當前位置:
首頁 > 科技 > 《Beat Saber》收入超3000萬,Vive Pro份額升至2.03%

《Beat Saber》收入超3000萬,Vive Pro份額升至2.03%

編輯/VR陀螺 ZJ

Steam平台是目前VR內容最多,且最為優質的國際性內容平台,每個月VR陀螺都會統計此平台的用戶數量、內容數量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。

2018年9月,HTC Vive市場份額繼續下跌,較8月下滑0.22%,為42.36%,但Vive Pro佔比上升,為2.03%;Oculus CV1和DK2的市場佔比為48.38%,比8月上漲0.09%,繼續高於HTC;Windows MR佔比上漲0.04%,市場佔比為7.22%。

活躍用戶方面,9月份Steam平台中Oculus Rift活躍用戶佔比下滑0.01%,為0.34%。HTC Vive活躍用戶佔比為0.31%,較上月下滑0.01%,Windows MR用戶佔比為0.05%,較上月持平。總活躍人數佔比為0.72%,較上月下滑0.02%。

下載榜方面,《The Lab》繼續保持第一。《Beat Saber》增速放緩,本月僅上升一位至第7。熱門FPS VR遊戲《Pavlov VR》上升4名至第13。新入榜遊戲為《Escape VR》。

收入榜本月TOP 30門檻提升至115萬美元,榜單前三名依然是《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》第一,總收入約為792萬美元;《Arizona Sunshine》第二,收入約為564萬美元;《Beat Saber》保持第三名,收入約540萬美元。

Steam2017年2月-2018年8月報告鏈接:

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 VR陀螺 的精彩文章:

《頭號玩家:綠洲》迎重大更新;日本餐廳推出VR用餐服務
韓國Skonec推《Beat Saber》線下專用街機,將在中韓同時發布

TAG:VR陀螺 |