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《堡壘之夜》iOS端收入已達3億美元 六成來自美國

作為時下熱門的「大逃生」遊戲之一,《堡壘之夜》的熱度可謂絲毫沒有消減,權威統計機構 Sensor Tower 稱,本作 iOS 版自3月15日發售以來收入已達到3億美元。

據統計,《堡壘之夜》iOS 端的3億美元收入中,有65%來自美國地區,平均每天的收入達到了150萬美元。值得注意的是,本作自上周推出第六季活動後便創下了2000萬美元的收入,第六賽季以來平均每天收入提高到了250萬美元。

《堡壘之夜》可以說是上架 iOS 平台後,200天內收入最高的多人競技遊戲。位列第二的是 Supercell 旗下的《皇室戰爭》,其次是騰訊的《王者榮耀》和《荒野行動》。不過,iOS 平台最快到達3億美元里程碑的手游則是《精靈寶可夢 GO》,僅用了113天。

《堡壘之夜》安卓版也於8月9日開啟了測試,成績同樣非常喜人,安卓端的收入目前已達6000萬美元。

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