開發者:舊作品移植到次世代主機應該相對簡單
動漫
10-07
《一擊必殺2》(One Finger Death Punch 2)開發者希望次世代主機能讓獨立開發者的日子好過一些。
雖然大多數玩家購買遊戲機都是為了玩到最新的遊戲,但許多時候用最新的遊戲機玩到以前的遊戲也很重要,不僅是讓新玩家玩到經典的優秀作品,同時也是讓老遊戲獲得影音表現上的提升,或者獲得新的玩法改進。
不過面向次世代主機的移植工作並非易如反掌,對於獨立遊戲開發者尤其如此。最近正在製作《一擊必殺2》的Silver Dollar工作室的設計師Jon Flook在接受媒體採訪時說到了對於次世代主機的期待。對他來說,次世代主機最令他期待的是能讓老遊戲更容易移植的潛力。據他講,PS4和Xbox One的移植性就比較差,因為沒有相應的移植文檔。
「將舊作品移植到次世代主機總是一件難事,通常都需要一些說明文檔的幫助。我希望次世代主機能讓獨立遊戲開發組的移植工作好做一些。我們曾花費數小時在論壇上尋求幫助無果。如果能在次世代主機發售的同時提供詳細的移植說明文檔,對於我們這樣的小工作室會很有幫助。」
《一擊必殺2》目前計劃2019年春季正式發售。
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