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眾神之巔再進一步 萬元非公版GeForce RTX 2080 Ti測試

萬元的RTX為什麼這樣貴?

RTX2080TI在發布以後,大家議論的不是強大的性能,也不是驚艷的RTX特性,而是價格,2080TI的MSRP創紀錄的高達999美元,如果是高貴的Founder Edition售價更是高達1199美元,並且這個價格還是不含稅的價格。

國內再加上關稅/增值稅,還有匯率的影響,低規格的RTX2080TI乞丐版也接近9000,而高貴的Founder Edition價格更是高達9999,而各家高規版本價格甚至到了五位數。

雖然大家都在吐槽RTX2080TI貴,但問題是首發之後所有卡都還是被秒光。然後鹹魚上加價出售的卡,即使加到12000依然還是供不應求,這無疑是真香。這也用事實說明RTX2080TI的定價並不高,不要說你覺得貴,這只是說明你太窮,當然我自己也是窮逼,捨不得花錢買。當然這部分需求除了想要早一分鐘拿到的土豪玩家,還有看重Tensor Core性能的深度學習行業客戶,對於他們而言算力就是金錢,在兩個力量的共同推動下,RTX2080TI的售價持續走高也在預料之中。

除開非正常因素的匯率波動,奸商炒作,僅僅考慮MSRP的官方建議零售價,RTX2080TI 999USD的價格依然遠遠高於699USD的GTX1080TI。但這個價格是否真的貴,我覺得我們需要站到一個更為宏觀的立場上來看這個問題。

顯卡的核心成本在於GPU+VRAM兩部分,而其他PCB上的相對價值較低。GPU+VRAM這兩部分是NVIDIA打包出售給AIB。在這兩部分之中,佔大頭的也主要是GPU核心。

GPU核心的生產方式是NVIDIA像台積電下單,生產Wafer(如上圖),再從Wafer上切割下GPU晶圓。相同工藝情況下,相同尺寸的Wafer的價格相對恆定,如果GPU的核心面積小可以切割的晶元數量就多,相對單價就低,如果單個GPU的核心面積大,一個Wafer切割的晶元數量就少,那單價就高。另外大晶元如果發生不良,需要報廢的面積也更大,而小核心不良的損失也會比較小,GPU晶元這樣的生產方式主要決定了其生產成本構成。

新工藝的Wafer相比老工藝的Water會更貴,但在良品率沒太大問題的情況下,收益還是巨大的。以TSMC 28nm到16nm為例,其可以提升一倍的晶體管密度。這就意味著相同晶體管規模的GPU,相同尺寸的Wafer可以切割出來兩倍的GPU,這樣成本就大大降低了。

我們來看從8800GTX開始看NVIDIA的旗艦GPU的核心面積和首發價格,在GTX680之前,一直都是維持比較穩定的大核心策略。但到GTX680開始,由於40nm到28nm的受益極高,便開始小大核心交替策略:首先是利用工藝紅利,做一顆300mm水平的中等規模核心GK104,但依然可以超過之前GF110大核心的性能水平。然後再推出同工藝同架構的一個大核心的GK110,這樣的變化就使得顯卡迭代更新從一年一大代變成兩年一大代。而後續GTX980相對GTX780TI工藝依然維持28nm,性能提升完全得益於架構的改YAN進GE。Maxwell架構相比Kepler架構很大程度閹割了基本和遊戲性能無關的雙精度計算能力,從而大幅縮減了晶元規模,GTX980用400mm2不到的面積實現了比GTX780TI 561mm2更好的性能,而GTX980TI的GM200又是規模的再次放大,回歸旗艦應有的規模水平。

GTX1080完全是吃16nm的工藝紅利,TSMC 16nm的密度是28nm的兩倍,GP104用314mm2的晶元規模就實現了接近GTX980Ti GM200 649mm2的規模。當然這只是接近,72億 VS 80億晶體管還是有差距,但還是得益於16nm的紅利,GTX1080直接將之前GTX980TI的1.2GHz核心頻率拉到了1.6-1.7GHz水平,得益於頻率提升性能還是實現了大幅超越。GTX1080TI的又是980TI故技重施,單純將GTX1080規模放大50%,但即使如此,GP102的核心面積只有471mm2,在大核心裡只能算是小個子。工藝紅利更新中等規模核心產品的時候,產品的售價相對較低,但同時核心面積縮小的更多,使得售價/核心面積的比值也更高,NVIDIA還是可以從工藝升級獲得更多利潤。

RTX2080/2080TI工藝雖然從TSMC 16nm升級到12nm,但TSMC這個12nm其實更新是營銷上的手段,12nm的密度相比16nm基本沒有提升。要進一步提升性能只能擴大規模或者改進架構。這次RTX2080和2080TI直接將核心面積拱到了545和754mm2,即使是545mm2的TU104的核心面積完全也是以前旗艦級別,而754mm2的TU102更是逼近了2999美元GV100的size,可以說是有史以來最大的消費級晶元。(GV100的Tian V雖然是Titan,但本質不是遊戲卡,放在這裡僅供參考)

545mm2的RTX2080相比471mm2的GTX1080TI賣到699USD的同價完全合理,這裡同之前314mm2的GTX1080比較並不合適。而比GTX1080TI大上60%的TU102,在核心規模加大的同時,相應的PCB和供電也需要增加相應的成本,再加上全新的GDDR6再溢價43%看上去不僅不JS,似乎還很厚道。

但從FP32的性能看,RTX的性能提升幅度並沒有趕上晶體管數量(十億)的增長,實測的遊戲性能也是如此。

因為圖靈架構新加了Tensor Core用於深度學習,RT Core用於光線追蹤,這些部分的電路都不能直接體現到FP32性能和傳統遊戲性能之上,INT32部分雖然可以提升遊戲性能,但還是不能提升用於上面比較的FP32性能。

之前80和80TI都是跨年迭代更新,但這次RTX2080和2080TI是同時發布主要是有兩方面的考慮,第一是RTX2080相比GTX1080TI並沒有明顯的性能優勢,第二是明年就有7nm,並沒足夠的時間分割發布。其實工藝升級不僅可以給消費者帶來更低的價格,對於NVIDIA而言成本下降更多,利潤空間也更大。

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