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《王者榮耀》乾貨集裝箱-打野篇,想練打野一定要看

作者:坑神不想當紅塵

該篇攻略曾是我在助手上發表過的攻略,後來我又把它下架了以後扔倉庫里,最近突然想起來又試著來發NGA看看,轉載請聯繫本人,謝絕抄襲!!!

該篇攻略共有五大模塊內容:打法、兵線運營與野怪刷新時間的處理、出裝與銘文的搭配、操作設置的調整、野輔的選擇與野位間的英雄克制關係,詳細講述了我認為身為打野應懂的各方面知識;在開篇的第一模塊的打法模塊中有一部分內容並非我個人原創,是我收羅網路上經典的打野攻略,然後將他們整合修改之後再加入我自身的一點點所知構成的一篇打野打法集合,請相關攻略內容的原作者見涼v涼,文章末尾會說明該部分內容的來源。(已徵得相關內容的原作者本人同意,感謝!!!)

一、打法上(此模塊內有部分內容非原創)

1.打野位必知的三條基本準則與五種開局方式:

三條基本準則:

根據敵我雙方陣容1級強度差異的大小與具體情況(敵方前期開局的戰術布局、我方各位置英雄具體強度最高的等級是1還是2等等...)判斷是蹲還是反

一般根據敵方打野英雄的需求反對應的buf

一般根據敵我雙方打野英雄各自的需求判斷蹲哪個buff

五種開局方式:

開局反藍:由射手,輔助,打野,進行反野,中單二級支援。

開局反蹲:由上單,輔助,打野,進行蹲藍,中單二級支援。

紅開:由輔助,射手進行蹲紅,或者幫打野秒紅。上單給藍區的視野,中單二級後隨機應變,輔助開局直接從中路走(直接走河道有可能被蹲),去對面藍區給視野,對面如果反紅則立刻支援,如果對方沒反紅,並且對面藍還在,則秒掉紅buff留懲戒直接去反。

開局反紅:由上單、輔助、中單、打野,直接去反,搶到就撤,不要戀戰。下單可以直接去我方紅區給視野,不要開紅,否則很可能給敵人做嫁衣

雙方正常開局小套路:由輔助幫打野快速清掉一個buff與三隻野怪(但是讓打野獨享經驗,留懲戒),然後直接去敵方野區,快速收掉一個buff,升到四級並擊殺敵方打野。

補充點:

具體情況具體而論。舉個例子,當我方1級弱勢明顯,而敵方明顯要更為強勢;此時我方打野又是露娜,沒有如韓信、李白這類英雄獨有的1級搶藍能力,那麼此時便可以嘗試去反對方的藍buff,也就是所謂的「換藍」。以巧妙的布局方式來化解根本上的差距,這就是許多草根玩家與大神間的差距

在細節上的處理。當敵我雙方的差距不是太過明顯時,採取蹲藍手段,很多玩家都喜歡蹲在藍buff坑邊的草叢,結果往往會弄巧成拙。應該將蹲的點位放在上河道草叢或是中路靠龍坑邊的草叢;對於這兩個點的草叢,敵方往往會因顧忌技能CD,即使是懷疑也不一定會試探。對於這一點,即使是專玩打野的榮耀王者級的主播在開黑組隊時,也常有因此而被開局打爆的。

3.如何大致判斷出敵方打野四級的位置?

先根據敵方開局的線路推敲敵方打野在那一半地圖區域;

打野位常見的四級蹲點位:除中路和邊路草叢之外,還有小龍草叢與我方buff草叢位

2.一分半之後如何三路遊走帶節奏?

