《輻射76》在廢土世界中組隊生存,好吧是組隊撿垃圾
自從貝塞斯達遊戲工作室宣布了《輻射》系列的下一款遊戲後,玩家就很難理解《輻射76》——這一款線上遊戲RPG遊戲到底是什麼鬼。
雖然聯網的輻射體驗的概念很誘人,但它也與該劇典型的角色扮演品牌產生了衝突。雖然《輻射76》在一定程度上減少了傳統單人遊戲的細節,但它提供了一個誘人的機會,讓玩家可以在網上探索未知的、輻射過的領域。
解釋《輻射76號》以多人遊戲為重心,更多地聚焦於有地區性的怪異之處和新出現的大量恐怖事件。
《輻射76》是在原子彈爆炸25年後發行的,是該系列時間軸上最早的一款遊戲。按照傳統的開局,你離開保險庫的安全界線,冒險進入荒地——帶著一種生存的感覺,這種感覺可能來自於生活在某種程度上舒適的隔離環境中。在一個快速的介紹之後,您創建您的角色,熟悉新的操作方式和界面,並開始冒險。然而,讓這個遊戲與眾不同的是你是眾多倖存者之一。
在附近地區進行了一次旅行,甚至參加了一個團體去欣賞所有的風景。《輻射76》擁有熟悉的RPG機制和探索感,這是該系列的特點,但它也更像是一個遊樂園——有幾個關鍵的景點和地點在地圖上被清晰地標註了出來,比如綠薔薇度假村(Greenbrier Resort)和「世界滑雪坡道之巔」(Top of the World ski-slope)。就像在探索《輻射4》對西弗吉尼亞州的時,感覺自己正在經歷一部偉大的作品。在遊戲中會發現的熟悉的武器和裝甲,然後是野性的食屍鬼,超級變種人,鋼鐵兄弟會。
在大多數情況下,戰鬥和移動與《輻射4》相似。新的機制和生存系統感覺有些難以駕馭。在76里,很多教程都是在開放世界的火警場景中進行的,在那裡必須密切關注任務的早期階段,學習新的機制,同時擊退敵人和尋找資源。
在高度重視生存的情況下,幾乎每一件你能得到的物品和資源都會讓人感覺到價值,
撿垃圾是不可能撿垃圾的,這輩子都不可能撿垃圾的
《輻射76》將於今年11月14日發售,登陸PC/XboxOne/PS4平台,敬請期待。