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《FIFA 19》PC性能表現分析:優化最佳的遊戲之一

《FIFA 19》是EA Sports 出品的最新一部《FIFA》足球遊戲,使用的是寒霜3引擎。外媒DSOGaming近日對《FIFA 19》的PC版性能表現進行了一番分析,以下是文章全文。

《FIFA 19》PC性能表現分析:優化最佳的遊戲之一

本次PC性能表現分析使用的是i7 4930K (超頻到 4.2Ghz) ,8G內存,顯卡分別使用AMD Radeon RX 580和RX Vega 64;NVIDIA GTX980Ti和GTX690。NVIDIA並沒有為本作提供SLI配置文檔,所以GT690的表現近似於單塊GTX 680。

《FIFA 19》PC性能表現分析:優化最佳的遊戲之一

EA Sports並沒有給《FIFA 19》玩家提供太多可控的設置,事實上,玩家只能選擇「處理品質」,設定為低、中、高、終極三檔。本作支持MSAA抗鋸齒,支持DX11和DX12驅動。

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為了測試不同CPU的表現,我們分別模擬了雙核和四核CPU。好消息是《FIFA 19》能夠在不開啟超線程的情況下在雙核系統上達到60fps。雖然畫面流暢,但是聲音上出現了一些卡頓現象,只要開啟超線程,卡頓現象就立刻消失了。所以四核和六核系統也都能非常流暢地運行。

《FIFA 19》PC性能表現分析:優化最佳的遊戲之一

令人驚訝的是,《FIFA 19》並不需要頂級顯卡也能暢玩。我們的AMD Radeon RX580能夠在1080p解析度終極畫質開啟MSAA 4X的情況下達到150fps。需要指出的是,幀數的最低值出現在遊戲的過場動畫中。不知為什麼,過場動畫場景在Nvidia顯卡上的運行情況是正常的不鎖幀數,但在AMD顯卡上被鎖定為60fps。而且和大多數寒霜引擎的作品一樣,DX11的表現要優於DX12。所以我們強烈建議使用DX11驅動運行《FIFA 19》。

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我們的NVIDIA GTX980Ti和AMD Radeon RX Vega 64都可以運行4K 60fps,但同樣會在過場動畫的時候出現幀數下降。但在遊玩操作過程中從未出現過幀數降低到90fps的情況。

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硬體表現優秀的基礎上,本作的畫面也非常精彩。人物建模逼真,光影系統出色,體育場館也很還原,看上去顯然比對手《實況足球2019》更勝一籌。美中不足的是本作的人物動畫不如《實況足球2019》的真實自然。這可能是因為《FIFA》系列向來都以遊戲性為主,《實況足球》系列則強調擬真。

《FIFA 19》另一個令人難忘的地方是對鍵鼠操作方案的支持。《實況足球2019》的屏幕上顯示的是手柄按鈕,顯然是主機移植版的待遇。《FIFA 19》則可以正確顯示鍵盤和滑鼠的按鈕。而且《FIFA 19》完全支持鍵鼠操作,雖然鍵鼠操作的效果有點讓人想起《FIFA 98》,那個時候鍵鼠操作根本打不出來高級操作,但《FIFA 19》的鍵鼠操作已經相當完善了。有手柄當然還是應該用手柄玩,但沒有手柄也是可以用鍵鼠玩的。這是EA Sports以PC為核心的理念體現。

總而言之,《FIFA 19》是目前對PC優化最好的遊戲之一,不同的配置都可以流暢運行。雖然玩家可選的畫面選項很少(而且必須退出遊戲才能進行設定),但拋開這一點,可以說《FIFA 19》是一款頂級品質的PC遊戲。

《FIFA 19》PC性能表現分析:優化最佳的遊戲之一

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