假設在一分半之後,我方打野在紅區:

1.一分半之後,小龍在下路,敵方打野在藍區。

敵方打野要抓下路,便可將計就計(注意要提前通知隊友令其有個心理準備)以隊友為餌後手入場,配合隊友反打一波,若是成功擊殺敵方打野,便可趁勢拿小龍,拿完小龍後,再根據具體情況選擇是針對敵方中路、上路或是與隊友再在敵方上路的一塔與二塔的草叢間再蹲一波敵方上單,之後若敵方藍buff"剛好復活,便可考慮是否要再控一手藍。

2.一分半之後,小龍在下路,敵方打野在紅區。

可直接針對敵方上單,後續參考上一種打法。

3.一分半之後,小龍在上路,敵方打野在紅區。

只要對面打野在紅區,就可勁針對對面上單,小龍什麼的,有推塔重要嗎?

4.一分半之後,小龍在上路,敵方打野在藍區。

還等什麼?直接幫中路上路清一下線(反正兩分鐘之前他們也升不到四級,有小龍直接四級,所以該搶線直接搶,有意見的別理他),然後在小龍附近草叢蹲著,很有可能收穫一波人頭

3.後期敵方猥瑣守高地如何打開一個點?

可以拋出一個裝了輝月、復活甲/名刀的C位或P位,以他們或是殘血的肉坦為餌,使對方以為這個目標浪脫了,等到對方上鉤後就看你的技術如何了。

也可以在陣容上選擇劉禪、李元芳這類速拆型英雄或是能夠強形開團的鐘馗破解。

[在打法套路上的話,可以以暴君、主宰為餌,一人觸發大龍攻擊特效,四人蹲草埋伏;又或是四一分拆、偷水晶,最常見的陣容選擇上是哪吒、劉邦、大喬、老夫子、程咬金等等。

4.後期敵方兵臨城下,如何逆牽制,為隊友爭取時間?

暴君存活,則帶主宰路,隊友可以隨機應變留意暴君。

主宰存活,則帶暴君路,隊友可以隨機應變留意主宰。

兩條龍都存活,則帶暴君路,隊友可以留意主宰,敵方來抓韓信,隊友拿了主宰可以再拖幾分鐘。

PS:有時我在逆風帶線時,會利用兵線視野的延遲機制故意暴露遊走的方向令敵方合圍,同時讀2秒且預判敵方雙C來抓我的路線,之後在在2-3秒內快速移動(如果是韓信、李白這種多段位移的英雄完全可以辦得到,若是猴子這類我會在帶線時將鞋子換成疾步鞋方便快速遊走)到所預判路線的草叢中,若真地等到了敵方後排,則直接一套帶走,即使是一換一或一換二也能多為隊友多爭取一點時間,若是猜錯了就看有沒有機會拆塔,有機會拆就拆,沒機會就拆,就看有沒有野怪或buff順走兩隻立馬回城遁

5.後期敵我雙方勢均力敵,但對面整體比我方更加靈活,並且單帶上更強勢,從而使我方兵線帶不出去怎麼辦?

根據大龍、buff等野怪存在情況、兵線運營動態、對方獲取的我方視野狀態以及根據對方過往幾分鐘內的帶線規律去推敲敵方節奏帶動者下一次最有可能帶哪條線,之後抱團蹲殺搶節奏。

補充點:

1.前期導致全場節奏變動的關鍵三個點位,我個人習慣稱為「遊走三位」:打野、中單、輔助

這三個位置不僅僅是4級前的強勢點位與全場節奏的帶動者,同時從某種角度而言,三者還具有很強的聯動效應(最常見的應該就是所謂的「野輔聯動」了);也正因此,常常可藉此特點,通過其中某一個位置英雄的走向,推測出敵方團隊整體的遊走方向。

2.知己知彼者,百戰不殆。開局對全場屬性的觀察,可以基本推斷出大多數英雄所佩戴的銘文,進而推斷出對方一級的傷害或生存能力。(知道各位懶得去記,之後我會另開篇整理的=m=、)

3.其他細節處理上還有拉怪保藍、通過局內英雄頭像上的綠點與對敵方英雄CD的估算推敲出敵我雙方各位置的大招情況從而判斷是否開團;兵線運營與小野、buff、大小龍刷新時間的掌控;還有通過裝備冷縮加成對敵方關鍵性技能的CD估算,這裡指的不僅僅是閃現和凈化,還有虞姬、狄仁傑、馬可波羅的二技能,此外還有東皇、張良、老夫子、鎧、典韋等英雄的大招CD。(後期另開篇整理。。。)

