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9月VR大數據:Windows MR佔比7.22%持續走高,Vive與Rift差距拉大

hi188| 撰文

Hello大家好,每月一期的VR內容/硬體大數據統計又和大家見面了。

想了解VR軟硬體行情么?關注這裡就對了。我們會統計Steam平台的用戶及內容等數據,每月初準時為你推送,不要錯過喔!

由於某種原因數據源網站SteamSpy已經暫停相關數據查詢,導致我們無法在繼續統計Steam平台VR遊戲以及其他的數據統計,因此今後VR大數據將主要以Steam平台硬體統計為主。另有消息稱,Valve正打算推出自家數據平台,希望能夠快速上線,以恢復我們數據調取的完整性。

VR硬體

2018年9月,VR用戶在整個Steam用戶中的佔比從上個月0.74%降至0.72%,小幅下滑。

其中Oculus Rift活躍用戶佔比為0.34%(較上月下降0.01%),HTC Vive為0.31%(較上月下降0.01%),Windows MR也佔得0.05%、Vive Pro佔比0.01%,Oculus Rift DK2佔比0.01%。雖然後三者佔比較上月均無變化,但是HTC Vive和Oculus Rift的差距也在逐月拉大,目前差距4.91%。

整體而言,在9月份的數據統計中Oculus Rift份額以47.27%(上月47.11%)繼續霸佔榜單,HTC Vive份額持續下滑至42.36%(上月42.58%),Windows MR頭顯保持緩慢增長態勢,本月佔比7.22%(上月7.18%)。Vive Pro依然暫未上榜。

另外,上期在總份額列表中短暫出現的華為VR 2頭顯本次並未出現,或許是由於數據波動較大,或使用量短時激增導致,另外考慮其並不具備6DoF追蹤,因此在遊戲性能方面顯然不如其它幾款VR頭顯更受遊戲玩家歡迎。

VR內容

2018年9月,Steam平台應用總數為49399款(8月份為48380款),其中支持VR的內容有3506款(8月份為3426款),佔比7.09%;VR獨佔內容有2937款(8月份為有2865款),佔比5.95%。

VR獨佔內容中,VR遊戲有2380款(8月份為2323款),占所有VR獨佔內容的81.04%。其中2333款(8月份為2278款)遊戲支持HTC Vive,1454款(8月份為1414款)遊戲支持Oculus Rift,447款(8月份為424款)遊戲支持Windows MR。

綜合來看,VR內容的增長速度則相對穩定,新增內容中又以VR遊戲居多,其它VR內容偏少,畢竟遊戲才是Steam平台的核心。不過我們認為,VR內容的豐富性同樣至關重要,希望開發者能夠打造出更多不同類型的VR應用,儘可能發揮出VR沉浸式的優勢。

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