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微軟的遊戲野心:收購遊戲開發商 布局雲遊戲 明年推遊戲直播

微軟是全世界最大的操作系統和商用軟體開發商,不過在納德拉擔任微軟公司首席執行官之後,微軟斥資25億美元收購了知名遊戲《我的世界》的東家,這一收購讓外界頗感意外。據外媒最新消息,微軟擬將收購另外一家網路遊戲公司,此外微軟近期也在遊戲直播領域大舉發力。

據國外科技媒體Kotaku引述多位知情人士報道稱,微軟公司收購獨立遊戲開發商Obsidian娛樂公司(黑曜石)的交易很快將完成。

一位知情人士稱,微軟的收購交易基本上完成了九成工作,另外一位知情人士稱,剩下的問題並不是是否收購,而是何時能夠完成收購。

微軟斥資多少收購這家遊戲開發公司,目前尚不得而知。

Obsidian是一家行業內頗具實力的角色扮演類遊戲開發商,知名產品包括2004年推出的《Knights of the Old Republic II》,以及在2010年推出的《Fallout: New Vegas》。

自從2003年誕生以來,這家公司一直保持獨立遊戲開發商的地位。其總部位於加州的Irvine。

雖然Obsidian一直以來擁有不少的角色扮演遊戲粉絲的支持,但是這家公司過去也遭遇了多次財務困境,在2012年差一點關門停業。2012年,該公司還曾經在眾籌網站集資開發另外一款遊戲,後來日子才開始好過起來。

對於該公司而言,被微軟收購的最大好處就是背靠大樹好乘涼,可以在資金、資源、業務穩定方面獲得幫助。

對於有關此次收購的消息,微軟公司以及Obsidian的人士均表示,暫時無法對業內傳言發表評論。

去年,Obsidian公司宣布正在開發一款新的角色扮演類遊戲,遊戲將會交給Private Division公司出版。微軟收購將對這款開發中的大型遊戲產生何種影響,目前尚不得而知。微軟的一個選項是直接買斷上述合同,或是按照原先的方式繼承這一合作項目。

歷史上,微軟公司主要開發個人電腦和伺服器操作系統,以及辦公軟體、企業商用軟體,微軟旗下擁有主流的視頻遊戲機產品線Xbox,不過微軟並不直接開發遊戲軟體,而更多是作為一個遊戲平台運營商。

不過在2016年,納德拉掌管微軟大權之後,斥資25億美元收購了《我的世界》開發商——瑞典遊戲公司Mojong。《我的世界》是安卓和蘋果iOS平台上最熱門的遊戲,微軟的收購仍然讓科技媒體十分震驚。

也有媒體分析稱,在移動互聯網時代,微軟的Windows Phone操作系統以及手機硬體遭遇了徹底的失敗,微軟面向普通消費者的業務只剩下Windows以及個人辦公工具,微軟可能希望做大網路遊戲業務,避免在消費者市場邊緣化。

另據美國《財富》網站等媒體報道,在網路遊戲直播領域,微軟也在大舉發力,該公司宣布將會在2019年推出遊戲直播服務。

據悉,Xbox One遊戲機的玩家將能夠向其他個人電腦、智能手機和平板電腦直播Xbox平台正在運行的遊戲。微軟計劃在明年初開始啟動服務試驗。

實際上,在六月份的E3遊戲展會上,微軟公司Xbox業務的負責人斯賓塞(Phil Spencer)已經談到了微軟對於遊戲直播的興趣。

斯賓塞表示,微軟認為遊戲直播是一個偉大的技術,可以讓遊戲玩家接觸到其他設備和平台上的遊戲。

微軟也表示,網路遊戲開發者可以在微軟的遊戲直播平台「xCloud」上部署他們的遊戲,並不需要額外的開發工作。


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