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好耳機頂一個三級頭,HyperX Alpha紀念版試玩

玩diy的朋友都知道,HyperX就是金士頓的高端品牌,和華碩的ROG,技嘉的雕牌為飆車炫技而生。

HyperX早就不局限於高頻內存一類的產品,現在更多出現在電競的領域。

早在2015年的時候就對HyperX的耳機有所接觸,三年後再次遇到了HyperX Alpha,緣分緣分

從外包裝而言,Alpha和初代的HyperX耳機的線條相近。難道這是HyperX的家族面譜?

HyperX通用於pc,mac以及ps4等遊戲主機,適用性相當高。要知道,國外mac已經遊戲主機的用戶比起遠遠高於國內

我手上的是Alpha紀念版,最大的區別在於耳罩上的logo以及金屬架都換成了金色。

玩絕地求生有三級頭很重要,靠譜的遊戲耳機有何嘗不是。近年來,FPS電競遊戲打破了LOL的格局,給了遊戲耳機機會同時也是遊戲耳機的試金石。

雖然從外包裝到命名,HypenX Alpha都很傳統,不過這次的Alpha加了雙音腔技術,值得試試

見慣了HyperX的紅黑配,金色的紀念版有點不習慣的說。不過我還是喜歡這種金光閃閃的顏色,喬幫主的土豪金買不起也欣賞不來的說

打開包裝,裡面的配件有耳機一副,可拆卸麥克風一個,帶線控音頻線一條,PC音頻延長線一條

Alpha可以說是大量使用了記憶海綿,鋁合金頭梁+記憶海綿+類膚皮革,透氣性不錯,同時沒有壓頭的不適感

值得一說的是,皮革邊緣的縫線非常精細,目測是通過大機器量產的,小細節給力

陽電極氧化金色鋁合金鏤空框架,質感和重量都能兼顧,HyperX的重量不到300g,長時間佩戴的壓力大大減少

Alpha並非無線耳機,僅僅是麥克風以及線材都可拆卸,這樣對於外帶收納來說很合適

可拆卸式麥克風,方便收納以及偶然充當音樂耳機的時候也方便

如果是遊戲本一類的,單一數據線就可以了

台式機就加一個一分二的轉換線,干擾更少

線材柔軟,佩戴的時候也方便

寬度調節還是用比較傳統的刻度調節

小細節是不錯的說,耳罩調節的幅度也不小。線控帶音量調節和麥克風開關,都是比較傳統的設計

耳罩採用記憶海綿,透氣性和舒適度都不錯

恕我直言,其實這些東西,之前的HyperX耳機也有的

最特別之處在於Alpha的雙音腔技術

傳統耳機雖然方便,但是比起音箱來說,比較吃虧的就是聲場不深。畢竟發聲單元距離耳朵過於近。最終會給使用者造成錯覺——呈現的聲音似乎存在於腦中而並不是在周圍的空間中,這就是所謂的頭中效應。為了解決這一問題雙腔驅動器技術應運而生,目前這一技術已經應用於高端HiFi級耳機產品中。

雙腔驅動器技術的原理,是在耳機中通過聲學機械分頻設計來延遲混響,將高、中、低音有效分離,從而擴寬聲場,並讓低音得到更深的下潛。雙腔驅動器技術製造的耳機,讓使用者不僅在欣賞音樂時彷彿置身於音樂廳般,同時在緊張刺激的遊戲中能獲得如臨戰場般的聽音感受,震撼效果直擊人心!

實際佩戴的話,可能是太新,有一點緊,不過整體還是很舒適的說。

得益於雙音腔技術,Alpha的聲場比起一般的遊戲耳機大得多,解析力也不錯的說。定位能力出色,能輕易分辨出火力輸出點在9點鐘還是11點鐘方向,對於絕地求生玩家來說非常方便的說。

雖然遊戲耳機都是主打低頻表現,但是Alpha的中頻還是不錯的說,至少聽電音搖滾一類節奏比較強的音樂還是很出彩的。當然了,指望當古典音樂耳機玩就算了,畢竟方向不一樣。


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