不玩遊戲,你真不知道現在科技有多發達!
最近看到一張圖,深深觸動了我。。
古墓麗影的歷代人物視覺設定。
從小方塊一樣的3D效果,到現在已經逼近真人!
最新一代的《古墓麗影》
皮膚的紋理相當的精緻
這款遊戲其實在1996年的時候,就開始發行了,在當時畫風是這樣的。。
而且。。。這並不是搞笑的遊戲。。。真的,雖然樣子很搞笑!!哈哈哈。
對比一下現在,完全就是兩個人!
這22年來,你到底經歷了什麼??
我也收集了一下這款遊戲每年的海報,從最初的到現在的
1996
是不是有點手動滑稽?但是這個在當年,你想啊,你居然可以操作一個3D的人物在遊戲里,已經是石破天驚的了
1997
這個進步不算太大。
1998
1999
這個進步比較明顯了,看看線條,已經不是那麼硬了,這個是造型結構上的重大進步。
2000
2003
也是一次重大進步了,人物造型趨向真人比例,畫面光影質感比起幾年前,已經不是一個概念。
2006
這一代,看頭髮就知道,渲染水平上了一個台階
2007
2008
2013
硬體的進步,畫面也會跟著有更好的進步,從當年的解決造型結構,頭髮的表現,到了2013年,開始走向全畫面的真實細膩質感。
2015
已經無盡接近真實了,電影級的表現,人物環境都是網照片級走去了。
2018
這個效果太霸道了!!不用解釋了!
再看一個
你們最近整天討論的猛漢王,猛漢世界
圖片來源:Steam
《怪物獵人》這款遊戲也是有著很多年的歷史了
2004年初代發售時,畫風是這樣的
2006年
2009年
加入光影變化後,畫質馬上就提升了許多
2013年
再看看現在的
圖片來源:Steam
《NBA 2K19》
喜歡打球的男生,應該喜歡玩這個遊戲,角色的動作、模型、以及各個特徵也是來自當前的NBA明星,畫面細節處理的淋淋盡致。
這款遊戲最早在1999年的時候,其實畫風是這樣的
哈哈哈哈哈,發出了基佬的聲音!
也有網友整理了每一年的變化:
圖片來源:Twisted Kaiba
《如龍》
最早發行在2005年,也是看起來比較粗糙
最後再看看最近幾部畫面看起來不錯的遊戲
《漫威蜘蛛俠》
別看細節,眯眼看光影,完全是照片!
《刺客信條》
《尼爾:機械紀元》
《戰神》
《底特律:變人》
《荒野大鏢客》
大家小時候有玩過街機的這款遊戲么~
是這樣的!
而今天的荒野大鏢客。。。。。。。。。我日。。
照片嗎???
太可怕了!!
而我最喜歡的是這個
《戰地》
來幾張GIF感受一下!看完熱血沸騰啊!!
給這些製作如此可怕的遊戲畫面工程師,設計師們,跪了!!
-END-
越努力,越幸運。
這裡是龐門正道。
※回老家開家廣告公司有沒有前途?
※別人家的鐵粉,都會做海報設計了!
TAG:龐門正道 |