4.不僅僅是細節上的處理,意識上同樣要更加靈活。對面中路是諸葛亮,你就可以考慮在0分22秒的時候,先蹲在中路草叢配合中單黑一波,打不死沒關係,只需要下他的血量,令他2級沒有來野區騷擾的底氣就行。

二、兵線運營與野區的把握上

1.兵線運營

首先是兵線運營時間表

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掌握7波兵線的運營:5個最適合直接上高地斷三路兵線的時間點與4個二四級抓人的時間點

6-8分鐘是最適合去敵方高地塔斷三路兵線的時間段,記住他們的刷新時間,給對方一個驚喜。

5個最適合直接上高地斷三路兵線的時間點(不要求一定掌握):

06:15 06:49 07:22 07:55 08:28

只需要根據規律記住06:49與07:55秒就可以推另外三個時間點了。

4個2、4級適合上三路抓人的時間點:

2級時第二波兵抵達中路的時間點:01:01

2級時第二波兵線抵達邊路的時間點:01:10

4級時第三波兵線抵達中路時間點:01:35

4級時第三波兵線抵達邊路時間點:01:44

心裡對兵線的動態有個清晰的時間觀念可以增強你對全局的節奏感,你將能夠提前30S就計劃好自己到時間點了最好去往哪條路gank。

野怪刷新時間表

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對野怪刷新時間的熟練計算,是帶節奏與打carry的基本要求。

不僅僅是對野怪時間的熟練掌握,還應該弄懂每隻野怪的意義,如上河道的烏龜,對上單來說,搶到兩隻就能夠優先對方四級,這也是很多主播手中木蘭,即使沒有支援前期也能一挑二的原因;對打野來說,你剛從野區趕來,吃下一隻烏龜提供的全部金幣,就能讓你剛好達到買鞋的經濟要求。

三、出裝和符文上

打野位在出裝上必須懂的三個基礎點:

1.現版本在前期可以只出一個小打野刀,然後做完鞋子再做二級刀,並不會對野刀被動的層數造成影響

2.黑切與碎星錘如何選擇?當你針對的目標護甲值在500點以下的英雄時優先做黑切;反之,做碎星錘(原理太麻煩,哪天我另開一篇數據流算給大家看或是大家上百度查查相關攻略)

3.精通傷害估算,尤其是要對破軍被動有充分的理解;做了破軍後,一般最佳的切入時間點都是敵方脆皮血量被下到75%(上下浮動不超過5%)左右以後,才能確保一套秒殺。這一點也是許多玩家玩戰士型或半肉裝打野切入時,一套連招打完後被反殺,然後才一臉懵逼地發現自己總是差那麼一丟丟傷害才能切死對方脆皮的原因。

裝備過渡上我講講幾種類型的打野英雄常用的幾件過渡裝的具體應用:

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第一套物理類過渡裝具體應用:

隕星是一切戰士類英雄前期打爆發的前提保證,一般做完隕星後會先合暴烈之甲或是其他肉裝與它們的過渡裝,等到8到10級的時候再合成黑切,這樣能使你過渡期內的整體強度最高

某些刺客類打野的符文穿插至少有5個奪粹時,前期可以出一個小件吸血刃來加快回血速度減少回城頻率,甚至對某些打野來說,有沒有的最大差距就是前期能否單挑小龍

沖能全套則是暴擊流刺客的前期必選,有時甚至在合無盡前先出兩個沖能全套,以此提升前期的爆發穩定性,使自身在前期能夠穩定爆發,大幅增加前期強度,最契合的英雄,應該就是猴子了,其他的還有韓信、孫尚香、公孫離等等

舉兩個小例子:

打野英雄在過渡裝選擇上差異較大的是刺客類打野與戰士類打野

刺客型打野 以猴子為例:

