睿智表示CSGO憑什麼人氣能比CF高,可能他對公平競技有誤解
CSGO是世界上出了名的射擊遊戲,在FPS射擊遊戲圈子裡有很高的聲望。從最初的CS的MOD雛形到如今CSGO,CS已經發展為時下最熱門的電子競技之一。每年世界上都會舉辦很多有關於CS的大型比賽,獎金池也相當的深。
不過CS雖然國外火,但在國內其實一直人氣都很中庸,這導致一些心高氣傲的國人玩家表示非常看不起CSGO,認為這個遊戲很low,沒什麼人玩,當別人跟他講CSGO有全世界最大的射擊遊戲電競項目的時候他又會和別人抬杠,所以很多人對此也很無奈。那麼CSGO為什麼能被大多數人認可,而且能成為世界上規模最大的FPS電競項目呢?
首先就是遊戲的公平性,對於公平性很多人都有過感觸。國內射擊遊戲的套路大家都知道吧,槍械帶額外屬性的。雖然技術決定一切,但槍械增加額外屬性就註定成為不了大型電競項目,因為這違反了競技最核心的部分,公平。所以即便這類遊戲能成名,那也只是一款成功的娛樂射擊遊戲,如果能歸類為電競,那你也太看不起電競了。
其次就是團隊合作,對於團隊合作玩過CS的都應該知道吧。每一局的金錢都是有限的,如何合理分配資源,這就是最重要的。有時候隊友沒錢,你需要額外的幫隊友分攤經濟,要麼一起ECO,要麼全都拿上長槍。
這個環節能考驗隊伍的綜合素質和凝聚力,讓比賽更有看頭。而國內的熱門遊戲則簡化這個過程,直接上場就有槍,畢竟玩家都是娛樂玩家,起槍都那麼麻煩誰還玩。
最後就是可玩性上,CSGO的可玩性由於有資源分配和團隊合作這方面加持,所以每一盤你都不是孤軍奮鬥。段位越高,對團隊要求就越高,所以玩CSGO很多時候都不是一個人在戰鬥,是和一群隊友一起作戰。
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