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國慶充電必備:工業設計師必讀的30本書附購買方式

21)

中文:《仿生學:源於大自然的創新》暫無

英文:《Biomimicry: Innovation Inspired by Nature》

作者:Janine M. Benyus

介紹:如果你還不了解什麼是仿生學,那這本書剛好可以給你全方位的科普。這本書略帶文藝的講述了仿生學從生物上學習,找到靈感並加以利用的過程,力求把可持續設計深入設計師的骨髓和產品核心中去。

22)

中文:《產品設計與開發》

英文: 《Product Design and Development 》

作者:Karl T. Ulrich、Steven D. Eppinger

介紹:這本書於 2005 年由高等教育出版社出版作為設計專業教課書使用,目前已經更新到第四版。本書和大部分教科書關注設計和創造流程不同,它講述了整個產品開發流程,甚至被譽為連接中國製造和中國設計的橋樑之一。

23)

中文:《管理設計工場》暫無

英文:《Managing the Design Factory》(京東直接搜索英文標題可以買到,要等3-5周)

作者: Donald G. Reinertsen

這是一本有關產品和項目管理的書,裡面介紹了眾多成功的設計流程模型。它傳達的觀點是把所有的資源和時間投入到那些人們認為有價值的事物上,適合產品經理讀來取取經。

設計師技能

24)

中文:《演示技巧》暫無

英文:《Presentation Techniques》(京東搜索英文標題可買到)

作者:Dick Powell

介紹:這本書有可能是第一本介紹設計草圖和演示技巧的視覺系圖書,從素描、透視圖,到染色技術等表現方式一應俱全。

25)

中文:《創新的標記技巧:搭配不同的媒體》暫無

英文:《Creative Marker Techniques: In Combination With Mixed Media》(亞馬遜搜英文標題可找到)

作者:Yoshiharu Shimizu

介紹:日本設計大師 Yoshiharu Shimizu(清水吉治)的技能集錦,主要介紹標記渲染和插畫技巧。

26)

中文:《草圖:產品設計師的繪畫技巧》暫無

英文:《Sketching: Drawing Techniques for Product Designers》(亞馬遜搜英文標題可找到)

作者:Koos Eissen、Roselien Steur

介紹:雖然計算及繪圖大大縮短了設計師們花費在繪圖上的時間,還有相當一大部分設計師仍習慣手繪素描圖紙。這本書的作者就是兩個經驗豐富的數字繪圖大牛,書中通過一系列的實例詳細講述如何讓傳統手繪與計算機繪圖可以完美的交互應用,提供給設計師們更多素描設計與數字繪圖的相關技巧。

27)

中文:《建築:形式、空間和秩序》

英文:《Architecture: Form, Space, & Order》

作者:Francis D. K. Ching

介紹:這本書本身就是一個教課,是作者給自己的建築專業學生講授設計原理課的內容。書中介紹的某些空間處理手法被奉為經典,可以像被公式一樣的記下來,應用到實際操作中。

28)

中文:《設計元素:羅伊娜·里德·科斯塔羅與視覺構成關係》暫無

英文:《Elements of Design: Rowena Reed Kostellow and the Structure of Visual Relationships 》(京東搜英文標題可找到)

作者:Gail Greet Hannah

介紹:這本書涵蓋了帕拉特設計學院理論課的精髓,Rowena 的設計形式理論在書中也有體現,它告訴設計師如何準確把握、控制產品形式,解決複雜的設計問題,可是說是工業設計師必讀書目中精品。

29)

中文:《藝術家的基本視覺概念和原理》暫無

英文:《Basic Visual Concepts And Principles For Artists, Architects And Designers》(亞馬遜搜英文標題可找到)

作者:Charles Wallschlaeger、Cynthia Busic-Snyder

這是一本適應範圍很廣的書目,講述視覺的一般原理,適合所有設計師,同時也是視覺設計師參考的案例和指南性讀本。

30)

中文:《圖形圖像:數字繪圖中的光照與渲染(第二版)》暫無

英文:《Digital Lighting and Rendering (2nd Edition) 》(亞馬遜搜英文標題可找到)

作者:Jeremy Birn

介紹:這本書著重數字渲染和照明介紹,作者 Jeremy Birn 就是世界知名光照大師,是大名鼎鼎的皮克斯(Pixar)動畫公司的光照技術總監,可以說是身經百戰。他撰寫的這本書並沒有拘泥於任何程序化的東西,而是從渲染技術的基礎入手,讓讀者有實質性的收穫。

有志者,事竟成,相信當你啃下這 30 本書之後,一定會對工業設計有更加全面且深入的理解,為走上工業設計師之路打下牢固的基礎。

你覺得這個書單怎麼樣?你還希望看到哪些書單?歡迎在評論中提出來:)


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