這是一根手指頭也能玩的跑酷?不!是虐死人的Roguelike
在TapTap風靡萬千用戶的Roguelike遊戲,要麼是《元氣騎士》這樣虐操作,要麼是《月圓之夜》這樣虐組卡智商。
因此,當我知道最近上線的《王牌大作戰》是一款一根手指就能玩的動作型Roguelike遊戲時,我的內心是忐忑的。
所謂重劍無鋒,大巧不工。
一款動作類遊戲居然一根手指就能玩轉,基本只有兩個極端,要麼暗含玄機快,要麼虐到人抽搐。
而顯然,《王牌大作戰》是後者。
整個遊戲的操作異常簡單,只需要輕點一下屏幕,你控制的角色就會往前猛衝並稍微上升一小段高度。
而操作的奧妙就在於狂點屏幕,一路猛衝。巧妙的利用位置的變化來砍殺敵人、跳過深谷、躲過陷阱、閃過炸藥。
沒有血量,沒有護甲。
移動的時候高度判斷不夠,被怪物從天而降踩中?死!
移動的時候時機判斷不對,掉到地圖間隙之中?死!
一路猛衝衝過了頭,一頭撞上風車岩漿水管?死!
天上掉下隕石沒有及時閃開?死!
只有綠豆大小的你,站在體型快有半個屏幕的Boss面前,真是弱小、可憐、又無助。
更要命的是這是個Roguelike遊戲,每關的地圖都是隨機的,面對層出不窮的惡意。你完全沒有辦法通過背板來解決一些操作上的陷阱。
唯一能依賴的,就是遊戲提供的數十個皮膚和塔樓里的天賦。
皮膚不光能改變外形,還能決定在遊戲中開出什麼樣的武器箱子:可以遠程biu死敵人的標槍,自帶爆炸效果的火箭、可以一次丟出一大把的手裏劍,甚至還有雷神的喵喵錘……
而塔樓則能強化你的攻擊、防禦讓你能更快的幹掉敵人被敵人圍進坑裡。
在死了大概200多次之後,我發誓再也不玩這個能把我虐哭的遊戲了。
但是不知道為什麼手就打開了瀏覽器,用《鐵頭英雄》(沒錯,這遊戲以前叫這個名字)做關鍵字搜到了大佬的視頻。
什麼?標槍居然可以甩得如此風騷?
什麼?手裏劍升了級居然有如此威力?
什麼?變身打Boss居然如此舒爽?
什麼?大佬可以毫不停留地往前莽,一口氣就莽過了600多層?
真香!
※在這個危險的世界不斷冒險,並生存下去!
※小清新的外表,詮釋出別樣的反烏托邦
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