當前位置:
首頁 > 遊戲 > 單機系列遊戲的「魔咒」《巫師3》《仙劍3》之後就是它了

單機系列遊戲的「魔咒」《巫師3》《仙劍3》之後就是它了

「你殺了不止兩個,可也沒到四個」,這句話的梗遊戲宅們應該都能懂。從《刀塔》、《半條命》到《求生之路》再到《軍團要塞》,G胖對數字「3」有著天然的仇恨。然而游渝文化山泉君(閃點工作室)要介紹的這幾個遊戲,「3」對於它們卻是里程碑式的改變,G胖可真要長點心好好學了。

單機系列遊戲的「魔咒」《巫師3》《仙劍3》之後就是它了


單機系列遊戲的「魔咒」《巫師3》《仙劍3》之後就是它了


首先是波蘭蠢驢的ARPG代表作《巫師》系列,從2007年發售第一部以來,不管是在商業上還是口碑上都獲得不俗的成績,而其中真正打響該系列全球知名度的還要數15年的《巫師3》。在遊戲整體的大進化後,單單《巫師3》一部的銷量就是前作的11倍,同時也讓蠢驢從一個名不見經傳的遊戲開發商,變成了3A大廠。

單機系列遊戲的「魔咒」《巫師3》《仙劍3》之後就是它了


這種情況在國內單機遊戲上也有體現。95年的第一部《仙劍奇俠傳》出世後豎了一塊金字招牌,但各方面都提升不大的仙2卻一下子就讓軟星撞了滿頭包。好在仙3出色的劇情成功挽救了口碑,即便是後來又開始走了下坡路,但這次的翻身仗還是讓玩家印象深刻。可以說 「3」這個數字的神話確實有一定道理。

單機系列遊戲的「魔咒」《巫師3》《仙劍3》之後就是它了


而今年這種神話,大概就要上演在另外一款國產系列遊戲《古劍奇譚》上了。《古劍奇譚》系列前兩作不僅銷量累積破兩百萬,並且還被改編成了影視劇,在國產遊戲里的影響力可見一斑。在經過五年的沉澱後,第三部也將在2018年11月23日正式發行,而「3」也註定會成為古劍系列的幸運數字。

單機系列遊戲的「魔咒」《巫師3》《仙劍3》之後就是它了


單機系列遊戲的「魔咒」《巫師3》《仙劍3》之後就是它了


在新作《古劍奇譚三》中除了畫質有更精美的表現力外,世界觀設定、遊戲整體內容上都有很大提升。其中最令人驚喜的地方,是古劍3摒棄了以往的切入式即時制,改為了不用頻繁切換場景的全即時制戰鬥,在打擊感和戰鬥體驗上完全就是3A大作的水平。

單機系列遊戲的「魔咒」《巫師3》《仙劍3》之後就是它了


單機系列遊戲的「魔咒」《巫師3》《仙劍3》之後就是它了


雖然說遊戲還有一兩個月才正式發售,但山泉君通過玩家們挑戰試玩版中Boss羽林的積極性來看,「3」絕對會是《古劍》系列一個嶄新的開始。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |