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這是一根手指頭也能玩的跑酷?不!是虐死人的Roguelike

在TapTap風靡萬千用戶的Roguelike遊戲,要麼是《元氣騎士》這樣虐操作,要麼是《月圓之夜》這樣虐組卡智商。

因此,當我知道最近上線的《王牌大作戰》是一款一根手指就能玩的動作型Roguelike遊戲時,我的內心是忐忑的。

所謂重劍無鋒,大巧不工。

一款動作類遊戲居然一根手指就能玩轉,基本只有兩個極端,要麼暗含玄機快,要麼虐到人抽搐。

而顯然,《王牌大作戰》是後者。

整個遊戲的操作異常簡單,只需要輕點一下屏幕,你控制的角色就會往前猛衝並稍微上升一小段高度。

而操作的奧妙就在於狂點屏幕,一路猛衝。巧妙的利用位置的變化來砍殺敵人、跳過深谷、躲過陷阱、閃過炸藥。

沒有血量,沒有護甲。

移動的時候高度判斷不夠,被怪物從天而降踩中?死!

移動的時候時機判斷不對,掉到地圖間隙之中?死!

一路猛衝衝過了頭,一頭撞上風車岩漿水管?死!

天上掉下隕石沒有及時閃開?死!

只有綠豆大小的你,站在體型快有半個屏幕的Boss面前,真是弱小、可憐、又無助。

更要命的是這是個Roguelike遊戲,每關的地圖都是隨機的,面對層出不窮的惡意。你完全沒有辦法通過背板來解決一些操作上的陷阱。

唯一能依賴的,就是遊戲提供的數十個皮膚和塔樓里的天賦。

皮膚不光能改變外形,還能決定在遊戲中開出什麼樣的武器箱子:可以遠程biu死敵人的標槍,自帶爆炸效果的火箭、可以一次丟出一大把的手裏劍,甚至還有雷神的喵喵錘……

而塔樓則能強化你的攻擊、防禦讓你能更快的幹掉敵人被敵人圍進坑裡。

在死了大概200多次之後,我發誓再也不玩這個能把我虐哭的遊戲了。

但是不知道為什麼手就打開了瀏覽器,用《鐵頭英雄》(沒錯,這遊戲以前叫這個名字)做關鍵字搜到了大佬的視頻。

什麼?標槍居然可以甩得如此風騷?

什麼?手裏劍升了級居然有如此威力?

什麼?變身打Boss居然如此舒爽?

什麼?大佬可以毫不停留地往前莽,一口氣就莽過了600多層?

真香!


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