堡壘之夜iOS版收入3億元 搶「吃雞」飯碗?
新聞
10-07
中關村在線消息:最新的SensorTower數據顯示,自最初推出以來,iOS版《堡壘之夜》的收入已超過3億美元,僅在上周就有超過2000萬美元的收入,吸金能力驚人。
iOS版《堡壘之夜》於3月份推出,到現在,該遊戲在全球的收入已達3億美元,其中65%的收入來自美國,意味著玩家每天平均花費150萬美元。
《堡壘之夜》[1]是一款第三人稱射擊遊戲,已登陸PlayStation4、XBOX One、Nintendo Switch、PC、iOS、Android平台。
iOS版《堡壘之夜》(圖片引自9k9k)
與其他高收益的iOS遊戲相比,iOS版《堡壘之夜》在同一時期的收入比熱門遊戲《皇室戰爭》高出32%。不過,之前的《精靈寶可夢Go》113天內就達到了3億美元大關。
《堡壘之夜》最直接的競爭對手《PUBG》,也就是我們常說的「吃雞」,自4月份在iOS上發布以來,已經獲得了大約4700萬美元的收入。
未來的遊戲寶座是屬於堡壘之夜還是絕地求生,我們不得而知。屏幕前的你更喜歡哪款遊戲呢?
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