NVIDIA RTX2070 首測:這張「小核彈」,到底香不香?
度過了 RTX2080Ti 與 RTX2080 這兩位大咖聲勢浩大的首發期,我們迎來了價格更為親民的 RTX2070 顯卡。雖說價格比前兩者更低,但實際上比起當年 GTX1070 發布時的3000 多的售價還是要高上不少,RTX2070 官方定價是 599 美元,換算成人民幣也要 4000 多元,現在市面上同價位的主要以 GTX1080 為主,抱著「買新不買舊」的想法,理論上我們應該更傾向於選擇 RTX2070 才對,但它是否能在各方面都完勝 GTX1080 呢?
我們一項一項來解析下。
先從外觀說起吧!手中的這個 RTX2070 依舊是來自 NVIDIA 原廠的 Founders Edition 版本,設計風格與 RTX2080Ti 和 RTX2080 兩位大哥一致,均為新款均熱板搭配雙軸 13 葉風扇的設計,但在整卡尺寸上略有縮小,長度比一般 ATX 主板的寬度還要窄一些,為 228.6mm,重量也變得更輕了,和大哥們放在一起顯得小巧許多。
尺寸的變小,意味著不少喜歡用公版顯卡裝 ITX 主機的玩家可以直接選擇它,而不必擔心機箱的空間不夠。以往 GTX1070 的尺寸和 GTX1080、GTX1080Ti 一致,都為 266.7mm,這使得機箱需要給顯卡預留足夠的位置,而在 RTX2070 公版卡上則不需要擔心這個問題。同時自帶的官方超頻也讓它的性能更加可靠。
在 RTX2070 顯卡上,我們發現原本用於 NVLink 的橋介面被取消了,這意味著 RTX2070 不支持多卡橋接使用,繼 GTX1060 沒有橋介面後,同樣的命運也降臨在了 RTX2070 身上。2017 年 3 月我就玩過雙 GTX1070 大戰 GTX1080Ti 的橋段,性能確實很強勁,只不過現在想要玩這種操作,門檻更高了 —— 至少 RTX2080 起。
相信 NVIDIA 對此也是有自己的考量,畢竟大多數會選擇購買 RTX2070 的玩家,可能用到換新顯卡都還是一張 RTX2070,遠沒有那麼地追求極致;而對於 RTX2080 和 RTX2080Ti 來說,它們的受眾可能更多是追求極致性能的骨灰級玩家和硬體發燒友,他們完美地詮釋了什麼叫「沒有一張 RTX2080Ti 玩不了的遊戲,如果有,那就兩張」,能用錢換來的性能提升是他們再樂意不過的了,因此雙卡的意義更大一些。
細心的人可能會發現:咦?頂部的供電介面呢?難道直接靠 PCIe 介面供電這麼厲害?當然不是,為了讓顯卡在機箱內更加美觀,這次 RTX2070 把供電介面挪至了側面,如此一來供電線纜就不會擋住顯卡朝外的一面了。RTX2070 的建議 TDP 為 175W,而這塊公版 RTX2070 的 TDP 為 185W,使用一個 8pin 供電介面,和 GTX1070Ti 相似,但 RTX2070 的目標不是它,而是 GTX1080。
在介面方面,RTX2070 取消了一個 DP 介面,轉而使用 DVI 介面,這樣能更好地兼容過去的一些顯示設備。具體來說,它有 2 個 DP 介面、1 個 HDMI 介面、1 個 USB-C 介面以及 1 個 DVI 介面。
儘管已經熟悉了 RTX 系列顯卡的外觀,但 RTX2070 還是在體積上給到了一絲新意,不知道性能方面,它能不能給到更大的驚喜呢?以過往顯卡升級換代的經驗來說,新一代顯卡的整體性能表現,通常要比上一代高一個級別,即新一代 70 後綴的要比上一代 80 後綴的強上一些。但凡事皆有例外,2016 年發布的 10 系顯卡,比前一代實在是強太多了,以至於 GTX1080 都能把 9 系的 Titan X 按在地上摩擦。這給了玩家們極大的滿足,也直接提高了玩家們對 RTX 系顯卡的期待值。
之前我們也為尾巴們帶來了RTX2080Ti 與 RTX2080 的體驗內容,並發現單從性能測試和遊戲幀數來看,RTX 系顯卡並沒有 10 系顯卡那樣「神勇」;但從另一個角度來看,它加入了最新的 Tensor Core 和 RT Core,可以完美支持 RTX 實時光線追蹤技術和 DLSS 深度學習超級採樣技術,這是 10 系顯卡所不具備的,也就是說隨著時間的推移,RTX 系顯卡的優勢會越來越明顯,說白了就是 —— 戰未來。
未來的事兒我們暫且不提,畢竟現在 RTX 技術和 DLSS 技術還未完全展現出威力來,那就先來看看當下 RTX2070 的表現吧!
