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LOL設計師:卡莎即將削弱 機器人或將重做

英雄聯盟設計師在近日再次透露了接下來的一些改動方向。

LOL設計師:卡莎即將削弱 機器人或將重做

8.21版本中的改動計劃

卡莎削弱:我們目前有兩個計劃,一個是通過改動讓卡莎擁有更加明確的弱點,另一個是讓卡莎的技能升級變得更難,從而使卡莎難以較早的升級完3個技能。

坦克裝派克削弱:這次的改動,我們會首先保證出攻擊裝的派克的強度不會變化,再此基礎上再對一些技能進行調整,比如:降低生命值轉化為攻擊力的比例,並對一些技能的加成進行修改。

飛機加強:我們將取消8.20版本中飛機的加強改動,這些改動會在8.21版本重新上線。

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問答環節

問:你們對現在的雷克塞有什麼看法?

Meddler:之前我們就有考慮到這方面的問題,雖然我不覺得我們最近會對她進行改動,但如果下次我們再關注這個英雄,我們會重新評估她的技能曲線,而非僅僅做一些平衡性的調整。

問:麗桑卓的被動重做說了很長一段時間了,會在這個版本上線嗎?

Meddler:不,不會在這個版本路上線。首先對於麗桑卓的改動拖了這麼長的時間我要向大家道歉,主要原因是在這個工作的進程中我的角色發生了變化,因此麗桑卓改動的工作交給了別人。目前正在製作對應的新技能模型和特效。

問:新英雄是不是快發布了?

Meddler:總有一個新英雄「即將」發布。不過要說到新英雄的細節的話,現在我也無法給出答案,關於新英雄的一切信息還要等到英雄設計團隊的人來發布。

問:你剛才說希望卡莎擁有明確的缺點,那麼會是什麼缺點呢?

Meddler:以下說的弱勢之處適用於很多射手英雄——

主要的缺點:射程短輸出風險高、對線能力弱、非常依賴裝備。

次要的缺點:沒有團隊能力、沒有控制能力、沒有AOE能力。

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問:伊澤瑞爾快改版完了,下一個確定重做的英雄會是誰?

Meddler:機器人是第一個我能想到的英雄,當然這只是我個人的意見,我們還需要進行更多的協商和考慮才能確定哪個英雄會重做。

問:對近期的卡薩丁有什麼看法?

Meddler:通過最近的改動,我們發現卡薩丁的影響力已經有了一定幅度的降低,所以我們覺得這個英雄目前的表現沒有超出我們的預期。雖然我們會在之後再次查看這個英雄,但是這個工作的優先順序不會太高。

問:是否考慮在新符文系統的固定屬性中加入護甲/魔抗穿透屬性?

Meddler:我們考慮過這些屬性。對於法術穿透來說,我個人很喜歡這個想法,但是需要牢記的是,對於很多玩家來說什麼時候選擇法穿什麼時候選擇法強是一件很複雜的事情。而護甲穿透這個屬性還在商討中,在「現在」到「季前賽結束」這段時間中,還有很多改變的可能性。

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