在做完小件打野刀後,第一波野的金幣不做鞋子直接做一個沖能全套,配合被動與銘文的加成,4級就有了高達40%的暴擊率,大大增加了第一波gank的成功率。之後在合成第一件裝備也就是無盡戰刃後,可以再做一個沖能全套,但卻不急著合宗師,先做鞋子並升級小打野刀到二級,如果你的符文有帶5個奪粹的話,這時也可以考慮穿插一個小件的廉價吸血刃,對強度的影響不算太大;之後憋出一件破軍後,再考慮宗師之力的合成,或是根據敵方護甲情況(一般在高端局,玩家的針對意識都非常強烈,猴子一出來,至少會有兩個大肉坦和一個T0或T1級別的戰士來打正面,不過搞這種大肉陣容針對,也是很好破解的,後期我寫猴子攻略的時候會詳細介紹這一點),先出碎星錘,再合宗師。

PS:在玩某些刺客時,出裝上許多玩家都習慣性地做完黑切/無盡後先做宗師、電刀等其他輸出裝,最後一兩件才做破軍,但實際上在某些英雄身上先做破軍,卻能使你的傷害高峰期提前幾分鐘,這一點的效果尤其在具有高額ad加成的爆發類刺客(孫悟空、荊軻等英雄)身上會最為明顯。雖然前期大約多了一千金幣左右的裝備真空期,出裝過程的改變也會使你略微有點不適應,但結果值得改變

物理類戰士型打野 趙云為例:

開局小打野刀一件,第一波野的經濟先買一件草鞋或是直接買大鞋,之後再升二級野刀,然後是隕星出來,之後根據敵方前中期主要輸出是法傷還是物傷考慮做守護鎧/神隱斗篷或兩個小背心先準備合反甲/暴烈甲或針對馬可、孫尚香的冰痕之握。

第二套過渡裝的具體應用:

因為法術吸血比例的削減機制,所以進化水晶才會如此熱門;在前期沒錢也沒傷害耗藍高可藍量又低的時候,它就是法師的血書與聖杯,它能夠保證出來後的時間點開始到12級時的續航,當12級後雙方傷害都起來了,且每升一級的時間都需要要非常久,因此此時基本都會選擇賣錢來換購1級血書,如果前期能夠打出順風局面,可能還要早個2-4級,也許8-10級的時候就能夠賣掉換購一級血書了

一級血書與二級血書在吸血效果上僅相差5%,較大區別的應該是生命值加成與法強加成分別差了800點與100點,所以在前中期只需要考慮合一級血書即可,同時由於上文所述的-----前期有著進化水晶的存在,可以將此件過渡裝放到第四件出,而前面一件就可以做被動+75法穿的魅影面罩了

魅影面罩的意義我在這裡為各位簡單算下,假設我方打野是露娜,你帶的是32攻速符文,也就是64法穿;然後,王者榮耀的英雄法抗成長機制普遍是(無論是坦克、戰士、刺客、法師、射手)基礎50每級增長8點,符文自帶64法穿;也就是說帶了64法穿後,在3級時你打對面任何脆皮的傷害皆等同於真傷(差2點...),而在出了魅影面罩後也就是+75法術穿透後,在12級及以前你打對面任何脆皮的傷害都是真傷。

法術傷害類戰士型打野 以露娜為例:

開局小野刀,用前三隻野怪的金幣先買藍寶石之後是紅寶石(不這麼做你會發現前期藍耗比例高到藍buff都很無力),4級時合進化水晶,之後再升二級野刀且買個草鞋之後合大鞋或直接做大鞋,然後做魅影面罩,之後賣掉進化水晶換購一級血族之書,血書買完便可以考慮穿插一個守護鎧或直接合面具,面具合完根據是逆風還是順風局面(是否能夠拿得到藍buff)考慮合極寒還是二級血書,之後做大帽。

裝備欄設置上:

