英特爾:2028年5G將為媒體娛樂創造1.3萬億美元新收入 遊戲與視頻推力巨大
英特爾近日發布報告稱,未來10年5G將給全球傳媒和娛樂產業帶來1.3萬億美元的新收入增長機會,預計到2025年將迎來一個「轉折點」。
根據英特爾委託Ovum進行的《5G娛樂報告經濟學報》(5G Economics of Entertainment Report),預計未來十年(2019-2028),媒體和娛樂公司將競逐贏得近3萬億美元的收入機會。5G網路帶來的體驗將佔這一收入機會的近一半(接近1.3萬億美元)。
更重要的是,這個臨界點只是一個開始,因為期望是可用的收入將繼續以指數方式增長,並且在很短的時間內持續升級。
英特爾5G下一代和標準業務開發與合作夥伴關係總經理Jonathan Wood表示:「顛覆傳媒和娛樂產業前景。如果企業能夠順應5G潮流,它將是一項極其關鍵的競爭資產。否則,他們就有可能失敗,甚至甚至是被淘汰。這股5G轉型浪潮不會成為任何單一行業的範疇,現在肯定是所有商業決策者都要面臨的問題:你的企業是否準備好了擁抱5G?」
為什麼2025年是5G的臨界爆點?該報告稱,早在2025年,全球無線媒體收入的57%將通過使用5G網路的超高帶寬功能和5G運行的設備來實現。由於5G網路延遲低,這意味著不可能出現視頻卡頓的情況,大文件下載也只是眨眼間的事情。
雖然這些數字令人震驚,但當它們直接與整個網路相關的媒體收入進行比較時,其影響變得更加清晰。該報告指出,隨著5G網路通過提供新功能超越3G和4G,新帶來的收入將突破:
2022年:佔總收入的近20%——2530億美元中的470億美元
2025年:超過總收入的55%——2,310億美元中的1830億美元
2028年:佔總收入的近80%——3,300億美元中的3,350億美元
報告還預測,5G將加速內容消費,包括移動媒體、移動廣告、家庭寬頻和電視,以及改善各種新的沉浸式和互動技術的體驗,並釋放增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和新媒體的全部潛力。
在媒體行業中,它的遊戲和視頻可能分別成為收入和數據使用方面的兩個主要驅動力,並且通過聯合,它們也可能是兩個最有可能獲利的行業。到2028年,該報告預測5G遊戲將佔移動媒體總體1220億美元中的780億美元。相比之下,5G視頻為324億美元,5G音樂為116億美元。大約在同一時期,AR整體預計將產生357億美元,而VR僅為50億美元。
報告顯示,每個5G用戶的平均每月流量將從2019年的11.7GB增長到2028年的每月84.4GB,屆時視頻將佔所有5G流量的90%。
演進的3G和4G網路將提供降級的體驗,因為容量將不足以處理增加的視頻觀看時間,內容演進到更高解析度、更多嵌入式媒體和沉浸式體驗。
擴展的AR和VR體驗也可能為內容製作者提供一個全新的渠道來吸引消費者,預測將提供1400億美元的累積收入(2021-2028)。
沉浸式和新媒體應用程序——目前尚不存在的應用程序和功能——將在2028年達到前所未有的規模,預計2017年每年將產生超過670億美元或整個當前全球移動媒體市場(視頻,音樂和遊戲)的價值。
報告稱,到2025年,與現在相比用戶使用的數據量將大幅增加,這反過來意味著媒體公司能夠利用這些用戶產生的收入。
到2019年,全球媒體行業的5G市場價值約為4.09億美元。而到2022年,這一數字將大幅上升至470億美元。到2025年,這一數字將超過當下規模三倍,達到1830億美元;然後到2028年,隨著全球媒體行業有望獲得3,350億美元的收益,收入增長還將繼續大步邁進。
那麼,企業應當如何更好適應5G大環境?除了媒體和娛樂之外,所有行業都必須適應商業環境、消費者習慣和公眾期望的顛覆性變化。企業正在試圖想像5G將如何改變和破壞他們的行業、社會甚至全球競爭力,並開始制定他們的戰略以提升擁抱5G的能力。如果沒有5G可以帶來的發展,許多行業的增長可能會停滯甚至出現下滑。
當3G無線網路推出時,沒有人能夠預測今天移動世界的樣子。美國的4G催生了整個新興產業。沒有4G技術,愛彼迎、Uber、Netflix和Spotify等公司可能無法成就今天在各自領域的表現。
Ovum娛樂業務首席分析師Ed Barton指出:「最大的問題是——還有什麼不會受到5G的影響或顛覆呢?下一代無線網路將推動多樣化的數字創新——從物理對象的計算機化到人工智慧,都在引領一個令人興奮的新世界,商業領袖和國家需要為此做好準備。」
對英特爾意味著什麼:5G網路將提供更低的延遲(更快速響應),更快的速度(移動我們生產的越來越多的數據),以及擴展到計算機和手機之外的能力,以涵蓋雲和全新連接到網路的設備世界(估計將達到數十億台)。英特爾的獨特定位是為整個5G技術生態系統提供支持,以支持大量新數據。
英特爾不再只是「在你的電腦里」(Intel Inside),英特爾的技術創新正在擴展到5G網路、消費和工業應用以及雲計算。
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