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任天堂:微軟索尼算不上對手 我們對抗的是娛樂業



(原標題:任天堂:微軟索尼算不上對手 我們對抗的是娛樂業)


我並不是針對誰,我只是說在座的各位都不是我的對手。任天堂在遊戲業內佔據著非常獨特的地位,首先它是市面上三大主機廠商中歷史最久、資歷最老的,在硬體性能方面始終不追求領先,但在創意設計上又始終能讓人耳目一新。

他們的第一方遊戲軟體也都極具號召力,有許多高品質大作都足以憑藉自己一部作品的力量說服玩家入手新主機,而且通過Switch的成功,任天堂現在也建立了健康的第三方中低規模和獨立遊戲組支持。

任天堂:微軟索尼算不上對手 我們對抗的是娛樂業

所以任天堂美國部總裁Reggie Fils-Aime認為,PS4和Xbox One都不是Switch的直接競爭對手。他在接受採訪時表示,任天堂的對手是所有可能會佔據用戶娛樂時間的活動,因為任天堂的基礎目標是更廣泛的用戶群體。

「我們的競爭對手是所有其他佔用用戶娛樂時間的活動,論分鐘算。你在瀏覽網頁、看電影、看發布會的時間全都是我們需要競爭的娛樂時間。我們的競爭對手要比直接存在競爭關係的索尼和微軟更加寬泛。我們競爭的是時間,所以要具備競爭力就必須靠創意和創新。」

話說的很漂亮,任天堂的確從沒有與微軟索尼進行直接競爭,他們似乎一直都在按照自己的節奏,從沒有參與硬體的軍備競賽,雖然曾經遇到過挫折和低谷,但也不止一次地證明過自己的創意價值。接下來的幾年裡任天堂會有怎樣的發展,實在讓人期待不已。

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