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如何看待遊戲公司給病患送遊戲,「事出反常必有營銷」真的可悲!

以前我們老是聽到一個段子,比如室友並重還想玩最後一把排位之類的。當時大家或許只會哈哈一笑,但是現在卻總是能看到這樣的新聞。

早上水友群里就有人在討論這件事,但是令我意外的是並沒有看到太多正面的東西,或許現在大家思考的角度都比較刁鑽了吧。

「這種新聞我真是要看吐了」「這種宣傳營銷手段真是無解」「你說他在炒作吧,你給病患帶福音去了;你說他人性關懷吧,他還是讓媒體看到他這麼干;我說出我覺得這樣欠妥吧,馬上有網友過來「你還有沒有人性了」「這不是一步好棋 但絕對無解」

以上的觀點貌似都非常的理智,但是就事論事,我還是認為這本身是件很美好的事情。

第一,很多送遊戲的公司根本不需要這種營銷;比如說R星的大鏢客,前段時間任天堂的大亂斗,根本就是響噹噹大名鼎鼎,況且任天堂員工送遊戲過去根本沒帶媒體。第二,退一萬步講,即使是營銷,那也是了卻了玩家一樁心愿;在座的都是玩家,稍微換位思考一下,想玩到未發售遊戲的那種期盼,很難理解嗎?就算是營銷,從它兜里掏錢了嗎,影響它的了嗎?第三,如果說哪一點影響到了「它」,那就是有很多生性卑賤的人,看不得好,看不得哪怕稍微一點點高尚的東西,因為這些都在提醒它自己的卑劣,所以就扣上什麼「動機不純」「利益驅動」這些帽子,為自己來辯護,真的可悲、虛偽。

有了這些觀點的出現其實挺悲哀的,國內的遊戲環境已經把玩家的認知扭曲為「事出反常必有營銷」了。 如果某天我躺在床上,數著落葉,推算著自己剩餘的日子,突然有人一腳踹開大門,拿著冒著熱氣的遊戲,「BOY!來看看這是你喜歡的么!」定睛一看,竟然是某遊戲有生之年系列!我只想說,扶我起來試試!

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