《堡壘之夜》瘋狂吸金 iOS版收入突破3億美元
遊戲
10-08
《堡壘之夜》在登陸了移動端之後繼續大開殺戒,這吸金之旅似乎沒有盡頭。根據Sensor Tower的數據,自《堡壘之夜》iOS版今年3月15日上架以來,截至目前全球收入已經達到了3億美元。
數據顯示,這3億中有65%來自美國玩家,該公司估計,光是遊戲第六賽季開始的一星期內,就獲得了2000萬美元的收入。Sensor Tower還預計,從iOS beta測試開始《堡壘之夜》的每日平均收入為150萬美元,而第六賽季開啟後,這個數字飆升到每日250萬。
當然,遊戲在安卓平台的運營也相當可觀。從8月9日上架安卓版以來,Epic已經從中獲利6000萬美元。
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