1.可以將第一套與第二套備戰改為英雄的核心必選裝的過渡裝備並在出裝順序上微調,而後在對局中只需調整備戰,即可按照你想要的順序出裝,這樣一個小小的調整就能夠省去前期大約十幾秒的換裝時間,我想這一小技巧會是對那些怕麻煩或有強迫症童鞋的一大助力

2.第三套裝備欄可以改為復活甲+(名刀/不死鳥/血魔/炙熱支配者/大吸血刀)+復活甲+(名刀/不死鳥/血魔/炙熱支配者/大吸血刀)簡化三連換的步驟

符文的搭配上需要懂得結合各類英雄的特點(吸血能力、基礎移速、每5秒回血等等)、技能機制、英雄攻速閾值、配套出裝、具體打法與套路來創造最合適的配套銘文。

舉個例子:

隨著版本的更迭,出AD刀的李白在攻速上已經略顯不足,而在傳統出裝上能更進一步的改進明顯是大吸血刀(吸血屬性對於李白而言並沒有像猴子、韓信、孫尚香這類可以走暴吸流路線類型英雄的意義)對於李白而言,吸血屬性只需要保持在擁有最低回復保障上也就是只需要達到16%從而保證自身能夠從野怪身上快速回復血量即可;因此,現版本我們完全可以將大吸血刀替換為末世,然後在藍色符文上出四個奪粹.

之後先看我們心目中李白的最理想出裝:

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註:鞋子根據具體情況建議選擇韌性鞋或攻速鞋,一般前期做攻速鞋增加發育速度與實戰能力,中後期再換成抵抗鞋,不考慮布甲鞋;因為無論出不出布甲鞋,對敵方真正會玩的猴子、孫尚香而言,不出是兩棍死,出了還是兩棍死,沒任何差別,除非你僅僅是想前期皮厚點,出肉刀再加布甲鞋,或許無盡沒出來前的猴子一套下來還真能給你逃了。

再之後則是李白的攻速閾值表:

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註:李白1級基礎攻速0%,每級成長3%,最高15級時有42%的攻速;然後貪婪之噬能夠增加15%攻速;末世加30%;攻速鞋加30%;

也就是說15級滿裝備時,其攻速具體數值為42%+15%+30%+30%=117%

此時離最高攻速還差23.8%,上文我說過了藍色符文框至少得空出4個奪粹符文,故即使是再出6個狩獵與10個紅月亦無法達到最高攻速;同時,攻速對於李白的最大作用,其實就是開啟大招的速度,因此此時我們已完全必要再考慮卡最高攻速閾值的問題(一般72.8%的攻速閾值,就足以令你連招很流暢了;當然,前提是不考慮不詳和極寒被動的影響),剩下的符文不再考慮任何攻速問題,所以直接選擇6個隱匿+百穿符就可以說是此時該出裝的輸出最大化的配套銘文。

也就是:

藍:4奪粹X6隱匿 綠:10鷹眼 紅:10異變

銘文屬性:物攻+38.6 物透+100 物理吸血+6.4% 移速+6%

若比起攻速鞋,你更想做抵抗鞋,則李白的攻速為87%,此時則可以試著考慮卡101.6%的攻速閾值

則可將符文改為:藍色:4奪粹X6狩獵 綠色:10鷹眼 紅色:6紅月X4異變

銘文屬性:物攻+17 物透+78.4 攻速+15.6% 暴擊率+3% 物吸+6.4% 移速+6%

15級時總攻速為102.6%,而且在符文中加一點攻速還可以增加4級前的刷野效率;因此這一套符文也是我最喜歡的符文,用著順手,看著順眼,何樂而不用呢?

綜上,我推薦的李白的最佳出裝為:

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配套符文:

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漏了4個異變=m=,em...見

涼m涼....

