Adobe創新大會|Project Aero發布封閉內測版,Premiere Pro 13.0正式支持VR180格式
一文概覽Adobe MAX 2018上,Adobe系列產品的重要更新。
正文共
3259
字
8
圖;
預計閱讀時間
9
分鐘
美國時間10月15日,Adobe MAX 2018全球創新大會(以下統稱為「Adobe創新大會」)已在洛杉磯拉開帷幕。
Adobe創新大會,向來有「設計行業的Google I/O」之稱,彙集眾多世界頂級創意設計師、行業知名人士和明星,讓與會者搶先一探其產品方面的一系列更新,以及正在研發中的創新科技。
據了解,本屆Adobe創新大會彙集了包括Google、戴爾、英特爾、CDW、惠普和三星等在內的多家科技大廠,以及Adidas和索尼等設計創意品牌。
其中,相關主題演講主要集中在大會前兩日,邀請到的演講者包括獲得奧斯卡獎的電影製作人Ron Howard、漫畫家Nicola Scott、知名攝影師Albert Watson等。而喜劇演員TiffanyHaddish 將主持本屆大會的「Sneaks」環節。
此外,今年的參會者還將有幸目睹,索尼即將推出的動畫片《蜘蛛俠:平行宇宙》(Spider-Man: Into the Spider-Verse)的獨家預告片;以及邂逅獲得五次格萊美獎的音樂達人Questlove和網路紅人Lily Singh。
接下來,大家隨小編一同了解下,當前大會公布的一些重要乾貨吧。
AR創作工具Project Aero,
發布封閉內測版
創新大會上,Adobe發布了Project Aero的封閉內測版——用於智能手機的AR創作工具與內容分發平台(支持面向蘋果ARKit的USDZ文件格式)。允許用戶通過Photoshop和Dimensions等Adobe Creative Cloud應用程序,利用圖像、視頻或PSD文件,開發屬於自己的AR作品。
此外,Adobe還在現場演示環節展示了與Adidas的合作。據悉,Adidas創建了一款運動鞋的3D解析應用——顏色搭配由設計師通過Photoshop完成,Project Aero在其中起到渲染3D模型的作用。該應用讓用戶不僅能夠看到鞋子上不同顏色的搭配效果,還能體驗到「爆炸」等交互效果。
Premiere Pro 13.0發布,
正式支持VR180格式
Adobe在大會第二日發布了Adobe Premiere Pro CC的最新版本——PremierePro 13.0。新版本給平面影視工作者帶來一系列優化,同時為沉浸式媒體專業人士增加一定的新功能,包括「從捕捉和編輯、到效果和導出」的端到端VR180支持。
該項支持旨在通過減少內容創作者耗費在「拼合沉浸式片段」上的時間與精力、在相同或更少帶寬的情況下擴展內容時長、改善觀影體驗等,來提高中型工作室在製作沉浸式內容時的盈利能力。
與此同時,Adobe宣布Premiere Pro 13.0將為沉浸式媒體提供空間標記,以及為Adobe Immersive Entertainment提供新的影院模式。此外,Adobe還增加了「選擇性顏色分級、顯示顏色管理和優化」等影視內容工作流程,並修復了一系列錯誤。
iPad版本Photoshop CC,
將於2019年推出
Adobe計劃在2019年,推出面向iPad的完整版Photoshop編輯軟體(攝影師的福利)。據悉,PhotoshopCC for iPad旨在更好地支持iPad顯示屏的觸控功能,支持與PC相同的PSD文件、圖層、蒙版和其他編輯工具。
此外,桌面版的Photoshop CC還擴充了內容感知填充工作區,將能提供更高的精準度及可控性,以節省編輯圖像的時間。
Adobe還提供了一個適用於iPad、功能超強的繪畫軟體Project Gemini。據說,Project Gemini可以使用經典和動態的Photoshop筆刷,達成更光滑的光柵和矢量繪圖。
Premiere Rush CC,
首款面向社交媒體創作者的視頻編輯軟體
本次大會上,Adobe還推出了首款面向社交媒體創作者的視頻編輯軟體「Adobe Premiere Rush CC」——集視頻捕捉、發布和編輯為一體的跨設備應用。其特色是可定製的運動圖形模板,以及受益於Adobe sensei支持的聲音和語音規範。
