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《鋼鐵戰隊》第三星球登場!帶領新英雄征戰北極星

在手機上玩RTS,是很多玩家多年來的一個念想,但眾所周知的是,由於操作習慣和硬體水平等多方面的原因,移動端的RTS通常要做一些不可避免的簡化,這也成了考驗很多設計師的難題。

要說到近年來的「類RTS」手游,來自Ironhide遊戲工作室的《鋼鐵戰隊》是一款避不開的作品,很多玩家通過經典的塔防遊戲《王國保衛戰》三部曲認識了Ironhide,這部《鋼鐵戰隊》也同樣沒讓大家失望,Ironhide展現了他們對RTS的獨到理解,並融入了他們擅長的塔防元素。

《鋼鐵戰隊》有著諸多讓人「爽到」的設計,科技發展、人口增長、資源採集這些你在PC上全部要親力親為的事情,現在全部交由基地搞定,只有部分的防禦建築要你手動選擇,戰鬥單位的生產和搭配上才是這款遊戲的重中之重。

和《王國保衛戰》一樣,《鋼鐵戰隊》的戰鬥以英雄為核心,每名英雄都有著三個獨特的技能,可通過升級來提升效果。各種小兵會隨著遊戲的推進不斷解鎖,你無須建造專門的建築,基地就可以搞定。操作異常簡單,點擊目標單位拖動就行,雙擊目標區域,還能同時控制範圍內的所有單位。

自動回血和快速轉職的設計則大大降低了戰鬥的難度,殘血的時候,你只須等待片刻就能滿血出發,英雄死亡後會快速復活,降落到指定地點。同一兵種下的小兵還能原地快速轉職,這種近乎bug般的能力能幫你不斷試錯,快速調整戰略。

《鋼鐵戰隊》發布至今已有1年多的時間,近日,遊戲的第三星球「北極星」終於姍姍來遲,這是一顆圍繞著垂死太陽公轉的星球,特殊的環境和豐富的礦藏使它有著極高的科考價值,當然,也隱匿著意想不到的危險。

3位全新英雄也一同登場,分別是:精通槍械的槍手、馴養著兇猛異獸的賽帕斯,和駕駛著高科技戰機的青翼。

經歷了薩岡和機械天堡的戰鬥,鋼鐵戰隊已經證明了自己的價值,但仍然有很多星球在敵人的控制下,指揮官,你能接受挑戰,再下一城嗎?


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