《太吾繪卷》血吼空桑雙門流派心得
在《太吾繪卷》中,許多不同門派的功法都相輔相成,比如血犼教和空桑派的功法就可以一起學習,反而有更強的效果。下面小編就將帶來《太吾繪卷》血吼空桑雙門流派心得,希望對大家有所幫助。
前言
樓主總計遊戲時間大約44小時,肝度一般。總體來說太吾繪卷是我感覺難得的純華夏文化風味的遊戲,從立繪風格到許多細節都能看出來,並不同於借鑒了日韓風格的遊戲畫面不同。雖然我個人還是感覺會有點丑,但是這種設計還是很不錯的,並不妨礙我還是挺喜歡這種風格的。框架很大但是並不會顯得很零散,武功種田技藝把妹環環相扣。從很多細節的設定能看出來製作方是抱著極大的熱情做一款好遊戲,所以在簡單了解之後就選擇了購買。
但同時這款遊戲目前存在許多問題,除了還未製作完成的地方之外,缺乏新手引導以及介紹是一個很致命的問題。因為並不是所有玩家都有很強的開荒精神,缺乏新手引導會勸退很大一部分玩家。
寫這篇帖子的主要目的是希望能引起大家對更多流派搭配的興趣,因為我看了好多攻略帖子大多都是少林,鑄劍,武當。所以想分享一下個人比較喜歡的空桑加血吼的流派,在我看來這個遊戲里通過內功屬性功法搭配能培養出好多很強的流派。最開始喜歡這種玩法主要是因為血吼的第一招指法真的很像八神的必殺。
總述
這個流派的思路是通過空桑和血吼兩派大量的絕技輔助並提高屬性,通過指法腿法輸出。優勢在於絕技,身法帶來的大量屬性加成能把閃避,拆招,卸力堆到不俗的水平,可以有效防禦boss的大招。同時通過血食功,腹臟切剖法帶來的buff,指法能打出大量傷害。缺點在於兩派缺乏後續指法,且難以和同為歸元的元山武功配合。因為空桑血吼技藝都是需要醫毒,但是元山需要佛道。而同樣毒術指法的五仙教卻是紫霞內力,與功法有衝突。好在目前七劍冢之後並沒有後續boss,所以缺乏頂級功法並沒有帶來太大的影響。
養成策略及功法搭配
初期以功法以血吼為主,因為血吼功法在前期發揮率只有屬性需求沒有技藝需求。根據個人實際測試來看,發揮率對傷害的影響高於面板傷害的影響,所以千萬不要迷信高品功法。內功絕技指法先學滿,前期用血吼第一個指法輸出就夠(因為別的發揮率大多超不過120)。身法把墳頭遁點滿帶上加力道,力道迅疾精妙很重要,因為高品npc普遍閃避系屬性(閃避,拆招,卸力)很高。因為血吼功法有大量的紅色格子,所以可以把紅色帶滿來加屬性。同樣的道理,如果精妙不夠的情況下就紅色多帶幾個血吼腿法加精妙,如果閃避系不夠就帶空桑腿法加閃避系屬性。黃色紫色格子很簡單,空桑血吼絕技學滿全帶上就好另外三部九侯法可以考慮逆練增加輸出。除了必帶的技能(一個主要輸出)外其他紅綠格子都根據人物屬性來搭配,缺拆招就補拆招缺精妙補精妙這樣,命中系(力道迅疾精妙)優先於閃避系(閃避卸力拆招),因為屬性不夠可以靠操作來湊,通過絕技來擋boss大招。裝備搭配以臂力(不認識第一個字)靈敏為主,最好帶施展速度。
打第二個劍冢之後血食功的到來就讓這個流派迎來了質變,血食功搭配腹臟剖析法傷害會有一個飛躍。功法搭配還是一樣的道理,兩派新絕技先學滿帶上。紅綠除了主要輸出功法之外,按照屬性搭配。個人喜歡用鎖喉陰手輸出(因為需求的屬性不高,同樣達到140發揮之後傷害高於第一個指法)用鬼吼入地震天法移動(因為閃避已經很高了,這個學滿之後增加140卸力和20%施展速度特別有用)。這個階段樓主並沒有再去更新裝備,直接去打了一下劍冢已經可以平推低難度boss。
