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神兵外觀顏值又攀升!在關寧揍我可以,就是別揍臉QAQ

原標題:神兵外觀顏值又攀升!在關寧揍我可以,就是別揍臉QAQ


角色迭代即將上線啦~


第一批參與迭代的是


風搖箏、聶秋鷹


顏值爆炸攀升

(點擊圖片放大欣賞??)






Q:除了魅者身邊的蓮花、射爺肩部的盔甲


你還發現了什麼變化?


菌來告訴大家!


騷魅和射爺的全身服裝、包括膚質


每一處都迭代過!

菌還在美術大大的工位上


發現了秘密技術設計圖紙!



看完之後,菌菌只有著一個表情!



果然看不懂!但菌是那種輕易放棄的人嗎?


菌這就去請教kfz!一定問個明明白白~


Gamma矯正


讓所有設備都能欣賞你的美!


Gamma矯正是對顏色空間的矯正,不同的設備在處理圖像時,所用的計算是不同的,我們補償了不同輸出設備存在的顏色顯示差異


一句話概括就是,我們在遊戲渲染的時候處理了Gamma校正的問題,以求達到非常真實的,在每個人的設備上都能顯示一樣樣兒的效果!




布料材質迭代


次世代「裁縫」科技,衣物更真實


為gamma矯正的存在,在光源下,衣物的材質更符合真實物理世界的觀感。


比如袖口部分的毛絨紋理更加清晰柔和、光影漸變更加真實;



迭代後(左)和迭代前(右)相比,材質會隨著光照方向的不同而呈現不一樣的色澤。


而金屬制的甲,使用PBR技術,模擬最真實的光照,還原了自然的金屬、皮革光照路徑。


使用了這樣的技術,射爺的盔甲反射光線更加到位,更符合氣度不凡的鋼筋鐵骨;皮製甲表現力更是直逼CG大片!




迭代後(左)肩部的金屬部分反射光線更真實亮眼、穿上這盔甲,誰還敢叫你脆皮射?


次表面散射技術


打造「秀色可餐」的肌膚!


完了布料材質的迭代,再給大家看看膚質都有哪些變化!



迭代後(左)臉部不同部位呈現出了不同的光澤,在青丘的自然光下,通透水靈,五官更加立體~


迭代後的皮膚如此光滑清透的原理在於,光在穿過透明物體表面後,與材料之間發生交互作用而導致光被散射開來,光路也在其他的位置穿出物體。



(自然界的次表面散射效果)


我們專門做了這樣的效果,皮膚光光滑滑,自帶柔膚!看角色迭代後的兩位主角的皮膚,大家的顏值更上五層樓鴨!




迭代後(左)威風凜凜聶秋鷹,眉宇間的霸氣你感受到了嗎~


各向異性技術

360°盡態極妍!


訴大家,這項技術可是重頭戲哦!這個工作之複雜程度和工程之浩大,嘖,怎麼說呢……



各向異性模擬了不同的光源方向下,材料的不同顯色,這一點對絲綢的表現力非常重要!


比如不同顏色的光、不同亮度的光打在主角們的綢緞上,會呈現怎樣的外表呢?一起來看迭代後的美圖!




(迭代後的搖箏,絲質會發生相應的光影變化~站定時衣服也會根據光源方向發出不一樣的色彩哦!)



(正因各向異性技術,射爺的紅色絲綢垂墜感十足,看起來也更絲滑。)


外觀迭代用上了材料學、物理學


光學、計算機學的知識!


面面俱到,無他,講究!


接下來請屏住呼吸


一起欣賞外觀迭代後的搖箏和射爺吧!


風搖箏·迭代後外觀一覽





聶秋鷹·迭代後外觀一覽






如果還覺得看不過癮,那麼兩段視頻送上!


-聶秋鷹外觀迭代視頻-



-風搖箏外觀迭代視頻-


主角們的外觀迭代都已提上日程!


一定有小夥伴好奇


下一個迭代的會是誰呢?


不妨在留言板告訴菌:


下一個迭代的主角


你希望是誰?


這個幫會憑啥成為「九億少女的夢」?


這個幫會憑啥成為「九億少女的夢」?

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