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CDPR:《賽博朋克2077》將迎來比《巫師3》更大進步

《巫師3:狂獵》代表著開發商CD Projekt RED的巨大成功,不僅銷售數百萬份,還收穫大量好評。因此,許多人都會想看到即將推出的《賽博朋克2077》,和《巫師3》之間有哪些差別。

CDPR:《賽博朋克2077》將迎來比《巫師3》更大進步

在一次新的採訪中,CDPR工作室表示,其製作遊戲的方法隨著《賽博朋克2077》的誕生而發生了重大變化。

CD Projekt RED的首席電影動畫師Maciej Pietras透露,該團隊已經特別努力使《賽博朋克2077》比《巫師3》更加「無縫銜接」。他指出,雖然《巫師3》這款幻想RPG在與NPC交談和探索世界時具有明顯的「過渡」,但對於《賽博朋克2077》來說,該團隊希望「故事和動作的融合是無縫的。」Pietras補充說,「這從編劇的角度來說非常有挑戰性。」

這種無縫化不僅僅是取消過渡動畫,開發人員解釋說,「如果你在談話中看向別的什麼東西,我們希望NPC能夠注意到。」《賽博朋克2077》的這種反應性被描述為「超高」,甚至就像是「一個場景中的演員,而不僅僅是被動地按劇本演出」。

CD Projekt RED更詳細介紹了NPC行為的變化。例如,遊戲中有一個「龐大的面部動畫庫」,允許開發人員突出NPC臉部的微妙細節。Pietras給出了一個賣食物的街頭小販的具體例子,他的肢體語言和臉上都充滿了熱情。目前放出的遊戲演示僅僅展示了這些動畫的一小部分,但所具有的潛力是非常有趣的。

工作室還證實,《賽博朋克2077》將擁有比《巫師3》更大的地圖。雖然開放世界的質量要比規模和範圍更重要,但許多人都相信,CD Projekt RED會為這個世界填滿細節。

《賽博朋克2077》目前正為PC,PlayStation 4和Xbox One開發,尚未公布發售日期。

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