裝備方面
由於樓主喜歡硬漢玩法,並沒有心思學習製造業,所以裝備主要靠搶。
除了搶裝備之外,在一開始建檔時候調高外道數量也是一個好辦法。高品級外道(鏢師以上)往往能爆出六品左右裝備,在開始打第一個劍冢之前可以有效地積攢裝備。
同時劍冢也是刷裝備的好地方,而且可以獲得內功修為(服食血露),當然只要boss戰之前退出劍冢就很安全而且可以持續刷。
劍冢攻略
就血吼與空桑的流派來說,大玄凝相對比較難打。第一個劍冢推薦去打莫女衣,因為boss放大招速度極慢,可以有效通過黃色格絕技防禦。閃避系屬性成型之後可以樓主選擇了去打焚神煉,已經可以平推衣以侯妹子了(因為克制玄陰,以及高閃避屬性後boss難以積累式無法觸發反震)。
第一個劍冢時的面板屬性及功法搭配
第二個劍冢時的功法搭配及面板
後續展望
由於樓主肝不太好,目前還沒有打到後面(讀書讀不動了),所以並沒有高精魄劍冢boss的實戰經驗。因此只能提供幾種思路,當然以後不管打過打不過也都會有後續更新,希望指教。
樓主的思路是後期通過空桑的葯砂彌補指法後續無力,通過驅血法心我兩滅咒提高傷害。同時子午安息香(獲得真氣)和血吼高階內功的搭配可以讓生存能力大大提高。
當然問題始終存在,後期缺乏高階指法,但是葯砂暗器主要是內功傷害,所以樓主並不確定互補是否可行。但是從葯砂/毒砂的招式結構來看(4葯/毒+點拿)製作者應該是有意讓他們互相搭配。
第三個劍冢-大玄凝
從樓主的主觀感受來看,大玄凝的特效對於空桑血吼的大俠還是蠻克制的。
因為近戰功法打到半血之後會被這個死老頭瘋狂的風箏,距離拉遠之後切剖法的效果也不好觸發。
這個階段功法開始對體質根骨有要求了,所以最後更新一些相應的裝備。
通大玄凝時樓主的功法選擇如下
主運太陰練形的原因是這個功法需要兩個格子,臂力靈敏增加和外傷增加的效果收益很大,所以只能主運太陰練形。搭配的選擇了同樣加傷害的黑屍和三毒,神農本草秘要是因為可以增加所有歸元功法的發揮,所以雖然運功效果略差但為了空桑功法加的屬性還是選擇了神農。
紅格功法靠毒龍爪輸出,這個武功繼承了血吼武功低需求高傷害的特點,是難得在這個時期能有高發揮率的五品功法。其他功法用來補屬性,盡量不要帶兩格功法,以加屬性為主。保證不管是命中系還是閃避系都盡量平衡,不要有短板。
綠色樓主除了加施展速度的震天法之外帶了個危岩懸壺來加拆招,這個階段八品身法基本可以滿發揮了,能加一百四左右的拆招。這個屬性對於靠撩妹劍法(撩-撩-撩-撩-大招)輸出的怪老頭有奇效。
黃色紫色格子就沒什麼好說的了,直接帶滿就好了。但是移魂大法和子午安息香實測效果並不理想。平A時候命中頭部幾率很低,同時這時期指法沒有對頭部的攻擊。但是樓主還並沒有嘗試百花的易針法變招平A頭部,因為子午安息香正練效果和空桑血吼神品功法相性很好,所以後期用法其實有待開發。
這是樓主通大玄凝時候的面板,根骨和體質比較低所以發揮略差,非酋表示真的刷不到好裝備
176%的外傷加成已經有不俗的傷害了,基本每次兩發毒龍爪老頭的九色玉蟬法就被打出來了。
500+的閃避系可以保證只中四成的大招,140施展速度基本可以保證防禦技能後發先制
全程受到傷害基本不超過200,屬於比較穩的過關了。
※《刺客信條:奧德賽》看看斯巴達人是如何回復網友問題的
※《無雙大蛇3》奧丁使用技巧與武器屬性搭配
TAG:3DMGAME |