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《太吾繪卷》發售15天銷量已突破60萬 兩天時間增長10萬銷量

國產遊戲《太吾繪卷》發售後,熱度就一直居高不下,銷量也是相當可觀。在10月3日,官方宣布遊戲銷量已經超過50萬。短短兩天之後,官方又在微博上正式宣布,遊戲銷量已經突破了60萬大關。

同時,遊戲也迎來了測試分支更新,進一步優化了遊戲表現,並修復了部分Bug,同時加入了存檔修復功能,但測試分支存檔不再能夠用於搶先體驗版遊戲。

測試分支更新日誌如下:

系統安全

·測試分支[Test]與正式EA分支的存檔分離,增強不同分支的存檔安全性

·第一次進入測試分支[Test]時,遊戲會自動複製正式EA分支中的存檔用於測試分支[Test]

·測試分支[Test]的人物存檔不可用於正式EA分支

·增加存檔數據修復功能,可以自動修復一部分之前版本中損壞的存檔

系統優化

·優化了時節切換時各個AI邏輯的計算速度

·優化了時節切換時的線程穩定性,減少了遊戲數據出錯的機率

·優化了能夠同時處理的地區格子數量,地點的資源恢復速度間接加快

·減少了時節切換時的內存消耗,提高了時節切換的速度

BUG修復

·修復一部分NPC的地位身份變化時會導致切換回合卡死的BUG

·修復一部分數據在存檔的過程中被重複記錄而導致壞檔的BUG

(測試分支[Test]不同於默認的EA版本,想要參加測試分支[Test]的遊玩,請見我之前「測試分支玩家招募」!感激不盡!如在遊戲中遭遇BUG,請按遊戲根目錄下的「BUG反饋方式」中所述方法提交BUG,先向遇到BUG的玩家道一聲歉,接下來會更努力的穩定系統,修復BUG。)

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