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VIT輔助指出RNG缺點,如果調整好,RNG奪冠機會比KT大

近期,S8英雄聯盟小組賽已經進入收官階段。A組和B組的出線隊伍都已經確定。說到今年的小組賽,歐美賽區的隊伍帶給了我們極大的震撼。不管是今年的C9還是VIT戰隊,表現得都超出了我們的想像。尤其是VIT戰隊,更是在第二輪中接連戰敗Gen.G戰隊和RNG戰隊,差一點成為黑馬闖進八強,給我們留下了極深的印象。

比賽結束後,VIT輔助選手Jactroll也在媒體的採訪,透露戰勝RNG的原因。首先,VIT在BP之前就有想過放出Uzi的卡莎,因為這個英雄是Uzi最喜歡Pick的,雖然他玩的很好,但是Uzi畢竟只是人,不是神。英雄的機制導致即使是Uzi的卡莎在沒有三件套的情況下很難carry 比賽。

再加上他們的下路選了德萊文和錘石的組合,線上具備一定的優勢,然後利用優勢不斷推兵拿地圖經濟,不斷壓縮Uzi發育的空間,根本不讓卡莎拖到三件套的時間。事實證明,他們也成功了。

除了事前套路Uzi之外,VIT的輔助選手還指出RNG的另一大問題:自身BP上的問題。尤其是輔助的選擇上,RNG可能想選靈活一點的輔助,結果拿了酒桶,但由於Ming那兩場的個人失誤比較多,導致酒桶對於陣容的搭配並沒有特別大的幫助。在他看來,如果RNG的BP能夠做出更好的調整的話,他們奪冠的概率將會比KT大。

說實話,VIT這名輔助在對陣RNG的時候那場錘石的鉤子表現得確實極為亮眼,當時中路閃現勾到瞎子的那一下,可以說是打出了一波小高潮,幫助VIT建立了不小的優勢,不過賽後有不少網友吐槽他使用的那款皮膚是有Bug的。有網友曝料,錘石那款皮膚的鉤子在朝目標右側勾的時候,即使離英雄模型有偏差也會判定勾到了,所以VIT能贏還是利用錘石皮膚Bug的原因。

小夥伴們,你們覺得RNG輸給VIT,到底是因為VIT利用錘石的皮膚bug還是RNG的BP出線問題呢?請在評論區留言互動!

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