這意味著Adobe Premiere RushCC將足夠智能。例如可在檢測到語音時,自動降低和提高音樂音量;並且可與Premiere Pro完全集成,以進行進一步編輯。
據了解,Premiere Rush CC將以手機、平板電腦和台式電腦的形式推出。其將Dropbox整合到其中,允許用戶選擇將創意輸出到YouTube、Facebook、Instagram和Behance等社交平台。
Adobe XD與After Effects整合,
滿足影像動畫產業的需求
Adobe在會上宣布,其正在通過更新工作流程與多應用整合,來滿足影像動畫產業的需求。包括Animate 與After Effects的整合、Animate與CharacterAnimator的整合,以及Adobe XD 與After Effects的整合。
其中,Adobe XD作為用於網站和手機應用設計的多功能UX/UI解決方案,整合了Adobe近期收購的Sayspring技術之後,得到全新升級。讓設計師能夠為像Amazon Echo之類的語音驅動設備創建原型體驗,以及應用程序。
此外,開發人員現可通過Adobe XD API創建插件和整合應用程序,以添加新功能、自動化工作流程。並且,還可把Adobe XD連接至設計師日常使用的工具及服務中。
除上文重點介紹的「AR應用創建工具Project Aero、正式支持VR180格式的Premiere Pro CC、適用於iPad上繪圖的Project Gemini、跨設備應用PremiereRush CC,以及多功能UX/UI解決方案Adobe XD」外,Adobe還在本次大會中發布了Creative Cloud中的其他幾項更新,涉及PhotoshopCC、Lightroom CC、Illustrator CC、InDesign CC等方面。
例如,帶來對Lightroom CC和Lightroom Classic的效率與工作流程的優化;在IllustratorCC中配置擁有照片級真實感的自由漸變功能;在InDesign CC中,提供全新的內容感知框架適應功能,以智能檢測圖像,並將其自動裁剪至適合的圖像框中等。
以上,便是目前Adobe大會公布的主要信息。而從本次大會更新的各項功能可見,Adobe正充分利用AI、機器學習等技術,開發與AR、3D、觸控和聲音等密切相關的新興互動媒介,不斷地向體驗設計等領域深入拓展。
Adobe創新大會,將於當天時間10月17日結束。更多精彩內容敬請關注VRPniea的後續報道。
本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com
延伸閱讀
「VR180」不失為過渡性VR解決方案,但360°全景才是VR最終形態
谷歌IO 2018進行時ARCore1.2主推Cloud Anchor共享體驗功能,AR地圖無需GPS定位
點擊右上角添加星標關注,不錯過頭條大圖哦~
技術宅 →
VR小工具集合|AR應用盤點|
TOF無線技術|
SteamVR 2.0|
華為麒麟980
|拆機報告|
情報黨 →
線下體驗店
|
VR社交
|
VR音頻
|
Magic Leap One|
2018 IDC報告
|
全面屏手機
|
CCP Games被收購
大佬說 →
網易NETVIOS|
亞馬遜
|迪士尼|
Two Bit Circus|
NextVR|eXp Realty|Facebook|零售巨頭|
展覽匯 →
PLAY NYC 2018
|
威尼斯國際電影節
|
科隆遊戲展
|
SIGGRAPH 2018|
PAX West 2018
|
愛遊戲 →
射還是被射|北歐風光|東京解謎|
遊樂園|
A Fishman』s Tale
|
VR殭屍遊戲|掌上遊戲機|DJ|
電影集
→
Kiss Me First
|
戰爭電影
|
Beyond Tokyo
|洪水圍城|A Moon for All Mankind|
華沙起義
|
跨行業 →
戒毒
|廣告
宣傳
|
賽車
|
看房
|
航空
|
按摩
|AR/VR
博物館
|
教育
|
極
限運動|
企業培訓
|
NASA
|
※世界上第一款FPS遊戲《德軍總部3D》出VR版了,該去和元首見見了
※VR運動模擬器Feel Three登陸Kickstarter,5小時完成
TAG:VRPinea |