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Valve解釋多Vive追蹤器數量支持更新導致問題,並給出解決方案

文章相關引用及參考:映維網

Valve同時給出了解決方案

映維網 2018年10月11日)Valve今天通過社區通知表示,10月4日的SteamVR Update改變了Vive追蹤器的默認行為,並造成了一定的混亂。他們解釋了具體的原因。

他們指出,更新的原因是為了大幅度提升支持Vive追蹤器的內容數量。在SteamVR Input推出之前,SteamVR遊戲有三種主要的追蹤器支持:

利用追蹤器和控制器來支持用戶身體追蹤的遊戲,如VR Chat和Island 359。

提供使用追蹤器外設的定製支持,如將Hyperkin Blaster作為控制器。Arizona Sunshine和Duck Season是這類遊戲的例子。

沒有顯式追蹤支持的遊戲。大多數SteamVR遊戲都符合這一點。

SteamVR Input增加了將追蹤器配置為「手持」的功能,這樣追蹤器就能充當控制器。它同時為支持眾多類別3中遊戲的控制器添加了默認綁定(以及為更多遊戲重新綁定輸入的能力)。

10月4日更新中發生的事情是,默認情況從最適合類別1的遊戲變為了最適合類別2型和類別3的遊戲。

Valve同時給出了解決方案。用戶可以通過追蹤器管理UI來更改自己的追蹤器並恢復原有行為。如果你主要是通過追蹤器進行VR聊天,或者遊玩類別1中的其他遊戲,你應該考慮這樣做。追蹤器管理UI位於頭顯內的控制器面板。只需單擊「管理Vive追蹤器」按鈕,並將任何追蹤器更改為「禁用」即可。

由於這項改動,對於擁有Hyperkin Blaster或其他提供按鈕的控制器外設的用戶,你都可以將追蹤器用於更多的遊戲。只需關閉其中一個控制器,然後打開追蹤器即可。它將選為左手或右手,並在默認情況下綁定至扳機鍵,觸控板點擊,握持鍵和應用程序菜單按鈕。這適用於一系列的應用程序,無需額外的調整。對於其他遊戲,用戶需要自定義綁定,然後你可以通過Steam Workshop與其他人分享。

文章《Valve解釋多Vive追蹤器數量支持更新導致問題,並給出解決方案》首發於映維網。

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