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VR本周說:iPhone及iPad支持ARCore,馬雲參加2018世界VR產業大會

谷歌大手筆 iPhone及iPad支持ARCore

近日,谷歌更新了ARCore的設備列表,值得一提的是包括最新款iPhone(iPhone XS/XS Max)以及新款iPad、iPad Pro等眾多iOS設備均在其中!

谷歌大手筆 iPhone及iPad支持ARCore

需要指出的是ARCore需要設備運行iOS 11.0或更高版本。不過,不管怎樣這對於很多內容開發者而言都是好消息,能夠在更多平台推出精品AR應用。

Android用戶也可以體驗Pokemon Go AR+模式

去年12月份,iOS版《Pokemon Go》上線AR+模式,在該模式下玩家可以在「增強現實空間」中捕捉移動的寵物,提升遊戲交互性。例如玩家可以逐步靠近寵物,從而降低捕捉難度甚至獲得額外獎勵。

近日《Pokemon Go》開發商Niantic宣布,AR+模式將登陸Android平台,這意味著手機支持ARCore的玩家可以通過這種更具帶入感、沉浸感的遊戲交互方式來捕捉寵物,體驗遊戲。

作為最火熱的AR遊戲(沒有之一),《Pokemon Go》對於AR生態發展起到了重要的促進作用。大量用戶通過這款遊戲接觸、體驗並了解AR,甚至嘗試更多的AR遊戲及內容。與此同時,《Pokemon Go》的成功也吸引了內容開發者加入,Niantic也因此名利雙收,並大步向前。

當然,AR遊戲目前仍舊不夠成熟,在遊戲內容、交互方式、玩法等多個方面都有提升空間。通過Niantic在《Pokemon Go》付出的心血也可以看出,想要保證用戶粘性、活躍度並不輕鬆...

阿里巴巴舉辦第三屆淘寶造物節,一口氣用了35台HoloLens

HoloLens作為目前最昂貴的頭顯設備,讓很多消費者望而卻步,但從體驗上來講這卻是目前最好的MR頭顯。那麼從哪裡可以體驗到HoloLens?

阿里巴巴舉辦第三屆淘寶造物節,一口氣用了35台HoloLens

展會、微軟商店、土豪朋友…這些應該是常規渠道。近日據報道,阿里巴巴在舉辦第三屆淘寶造物節上一口氣使用了35台HoloLens,供到場觀眾體驗。

阿里巴巴舉辦第三屆淘寶造物節,一口氣用了35台HoloLens

據悉,觀眾可以通過HoloLens體驗MR交互的魅力,比如透過頭顯查看商品信息甚至虛擬人物試穿等等。

阿里巴巴舉辦第三屆淘寶造物節,一口氣用了35台HoloLens

在很多場景下HoloLens能夠到來一些生動有趣的內容,可以說是「小彩蛋」。

阿里巴巴舉辦第三屆淘寶造物節,一口氣用了35台HoloLens

其實除了此次與微軟聯手,阿里巴巴對於AR等技術一直十分看好,比如熟悉的AR紅包、AR購物。當然近兩年AR的風頭逐漸蓋過遇冷的VR,特別是在移動端,越來越多設備支持AR體驗、湧現大批AR遊戲及應用,生態快速發展。但是在硬體方面,出來了HoloLens外,也只有Magic Leap One能夠說是比較成熟的產品,儘管Magic Leap One有些讓人「失望」…

阿里巴巴舉辦第三屆淘寶造物節,一口氣用了35台HoloLens

此前也有消息透露微軟正在研發新一代HoloLens,這或許是近期最值得期待的MR頭顯。

馬雲參加2018世界VR產業大會

10月19日,以「VR 讓世界更精彩」為主題的2018世界VR產業大會在江西南昌開幕,旨在聚焦前沿技術、探討發展之道,展示最新成果、搭建交流平台。本次活動吸引了眾多大咖參會,其中就包括阿里巴巴集團董事局主席馬雲。

馬雲認為,我們要把井岡山精神和江西的VR產業發展結合起來。他表示:我相信20年後的江西會為今天所做的一切努力感到驕傲。

2018世界VR產業大會舉辦時間為10月19日至21日,10月19日上午舉行開幕式及主旨演講,10月19日下午舉行主論壇演講;10月20日舉行產業生態分論壇、教育培訓分論壇、5G+VR分論壇、影視內容分論壇、全球VR/AR產業趨勢圓桌論壇、VR+動漫分論壇、人工智慧分論壇、HTC VIVE開發者論壇等10場論壇以及產業對接會;10月21日舉行IEEE標準分論壇、娛樂遊戲分論壇、VR文化和旅遊分論壇,以及第二屆中國虛擬現實創新創業大賽南昌賽區比賽。

Steam VR增加Motion Smoothing功能

近日,Steam VR Beta提供名為「Motion Smoothing」的新功能。當PC在運行VR內容時幀率達不到90FPS時,Motion Smoothing將自動啟動。

Motion Smoothing將強制正在運行的VR程序以45FPS渲染,然後在每個真實幀之間通過圖像推斷和頭顯跟蹤數據生成合成幀,以達到90FPS幀率。當PC性能足以支持顯示正常達到90FPS時,Motion Smoothing將自動關閉。

通過Motion Smoothing功能,使用低配PC的HTC Vive用戶也可以獲得更好體驗。此前Oculus推出的Asynchronous SpaceWarp(ASW)便是此類功能,並且可以降低使用Oculus Rift頭顯的「入門配置」,不知道steam VR推出的Motion Smoothing是否也可以在HTC Vive上實現此項功能。

只要99美元,戴上頭顯玩轉AR

挪威初創公司Ludenso公布首款AR頭顯MagiMask,並於Kickstarter上眾籌超過1萬美金。Ludenso表示,MagiMask將於2019年Q1開始預售,價格99美元。

MagiMask與我們熟悉的手機VR盒子外觀相近,需要將iPhone或Android手機放入其中。值得一提的是,MagiMask支持的AR應用生態包括基於ARKit和ARCore的眾多應用,至少在數量上有一定保障。並且MagiMask還提供了一組AR標識,包括MagiDice(立方盒子)、MagiTile(拼貼版)和MagiKard(一套卡牌),開發者也可以藉此打造AR應用。

目前用戶體驗AR的主要方式是藉助手機屏幕,MagiMask則可以通過頭顯內一整塊透鏡放大屏幕(相當於手機屏幕擴大4倍),帶來更好的體驗。當然最關鍵的還是價格,相比HoloLens以及Magic Leap One的高昂手機,99美元幾乎可以忽略不計了。


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