Q3蘋果應用商店收入超谷歌近一倍 全球手游支出達138億美元
據Sensor Tower公司的Store Intelligence數據顯示,第三季度全球消費者在App Store和Google Play(不包含其他三方應用商城)上的消費總額為182億美元 ,比去年同期的148億美元增長了22.7% 。
手游支出也幫助推動了兩大應用店的營收增長,本季度該項支出同比增長14.9%,達到138億美元。事實上,它在這一季度佔據了兩個平台所有應用收入的76%,其中85億美元來自蘋果應用店,53億美元來自谷歌應用店。
值得一提的是,SensorTower數據顯示,亞洲發行商推出的手機遊戲應用佔據了2018年第三季度收入排行榜的前三名,來自騰訊的手機遊戲應用《王者榮耀》則是全球最賺錢的手機遊戲應用。
除此之外,蘋果與谷歌在應用軟體的營收上已經拉開了差距。App Store第三季度的營收比Google Play的營收高出近94% ,這也是這兩家應用商店自2014年以來收入差距最大的一次。
上個季度,蘋果、谷歌兩家的應用商店應用安裝量增長了10.9%,高於2017年第3季度的24.4%。 得益於低成本安卓設備的普及,Google Play在上個季度的應用程序安裝量較去年同比增長17.1%,累計下載量195億次;而蘋果的App Store在上個季度應用程序下載量較去年同比增長3.1%,累計下載73億次。
雖然下載量蘋果遠不及谷歌,但是在營收上,蘋果可謂是遙遙領先。2018年第三季度里,蘋果App Store營收120億美元,Google Play營收62億美元,蘋果獨得三分之二。
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