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爐石設計師承認德魯伊過於全面,但如終極感染這類卡並不算失敗品

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爐石設計師承認德魯伊過於全面,但如終極感染這類卡並不算失敗品

整個2018年,從暴雪爐石板塊離職的大佬不少,以至於全球的爐石老玩家對於即將承擔爐石設計的「一批新主創」能否秉承遊戲的【設計基石理念】表示質疑。最近引發玩家討論較多的自然是設計師Mike Donais在採訪中關於德魯伊的觀點,即德魯伊現狀確實過於全面,作為能疊甲、能直傷、能過牌、能跳費、能鋪場還能OTK的全能職業,它確實太強了,但削弱肯定不是在這個版本,而是在今後的版本中將繼續控制卡牌強度。

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設計師Mike Donais提到,他們設計師團隊認為:德魯伊在單解和群解方面應該比較弱。事實上,由於傳播瘟疫和終極感染的存在,德魯伊玩家在單解和群解方面至少不弱。但如幾位設計師都提到的那樣,還沒人願意承認傳播瘟疫和終極感染作為強到過分的卡是【失敗品】,但【野性成長】和【滋養】這種卡倒有可能成為後期修改的重點。

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我倒是挺理解設計師的觀點,德魯伊的強大是因為幾個版本強卡堆疊所致,並不是說1張單卡強無敵,我們仔細想想,【傳播瘟疫】的確強,但如今苔蘚恐魔一腳就能清場,它的實力也就自然減弱。至今還有人強調什麼【終極感染】超模,可爐石從來就沒有模型一說。更何況,如今天梯玩德魯伊的玩家肯定不是大多數,根據倖存者效應,我們被德魯伊打殘了就會覺得它太強,卻難免忘了自己用快攻上分時的暢快感。

爐石設計師承認德魯伊過於全面,但如終極感染這類卡並不算失敗品

重點就是,德魯伊的套路的確很全面,也很強大;傳播瘟疫和終極感染的確很實用,但也不是那麼強。傳播瘟疫和終極感染最後的結局最好是自然淘汰,現在的天梯環境這麼平淡無奇,如果德魯伊出個套路成為「巫妖王」,然後天梯有一超多強的格局反倒是好事——否則,你真希望這個環境延續到12月?而且,你覺得削弱德魯伊天梯就有其他職業猛然強勢了?

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所以,還是省省吧,堅持到12月新版再展望未來不遲!您說呢?請問各位玩傢伙伴,你們覺得目前的德魯伊真的需要削弱嗎?期待在評論區看到你分享的真知灼見!祝你一箭入魂,一包3橙!歡迎關注!

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