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魔獸世界:懷舊服就要開了,60年代和現在的120年代的區別是什麼

魔獸世界作為一款經典的網路遊戲已經走過了十幾年的光陰,十幾年的時間,也讓很多人從少年到中年。隨著魔獸世界的版本更替和改動,很多玩家也是親眼見證了這一切。那麼大家對於最初進入魔獸世界的版本60年代和現在120級魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯有什麼區別呢?很多朋友說60年代更有史詩感。是這樣嗎?

看看玩家們到底怎麼說?

史上最經典的版本,沒有之一,儘管職業之間不平衡,bug較多,但仍然不能掩蓋其史詩感!一、升級速度較慢,但是每升一級都有期待,都有提升,因為升級後會學會新的技能,點新的天賦,到新的地圖練級,不像現在練級很快,上來就奔滿級去,有時候做不了幾個地圖的任務,很多地圖還沒開就滿級了。

以前嘛,一件很小的東西。不管是路過還是幫忙還是打架還是問問題還是做任務還是都能發生很多交集。說不少話。遇到路人有東西問打個==別人就會停下來。打怪有麻煩,碰到路人打個99999,別人就會來幫你。還有很多東西數不勝數。以前拿到一件心儀的裝備,拿件紫裝能高興好幾天,會給朋友分享,在公會分享。現在臉好拿件370覺得也就那麼回事。總之以前因為各種不便利而讓人們有更多交集。

啥玩意史詩感,一坦大招開,一坦放棄,二坦接上,二坦大招開,二坦放棄,三坦上?還是費老久勁存不足千金,騎著慢悠悠的坐騎看人千金馬絕塵而去?還是手忙腳亂挨個上破甲,怪一個寒冰箭打過來感覺自己菊花都是緊緊的?又生怕隊友ot那小身板挨一刀怕沒了?還是部落羨慕聯盟光環防恐聯盟羨慕部落嗜血?得了我還扯了那麼多團本的。

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