格鬥遊戲中有哪些寧願吃下去,打死也不能擋的必殺技?
格鬥遊戲中的必殺技,一般情況擋下來都會掉一絲血,並不會掉很多。
很多必殺技都是有硬直或者破綻的,不能取消這些硬直的招式,玩家一般不會輕易使用。當然了,如果對戰的時候對方還有一絲血了,一般的玩家都會選擇尋找機會磨死他。
而在一些格鬥遊戲中,一些必殺技即使中招也費不了多少血,但是如果擋下來了反而會遭受不小的傷害。一向習慣了見招就擋的玩家們在這些遊戲中就要小心了
這個設定在天外魔境中表現最為突出。
極樂太郎的必殺「極樂大旋風棍」要是直接吃下的話屁事沒有,傷害也不見得怎麼高。
但是要是對手擋下來了,只有死路一條。即使是滿血也只能剩下一絲血。
看你以後還敢不敢擋
另外就是自來也的炸彈攻擊,這一招的威力非常大,就是攻擊距離比較近。
有經驗的玩家在打倒對手之後,就會控制好節奏使用炸彈,萬試萬靈。
如果對手使用這一招,寧願使用AB去抓他也不要去防,因為擋住掉的血比中了招還多,而且近距離AB是很有可能抓到他的
八雲的「不動明王」,如果真的避無可避還是吃下去吧!至少不會受傷沉重。
如果是沒有被堵在版邊,那就沒關係,直接擋住
拳皇系列似乎並沒有什麼擋住還會掉血比較多的招式,就只有拳皇97中的麻宮雅典娜。
超必殺莫名其妙的會出現慢動作,然後不停地掉血。這樣的話擋住和中招也沒有什麼區別。
當然了,拉爾夫的宇宙幻影這一招只能躲,沒有實力的玩家最好是選擇躲避或者架招吧!
《真侍魂》系列地震的肉體電鋸,不擋還好。
擋住了那就是吃不了兜著走了。
當年我們經常把人堵在角落裡,然後用地震或者千兩狂死郎吐火,這一招非常磨血
傲劍狂刀陰陽判官的灑符,當年多少新手的最愛,直接將對手活活的擋到死。
有的玩家甚至可以一般使用超必殺一邊灑符。
當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編將會重新整理後再發出來
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