像《夢境》和《舊日不再》這樣的作品,但我們沒有能讓大家齊聚北美在一場活動上進行體驗的足夠內容。我們不想看到大家乘興而來敗興而歸。這是一項艱難的決定,不過我們已經決定,今年我們將不會舉辦PlayStation Experience。」

索尼去年的PlayStation Experience就備受爭議,之前在E3 2017和巴黎遊戲周上連放猛料,到年底時,索尼似乎已經沒有太多能夠勾起玩家食慾的東西,因此在PSX上他們嘗試了類似座談會的形式,讓各個大作的開發人員在台上向玩家介紹開發進展和幕後花絮。但最終這樣的形式在玩家群體中毀譽參半,大家似乎更想要看到連續不斷的大作畫面轟炸,而非開發者們的相互寒暄與插科打諢。在少了《戰神》和《漫威蜘蛛俠》兩道「硬菜」之後,索尼到今年年底更是巧婦難為無米之炊,將PSX暫停一年顯然是個明智的選擇。

而索尼停辦PSX的另一個原因可能是他們正在專註於次世代主機PS5的衝刺。如今,這台新主機的存在還未經證實,就連開發套件原型和花里胡哨的代號(就像微軟的Scarlett)也都沒有任何流出,索尼對於其未來的計劃口風不可謂不緊。不過,根據一些趨勢和業內人士分析來看,次世代也並未達到黑科技的級別。

首先,像業界分析師Michael Pachter就預測我們將在2019或2020年看到PS5主機,也就是在2013年上市的PS4生命周期達到六至七年之時。這符合之前幾個主機世代的規律,PS3維持了七年才更新換代,PS2世代持續了六年,PS1也是六年。

這也意味著我們已經開始接觸到一些即將登陸PS5的遊戲作品了。比如《上古捲軸6》和《星空》從發售時間點上來說可能都將面向次世代主機,另外還有玩家一直在調侃的PS5護航大作《死亡擱淺》。

目前我們對於索尼的一系列動作還只停留在猜測階段,但他們似乎已經開始減少在本世代的發力,為次世代整裝待發了。對PSX 2018的停辦感到失望的玩家可以這麼想,興許明年這個時候我們已經開始為次世代的情報而振奮不已了。

3DM

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