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當年玩街機遊戲真的有人可以做到殘血逆襲嗎?

這個可以肯定的說,當年街機廳技術一般的玩家都可以做到的。

如今我們在網上可以看到各種遊戲的神操作,有的可以無傷通關、有的可以一命通關、最差的也可以一幣通關。很多街機玩家就會懷疑,當年在街機廳真的有人可以玩出這種水平嗎?

當然了這也是概率問題,一般的玩家的確做不到的,不過也的確有精通的玩家可以打出這種水平。無傷通關一般是做不到的,一命通關或許有一定難度,但是一幣通關的玩家就相對較多了。

在街機廳時代,能一幣通關的大神在每個遊戲廳中都會誕生好幾個。

那麼,玩橫版過關遊戲,有沒有玩家可以做到絲血保命反殺BOSS過關的呢?

對於早年的玩家而言,每一個遊戲幣都非常珍貴,必須要將遊戲幣的價值發揮到極致才能回本。因此,每一個玩家都願意花大量的時間來精研一款遊戲,而且經常趴機學經驗。

於是,在那個年代就會誕生不少真正意義上的大神,而這些高手在模擬器時代並未中斷研究,剛好又趕上了短視頻的時代,於是網上才出現了我們經常看到的大神操作。要知道,我們看到大神們操作的每款街機遊戲,都是經歷了數十年的經驗和技巧累積的結果,這就是街機遊戲不可能被任何遊戲取代的真正原因,時代造就的經典

在後期堆幣的年代,玩家們玩遊戲就靠那一堆幣打過去,技術什麼的似乎並不重要。甚至很多玩家第一次接觸街機已經是模擬器時代了。

於是就會有很多玩家對大神的操作產生不解:玩遊戲而已嘛,死了大不了續個幣就可以了,又花不了幾個錢。

或許正是因為年代原因,玩家對遊戲的認知也是不同的!後期的玩家看到有人可以一幣通關會感到驚訝。

現在很多玩家都會說,遊戲越來越不好玩了,原來越沒有意思了。或者是為什麼別人都說某某遊戲好玩,而我玩到卻沒有什麼意思呢?其實就是心態原因,曾經的我們對於每款遊戲都非常珍惜,遊戲中的每一個細節都找出來了,遊戲自然很有意思。後期的我們玩到的遊戲,甚至很多劇情都還沒有看明白就直接玩通關了,自然沒有什麼好的體驗。

這就是如今的我們為什麼覺得遊戲越來越不好玩了的原因之一吧!

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