喜聞樂見的 3DMark 宣布將推出支持 RTX 相關技術的基準測試,不過目前我們還是只能拿它已有的測試項目來一決高下。可以發現,在模擬 DX11 遊戲的 Fire Strike 兩項測試中,RTX2070 和 GTX1080 的表現處於同一水平,這說明在 DX11 遊戲中,10 系顯卡依舊有強大的實力,作為一款發布已有 2 年時間的顯卡來說,這倒是蠻出乎意料的。而在模擬 DX12 遊戲的 Time Spy 兩項測試中,則實現了超越,並追上了強大的 GTX1080Ti。那麼在實際遊戲中,是否也能有類似表現呢?
先抓 DX11 的遊戲來看看,在《守望先鋒》和《絕地求生:大逃殺》這兩款遊戲中,均為 2K 解析度 100% 渲染倍數和最高畫質下,RTX2070 與 GTX1080Ti 相比還是會差一些,整體表現和 GTX1080 是差不多的。
而在 DX12 遊戲中,就能比較明顯地看出差距了。RTX2070 除了在《古墓麗影:暗影》中弱於 GTX1080Ti 外,在開啟了 DX12 之後的《戰地 1》、《最終幻想 15》之中表現都要好於 GTX1080Ti。可以料想到的是,未來將會有越來越多遊戲支持 DX12,單這方面來說 RTX2070 的表現甚至好於 GTX1080Ti。
隨著現存遊戲和新遊戲的不斷優化,未來 RTX 系顯卡的優勢會愈發明顯,這對於玩家來說何嘗不是一件好事?並且對於 RTX 系顯卡來說,RTX 技術與 DLSS 技術才是它們的殺手鐧,雖然目前處於「英雄無用武之地」的尷尬階段,但當新遊戲漸漸多起來後,玩家能夠從中獲得更好的視覺體驗,屆時它們的實力才能完全發揮出來。舉個例子,這次測試的幾個遊戲當中,諸如《絕地求生:大逃殺》《最終幻想 15》和《古墓麗影:暗影》都將支持 DLSS 技術,其中《古墓麗影:暗影》還將支持 RTX 技術。
性能是不俗了,那功耗和發熱呢?實際上,藉助本就飽滿的雙散熱風扇,RTX2070 僅 185W 的 TDP 設計似乎綽綽有餘。而實際測試下來,在待機的時候 GPU 溫度為 34 度,通過 3DMark 中的壓力測試對 RTX2070 進行滿載考驗,跑完 20 次 Time Spy 基準測試後,溫度最高達到 75 度,這樣的散熱表現確實值得肯定,也為玩家們後期進行超頻提供了可操作的空間。
作為 RTX 系顯卡中的中堅力量,RTX2070 的實力雖不至於像 GTX1070 對 GTX970 那樣差距懸殊,但整體的性能提升還是有的,並且還帶來了新的 RTX 技術和 DLSS 技術,從「戰未來」的角度來看,選擇 RTX2070 會比選擇 GTX1080 更明智一些。不過從價格來看,RTX2070 顯卡上市初期可能還是會偏貴一些,同時市場也需要一定的時間來消化 10 系顯卡,只能期盼各品牌廠商能夠儘快推出價格更低的非公版 RTX2070 了。
回到標題所提出的問題上,如果你還是用著 9 系甚至更早的顯卡 —— 那應該都是三年前了,真不知道你是如何忍過 10 系顯卡的 —— 那既然性能的大幅提升無法滿足你,那麼新技術的加入總能滿足你的好奇心了吧?RTX2070 依舊十分值得你購買。以 599 美元的售價來看,RTX2070 公版的國行價格大抵會在 4599 - 4999 元,我個人預計的價格是 4899 元,恰好介乎 GTX1080 和 GTX1080Ti 之間。
從 NVIDIA 的角度來看,RTX 和 DLSS 這兩個 RTX 系顯卡的核心技術,也需要讓更多的玩家能用上不是,因此 RTX2070 的目標,就是彌補 RTX2080Ti 和 RTX2080 所無法觸及的主流市場,畢竟最新的技術不能總是高高在上,只有真正接地氣了,玩家們才願意去嘗試,而這,就是 RTX2070 的意義 —— 一款接地氣的「小核彈」。
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