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屢次在廣告中出現的《Blustone》到底如何?

屢次在廣告中出現的《Blustone》到底如何?

這是一款優質的豎屏遊戲,也能看出開發商是一家被遊戲耽誤的動畫公司如果說《點殺泰坦》讓我們開始接觸掛機遊戲,《永恆的塞妮亞》讓遊戲不僅只有點點點,那麼《青石》算是掛機類遊戲里較為優質的作品了

屢次在廣告中出現的《Blustone》到底如何?

一個在廣告爛游滿天飛的時代里《Blustone》的遊戲大小做到740+ M絕對是個例的存在所以與之帶來的,便是超多的過場動畫、優質的CG圖以及數量眾多的人設。

屢次在廣告中出現的《Blustone》到底如何?

劇情就目前來看還是老套的"失憶"開頭,不知道後面會不會有比較驚艷的地方。

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劇情副本可帶四人,恰好符合四種職業分類:劍士(DPS)、防守(坦克)、轟炸(DPS)、輔助(奶媽)每個被鼠爺逮回來的英雄都可以"聊天"(人物背景),可以說是做得很細緻了,抽到新英雄不知道好壞的還可以到英雄的評論區去逛一逛雖然評論不多但總會有幫助,和某些優質遊戲的論壇起著相同的作用。

屢次在廣告中出現的《Blustone》到底如何?

屢次在廣告中出現的《Blustone》到底如何?

三種屬性互相克制,對應猜拳的規則副本蠻多,只要有體力就能一直刷那種肝遊戲不同於《點殺泰坦》對於手指的壓力,《Blustone》在瘋狂點擊和自動掛機上取了"中間值"點擊達到一定頻率後會自動戰鬥一段時間在我看來這算是很個性化的選擇了 整個遊戲的UI給人很清爽的感覺,至少讓我會有一種好心情,不知道是不是僅我自己這麼感覺

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至於抽獎什麼的....非酋就不發表言論了,在抽獎時會讓你拉動彈弓,且有風向標註。但並不清楚擊中寶箱會不會提升出貨概率但是英雄星級上不管哪個英雄都可以從1星開始升級,所以英雄的成長度反而是最重要的,理論上來說三星以上英雄依然超過一星二星英雄。但不排除有非酋戰士的存在當然好看的小姐姐拿來收藏也行另外,遊戲里的抽獎貨幣:"曼達",這玩意兒不僅僅可以用來抽英雄,且可以和本家的《白島》(優質文字解謎遊戲)解鎖章節通用,這是很良心的設定

國服現在的名字改成了《疾風小俠》...滿滿的違和感。叫青石不好嗎

最不滿的地方可能在於遊戲沒有適配全面屏了

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本文作者:南小鳥

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