AI教程/建築風格郵票
圖/文 Andrei Stefan
1、三張郵票都有一樣的郵票框。
2、粗描邊風格
3、郵票內容為建築物的輪廓
主要過程:
首先,新建一個圖層800×600PX,顏色模式為RGB,解析度為72DPI。
STP1:背景的製作
1、繪製安全框
新建一個矩形,大小128*128px,顏色為#F15A24
然後繪製一個120×120PX,顏色為白色的矩形,使之與上圖對齊
2、製作郵票背景
新建一個矩形,100*116px,顏色為#45576B,使之與安全框垂直居中對齊
新建一個8×8PX的圓形,複製多個,使之按下圖所示排列
然後選中全部圓和中間那個矩形,減去頂層形狀,然後給新的形狀添加一個4px的描邊,噹噹噹噹,我們的郵票背景就做好了
STP2:繪製我們的建築物,郵票主體。
新建一個76*92px,顏色為#EFA28B,描邊為4px顏色為#45576B的矩形,使之與郵票外框垂直居中對齊
然後,新建一個22×18PX,描邊顏色顏色為#45576B,大小為4PX的矩形,按下圖所示放置
然後就是堆積木的遊戲了。14×20PX
將這兩個矩形複製一下,移到右邊
再建一個38*10px的矩形繼續堆積木,與下面兩個對齊
利用鋼筆工具在新建的矩形下邊添加一個瞄點,然後刪除掉,得到下圖
接著建一個30*12px的矩形繼續堆在上面
繼續22*6px的矩形堆在上面
繼續6*12px的矩形堆在上面
最後一根14px長,4px寬的直線矗立在頂端
終於建築的大概輪廓出來了。
STP3:繪製建築的細節,主要是高光和陰影,如下圖所示,2px高的白條使得建築顯得有立體感一些
太亮了點,降低點不透明度,調為60%
然後豎著添加一些2px的柱子,每個相隔4px,豐富一下我們的建築;
接著給他們每個樓層添加箱陽台的東西。
調整一下我們的陽台。
我們的建築郵票就做好了。
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