雷蛇 Razer Phone 2 發布:1680 萬色的幻彩 RGB 燈能讓它更火嗎?
在收購了主打雲功能的智能手機公司 Nextbit Robin、推出旗下第一款智能手機 Razer Phone 之後,雷蛇——這家遊戲外設廠商首次踏進了智能手機這片領域,該公司的 CEO 陳民亮認為這一戰略是該公司「一項巨大的成功」,而實際上,初代的 Razer Phone 在 2018 年上半年的銷量還沒有超過 24000 台。
可以這麼說, 陳民亮的自信很大程度上是來自初代 Razer Phone 的一些特性贏得了一部分專業評測人員的認可,屏幕上下雙揚聲器的設計、大容量的電池以及其 120 Hz 刷新率 2K 解析度的屏幕等等。
然而,Razer Phone 仍然存在著一些短板,或者應該說一些「拖後腿」的地方,例如,第一代產品的拍照效果不盡人意、沒有防水功能、屏幕不夠亮等等……
外觀變化不大,多了 1680 萬色的 Logo 燈
時隔 11 個月,夾帶著初代產品銷量上的「不如意」和設計上的「遺憾」,今天,雷蛇在美國正式發布了新一代的雷蛇手機 Razer Phone 2,陳民亮表示,Razer Phone 2 已經解決了初代產品設計上的所有「遺憾」,並且自信地認為:
Razer Phone 2 相較於 Razer Phone 在銷量上會有巨大的提升。
與此同時,Razer Phone 2 的售價也從初代 699 美元上漲至 799 美元(約合人民幣 5538 元)。
幾乎與此前流出的傳聞一樣,正面看,Razer Phone 2 與初代 Razer Phone 相比沒有特別顯著的變化,它們擁有相似的正面設計,幾乎一致的布局以及硬朗的線條,手機屏幕上下仍放置了布滿開孔的揚聲器,官方表示它的最大外放音量達到了 103 db。
要說唯一不同的地方,在於感測器和前置攝像頭的位置也發生了一點變化,兩者互換了位置。而初代 Razer Phone 一體式金屬機身,也隨著玻璃材質的流行而變為鋁製中框+雙面玻璃的設計。
得益於玻璃材質的應用,Razer Phone 2 順勢支持了無線充電功能,並為其推出了官方的無線充電底座。正如雷蛇一貫擅長的「伎倆」,這個無線充電底座也支持其 Chroma 幻彩燈效系統,擁有 1680 萬色 RGB 燈。
Razer Phone 2 依舊配備了一塊 16:9 的 5.7 英寸 IGZO 屏幕,它的規格與初代 Razer Phone 2 相同,支持 HDR,解析度是 2560 x 1440,屏幕刷新率是 120Hz,但屏幕亮度較初代提升了 50%。
雷蛇表示,Razer Phone 2 是目前市場上唯一一部正式取得 Netflix 有關 HDR 電影及 Dolby Surround 5.1 音效認證的手機。
手機整個背面的設計,可以說是區別兩款手機的關鍵。這一次,雷蛇將手機背面左上角的雙攝模組移至中央,並在攝像頭下放置了一個支持 1680 萬色的 RGB Logo 燈,並且接入了雷蛇 Chroma 幻彩燈效系統。
蠻「特立獨行」的是,Razer Phone 2 的正面移除了消息指示燈,而這一功能也被暫時「託付」在手機背面的 Logo 燈上。
通過手機上的設置,你既可以設置它為常亮、循環以及呼吸等這三種燈效,也可以讓它隨來電、簡訊和信息而發光,配合無線充電底座以及一眾支持雷蛇 Chroma 幻彩燈效系統的外設,相信它們將會成為你桌面上一道靚麗的風景。
內部的硬體,才是 Razer Phone 2 變化最大的地方
與大多數在 2018 年發布的旗艦一樣,Razer Phone 2 也用上了高通驍龍 845 晶元,它配備了 Adreno 630 GPU,擁有 2.8Ghz 的主頻。
而為了讓 Razer Phone 2 更好的發揮性能,不至於因發熱降頻,雷蛇為其配備了一套精心設計的散熱系統,它顯著提升了散熱片的面積,讓晶元的熱量可以均勻地擴散到整個手機的背面,從而更利於散熱,確保 Razer Phone 2 可以長時間維持高性能的表現。
據官方數據顯示,在新晶元和散熱系統的幫助下,Razer Phone 2 的能效比初代 Razer Phone 提升了 30%。
其他硬體方面,它依舊配備了 8GB LPDDR4X 運存、64GB UFS 存儲,僅支持單卡+ micro SD 拓展,擁有 4000 mAh 容量的電池,並且支持高通 QC 4.0+ 的快充,30 分鐘可以充滿 50% 的電量。
在相機方面,雷蛇表示 Razer Phone 2 經過了重新的設計,也有了較大的改進。Razer 的硬體負責人 Vivek Gowri 表示:
新的相機元器件以及軟體演算法得到了改進,HDR、自動對焦以及暗光下的畫面處理都推倒重做。
Razer Phone 2 採用了索尼 1200 萬像素 OIS 廣角鏡頭加 1200 萬像素長焦鏡頭組成的雙攝模組。憑藉著更好的相機組件以及雷蛇改進的演算法,Razer Phone 2 具備更好的成像表現,且加入了人像模式、全新的全景模式以及新的美顏演算法。
至於前置相機方面,Razer Phone 2 配備了 800 萬像素鏡頭,支持錄製 1080P 視頻。
另外,Razer Phone 2 也通過了 IP67 防護等級的認證。
除此之外,雷蛇也與目前主流的手游合作,針對熱門的遊戲進行調教,包括《絕地求生 Mobile》、《對決:緋紅 X 混沌》、《漫威:未來之戰》、《爆裂槍戰》等等。
與此同時,Razer Phone 2 內置的 Razer Cortex 還允許玩家手動調整手游的運行參數,優化每款手游的性能表現,並且提供了諸如《虛榮》、《鐵拳》、《絕地求生》等熱門手游的手機主題和壁紙。
寫在最後
正如其他高端 PC 設備製造商一樣,雷蛇這幾年一直在致力於擴充自家的產品矩陣,而曾經,它們也嘗試過智能手環這樣的設備,但自 2015 年推出之後,並未取得較理想的成績,眼下,主打「遊戲」的旗艦手機成為它們押注未來的下一個嘗試……
然而,智能手機的市場競爭遠比高端 PC 和雷蛇擅長的遊戲外設更加激烈,更別說售價高昂的旗艦機這一細分市場。與此同時,全球智能手機出貨量也處於下滑的趨勢。
據調研機構 IDC 的數據顯示,2018 年第二季度,全球智能手機的出貨量為 3.42 億部,較上年同期的 3.482 億部下降 1.8%。並且,IDC 也預估 2018 全年智能手機的總出貨量可能繼續下滑。
而目前,雷蛇推出的初代 Razer Phone 在 2018 年上半年只賣了不到 24000 台,半年的銷售成績遠遠比不過被歸為「小眾」的國產手機品牌一加,後者在首次開賣時,12 分鐘的銷量突破了 10 萬台。
儘管對於雷蛇這位新入局的玩家來說,旗艦手機的探索之路困難重重,但誰能知道未來幾年,這位新起之秀會不會在某一天位居前列,且看吧,但願它的旗艦手機業務不像其智能手環那樣,最終不了了之……
※聯想風已至
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