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你並沒有擊斃山本五十六 這只是物理和幾何送你的詭異核心區


走進科學


我們的遊戲很真實!

在WOWS里,你甚至可以學習物理學和幾何學!




大和指揮塔里居然有輪機艙?大猴為何頻頻被人擊穿核心?這究竟是科學的力量還是人性的扭曲?今天的走進……額,走進WOWS的科學將為你帶來答案!




相信大家都曾在遊戲中遇到一些詭異的情況,而NGA的一位艦長「鹼式磷酸鈣」就遇到了這樣一個問題:







大狗的AP從後方打大和的上層建築居然打出了核心!







眾所周知,戰艦的核心區是輪機艙和彈藥庫,而大和的上層並沒有這兩個區域的存在,而且以愛宕的AP,也幾乎是不可能擊穿大和的核心區的!




你和我說大和上層有核心我是不信的!




那這究竟是怎麼出的核心?難道是將山本五十六當場擊斃給了IJN迎頭痛擊?問題是繼續打下去還能繼續出核心,這是在鞭屍?







而我們的另外一位NGA壇友「朝倉汐里」在大選帝候的身上也發現了很詭異的擊穿核心區的情況,而他似乎找出了問題:




大猴:老子這個角度你都出我核心,這道理沒法講了!





大猴:我是不是又被削弱了?




根據

「朝倉汐里」的推測,大猴的副炮是有其對應裝甲盒的。




看似只是上層裝甲對吧,但是其實……遊戲內的裝甲圖並不準確!




感謝NGA壇友「cyqsimon」給我們帶來的裝甲圖,從裝甲圖上可以大致看出一些端倪,他也給我們帶來了他自己的猜測:







炮彈擊穿背對瞄準方向的副炮,在炮塔內部擊中了斜角度的炮盾後跳彈,彈道變為向下方向二次

擊穿了大猴的核心區!而值得注意的是,實戰中副炮看似會轉方向來攻擊敵人,但是實際上只是貼圖改變,而對應的副炮裝甲盒並沒有任何改變,換句話說實戰中T頭帶角度的大猴在對你副炮洗洗洗的時候你也依然可以這麼操作。







那麼以此為推論,我們似乎大致可以找到大和上層擊穿後打出核心的原因了!







炮彈以拋物線擊穿上層建築,撞擊到500MM的指揮塔裝甲盒上,在沒有碎蛋的前提下,跳彈二次擊穿了大和57MM厚的甲板和200MM厚的裝甲區甲板,在煙囪下的輪機艙內部爆炸造成了核心區傷害。所以說啊,大和可別拖刀,拖刀不止容易被爆菊,還容易被人打上層爆輪機……




看起來似乎是破案了,在這裡我們不得不再次強調一下,我們的遊戲很科學!這似乎也能解釋小編曾經遇到的一些很詭異的擊穿核心的情況,比如某次小編的大猴近距離攻擊敵方密蘇里T頭上層卻詭異的出了一發核心,想必也是某種詭異的簡單物理學和幾何學原理吧……




十有八九是打在了密蘇里主炮塔下沿的垂直裝甲區域跳彈進了下面的彈藥庫裝甲區




實戰中,此種技巧似乎只對巡洋艦有那麼一些用處,首先巡洋艦的散布相對較好,可以較為準確的在近距離尋找這種戰機,其次戰列艦的穿深過高,部分用來造成跳彈二次擊穿的裝甲可能會被直接打穿而無法造成跳彈。




同時還有一點值得注意,那就是並非只有軸心雙雄才有這種問題,其他一些船隻也會出現這樣的問題,至於都有哪些船可以被這樣擊穿,那就要靠大家自己去探索了。




以上部分素材轉自NGA

感謝NGA論壇戰艦世界版對本文予以的幫助


感謝NGA論壇壇友:鹼式磷酸鈣、朝倉汐里和cyqsimon提供的素材


實戰略有點用


新玩具:尬聊趣圖


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