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協作類應用才能發揮出VR/AR的魅力

Esther| 撰文

前不久,青亭網曾報道過一篇文章「論VR還要多久才能向智能手機一樣普及」,文章中提到VR產品的硬體技術已經趨近成熟,但這還是一個遊戲類的小眾技術,要想打開消費級市場還需要一款「殺手級應用」。沒錯,AR技術也是如此。就像iPhone一樣,硬體的銷量幾乎永遠都是由軟體內容帶動的,而吸引消費者使用AR/VR設備的軟體,很可能是一款實用的協作類應用。

這裡將為大家總結一下,幾個一個月內出現的一些這種類型的新VR/AR平台。

第一款是谷歌子公司Owlchemy Labs還在實驗中的ARCore應用Mobile Spectator,使用它旁觀者可以通過智能手機/平板電腦屏幕看到頭顯用戶正在玩的《Vacation Simulator》遊戲。

在Mobile Spectator,旁觀者可以看到VR/AR頭顯用戶以虛擬形象的形式出現,同時旁觀者的手機/平板屏幕將會在頭顯用戶眼前某處顯示。除此之外,旁觀者還可以與這些虛擬形象互動,比如給他們拍照、跟著他們,甚至還可以朝他們扔虛擬沙灘球。

有了Mobile Spectator,戴VR/AR頭顯玩遊戲的人不再孤獨,想和朋友一起玩也不再需要每個人買一台設備,使用它和一台頭顯,就可以一起體驗VR/AR遊戲了。

Owlchemy公司並沒有將該應用正式推出的計劃,原因是它在技術上受到了一些局限。運行Mobile Spectator時,須將智能手機/平板電腦通過Wifi與PC相連,因為優化渲染和視頻編碼對硬體要求較高,此外ARCore和視頻解碼同時運行非常吃手機功耗,帶寬也會對應用運行速度產生限制,用戶可能會發現運行時有明顯延遲。

除了Owlchemy的這款應用外,在Oculus Connect 5大會期間的大空間遊戲體驗《Dead and Buried》中,Facebook也為一些旁觀者提供了可以看到遊戲玩家眼前畫面的iPad應用。

第二款也是最近新出現的AR/VR協作軟體,由Future Visual公司研發的VISIONxR。它的特點是主打VR和AR遠程協作,旨在提供一個跨平台的多終端解決方案。使用這項技術,用戶不僅可以組織遠程小組會議,還可以合作設計三維原型產品、進行報告、遠程培訓。

過去遠程溝通是通過寫郵件的文字方式,而現在通過VR/AR溝通將變得更加直觀。用戶可以在應用中進行VoIP通信、瀏覽虛擬場景、更改圖形、錄製和回放、更改環境條件以及記錄與任務相關的指標。目前,VISIONxR不僅支持VR和AR設備,還適用於手機等移動設備和PC,支持足夠多的平台。

據悉,Future Visual對VISIONxR有多種市場定位:企業、AEC(建築、工程和施工)、教育、培訓、零售、遊戲、娛樂。

第三款應用是Dream公司研發了三年的同名協作/辦公VR軟體,目前推出了測試版,用戶現可在Oculus商店免費下載體驗。這個工具有點像VR操作系統,用戶可以使用它舉行虛擬會議,不僅可以進行語音溝通,還可以在虛擬環境下,像使用桌面端一樣使用Chrome瀏覽器一起瀏覽網頁、使用項目管理工具Trello,還可以閱讀PDF文件或者Google Doc、Dropbox。

軟體的輸入方法是一款虛擬鍵盤,用戶使用食指可以進行敲擊,通常一分鐘可以輸入30到40個詞。此外,用戶還可以設計自己的虛擬人像,而且坐著站著都可以使用應用。有了Drema的應用,跨國公司可以省去出差開國際會議花費的時間和成本,在VR中就可以實時分享會議內容。

目前Dream的這款應用只支持平面內容,3D內容還有待研發。但是這樣似乎更加實用,與大多數VR技術不同,它的內容並不是走誇張前衛的路線,而是與大家熟悉的電腦操作界面相似,這樣也許會讓不太熟悉VR的人更容易上手操作。不過,從演示視頻中只看到四個用戶,Dream應用最多可支持幾個用戶目前還未知。

據悉,Dream公司認為VR有著成為下一代計算機的趨勢,而且辦公工具/生產力工具是一個很好的VR場景。的確,目前VR的主要應用場景還是遊戲,這也限制了其在主流市場的發展,而辦公軟體或者操作系統會給VR更多不一樣的用戶群。

VR/AR的協作類應用顯然是對遊戲以外領域的一個很好的拓展,在企業級市場和消費級市場都有發展的潛力,就像Magic Leap希望空間計算成為下一代計算機技術一樣,這些協作平台有著成為新一代用戶界面的潛力。如果微軟的Office 365從電腦屏幕跳到了可穿戴的VR/AR頭顯上,那提高辦公效率只是分分鐘的事情。

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