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貪吃蛇和俄羅斯方塊混在一起的遊戲,應該怎麼玩?

在家用電子遊戲設備沒有普及的年代,像貪吃蛇和俄羅斯方塊這樣用像素點就能呈現的遊戲,被收錄在十幾塊就能買到的便宜遊戲機里,散布到街頭巷尾的小賣部,小夥伴幾乎人手一台。

貪吃蛇和俄羅斯方塊混在一起的遊戲,應該怎麼玩?

現在仍然是某寶熱銷產品

後來手機開始普及,但機能還比較弱,這兩個遊戲憑藉體量小、趣味性強,也穩穩站在早年裝機必備軟體的行列里,成為了很多人對手機遊戲最早的印象。

貪吃蛇和俄羅斯方塊混在一起的遊戲,應該怎麼玩?

圖源自網路

最近,國外獨立遊戲開發者Felipe在自己的推特(@nyunesu)上分享了一個名為「Snetris」的動圖。Snetris是把Snake(貪吃蛇)與Tetris(俄羅斯方塊)拆開重新結合所創造的單詞,顧名思義,就是把這兩款遊戲的玩法結合起來。

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根據Felipe的設計,方塊剛從上方落下來時是一條身長4個格子的貪吃蛇,下落速度較為緩慢,你可以控制它左右移動,但不能向上。當你控制貪吃蛇吃掉屏幕里的綠色小果子之後,它就會像喝了僵硬魔法藥劑,瞬間變身俄羅斯方塊,維持剛剛吃掉果子時的形狀快速下墜。貪吃蛇變成俄羅斯方塊後,玩家就不能再對它操作了。

這樣腦補起來可能感受不太直觀,我們計算了一下,圖中貪吃蛇可以橫向移動的身位格一共有9個,在動圖演示的18秒內,有5個方塊完成了放置流程,也就是說,平均每3.6秒就要完成一次貪吃蛇+俄羅斯方塊的操作。在這麼短的時間內要精準計算空間,配合綠色果子出現的地方規劃好下落位置,難度不言而喻。

對於手殘反應慢的玩家,方塊堆滿屏幕Game Over也就是分分鐘的事。

看到這裡,許多人都不約而同地套用起那句經典名言開始造句:貪吃蛇和俄羅斯方塊,明明是雙份的快樂,可是為什麼……

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別先忙著憂愁自己是不是馬上要受苦了,Snetris目前還只是處於構思階段的一個設計。

提出這個設想的Felipe進入遊戲行業不算太久,他學習了兩年多遊戲開發的相關內容,現在正嘗試著自己做獨立遊戲。他常常會把平時的一些奇思妙想做成動圖放在推特上,聽聽玩家們的意見,這些點子里有不少是結合兩種經典玩法來運作的。

比如在Snetris之後,他又分享了一個高爾夫(Golf)與平台遊戲(Platformer)結合的設計「golformer」。這個遊戲的關卡全憑玩家自己設計,你需要先用一筆畫勾勒出平台,然後想辦法讓正方形的高爾夫「小球」滾到終點。

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Felipe很青睞平台遊戲的玩法,前不久還推出過結合卡牌遊戲和平台玩法的構思。玩家可以通過打牌決定黃色小方塊上下或前進的格子數,需要在把牌打完前越過攔路小怪走到最後的門裡才能獲勝。由於小怪也同樣會移動,即使計算好步數,節奏掌握不好的話,翻車概率還是挺高的。

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雖然受限於自身技術,Felipe的這些概念動圖看上去都比較簡陋,但構思都還是挺有趣的。如果要問什麼時候才能玩到,因為貪吃蛇和俄羅斯方塊的粉絲是在太熱情了,五千多轉發中一大半都在強烈要求做出遊戲,所以Felipe前幾天發推特表示:「你們放心吧,在做了。」

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不知道Snetris做出來以後是翻譯成「俄羅斯貪吃蛇」好,還是「貪吃方塊」好呢?

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