數因素助推下,國內Steam用戶或已破3000萬
遊戲
10-21
亞洲遊戲市場分析公司Niko Partners的分析師Daniel Ahmad在推特上表示,中國的Steam玩家已經突破了3000萬人,他認為這是遊戲、定價和支付手段等多個因素共同作用下的結果。
Ahmad表示,Steam通過《Dota 2》在中國獲得了第一批用戶,在後來的時間裡,由於Steam上對應中文的遊戲數量增多、專門的地區定價、本地化的支付手段(銀聯、支付寶和微信)以及Steam上可以玩到大量沒有被引進的遊戲等因素的作用下,Steam的中國用戶獲得了更大的增長。
他也提到了最近非常火熱的兩款國產Steam遊戲,《太吾繪卷》和《中國式家長》。前者已經在Steam上銷售了超過60萬份,後者也在發售後出現在了Steam周銷量榜的前列。已經越來越多的國產遊戲在Steam上取得了成功。
上周的Valve官方公告顯示,Steam日活躍用戶已經突破了4500萬,目前簡體用戶佔比為27%,去年12月時的比例為64%。作為中國玩家,我們肯定樂於見到身邊出現更多的Steam玩家,以及Steam上出現更多優秀的國產遊戲。
via PC Gamer
※小島秀夫將攜《死亡擱淺》出席TGS 2018
※更新6.0.0後,Switch已支持多主機共享數字遊戲
TAG:遊戲時光VGtime |