四、在設置上

1.基礎設置上

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畫面質量上,在玩射手、法師時調到最高,可以清楚看到自身與對方刺客的傷害數值變動,從而決定自身的具體打法與安全站位的具體範圍;在打露娜、元歌這類高頻操作的英雄時,建議將其調到最低,降低手機負荷,避免卡頓,同時少了那一連串的數值干擾(平a暴擊仍會浮現),你露娜的具體平a動作也能看得更加清晰

具有同樣作用,即能夠增加清晰度與手感的,還有高清顯示、粒子質量、高幀率模式、多線程模式,尤其是後兩個是最主要的,,粒子質量是技能特效上的差距,注重的是手感;高清顯示這個選項我也沒搞清楚,官方說整體畫面感會有差距,但我感覺並沒有什麼差別......

2..操作設置上

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清線打團用自由攻擊模式;帶線拆塔切補刀推塔鍵;在搶野時切換用自由鎖定模式,點擊小兵,懲戒一定會打到野怪身上。

PS:每次玩韓信、露娜進場搶野搶龍前,要記得把操作模式換成目標鎖定模式,優先攻擊最近單位,此時只要點擊切換成小兵,然後位移進去攻擊野怪,你的寒冰懲戒一定會丟在野怪身上,只要有名刀,真的有可能一打五搶到主宰並且完美脫身。

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有些童鞋玩露娜的時候,由於手機屏幕較小,大招向右側滑動時總會不方便,此時便可以將技能側邊距向左微調。

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優先單位的選擇:一般情況下,都是優先開最近單位;不過在玩諸葛時,一定要記得切到血量最低,不然你很有可能會大錯目標

自動攻擊開不開:建議開局就直接點開,這樣4級前刷野也不會那麼累了,4級後根據習慣與喜好,自行斟酌

鎖敵頭像顯示:玩猴子、雅典娜時記得一定要開「鎖敵頭像顯示」,這類大範圍鎖定的平a攻擊方式,不開的話經常會弄得自己頭疼;同時開了「鎖敵頭像顯示」的話,還能夠幫助自己捕捉到從草叢間或是你的視野邊緣上一閃而沒的敵人,同時被你手指與左上角小地圖遮擋掉的盲區,同樣可以通過「鎖定頭像顯示」來彌補

攻擊敵方方式(技能的鎖敵方式):玩哪吒、甄姬時記得開輪盤鎖定,這樣你們的二技能將更容易操作

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3.自定義按鍵布局上

有些屏幕較小的手機,韓信的一技能向右下角滑動總覺得很彆扭,所以我會考慮將技能2與技能1的鍵位對調,這樣一來基本就沒什麼大問題了

同樣的原因、同樣的道理還有露娜的1、2技能鍵位。

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五、野輔的選擇與野位間的英雄克制論

野核常用輔助:鬼谷子、明世隱、大喬、姜子牙

一般以射手為核心的輔助:劉邦、張飛、牛魔、太乙

]鬼谷子是大肉針對的最佳破解手段之一;明世隱几乎適用於除韓信、露娜等英雄外的任何打野;大喬是四一分帶套路的必選同時其二技能可以與具有傳送機制(如李白、羋月、元歌、公孫離)的打野配合,秒回泉水再切回來;姜子牙多搭配前期強點較多的陣容,尤其是野核為:裴擒虎、劉備、李元芳等2、4級強點時,姜子牙絕對是走中法輔線路的優選之一。

劉邦、張飛、牛魔、太乙都是起保護作用的選手,不同的是劉邦、太乙針對個體保護更強,張飛、牛魔對團隊的增益更大。

2.野位之間在英雄克制上一般遵循以下規律

戰士克刺客、刺客克射手、射手克戰士

決定這個規律的很大一部分原因是因為各位置的出裝局限性與英雄特點決定的;比如很多時候,馬可只需要出一件不詳,只出黑切與破軍的趙雲,打起來就非常費力;趙雲只需要將抵抗鞋換成影忍之足,你的韓信即使在前中期高了一件大件裝的經濟也未必挑的過。

當然,如果你在出裝符文與操作技術上真的非常6,那麼也未嘗不可逆這層克制關係。所以,還在等什麼呢?快去練呀!人機練操作,娛樂練出裝,匹配練技術,排位練心態。同時,想要獲取更多乾貨,可以關注我的動態,後續我會發表更多你們想要的精品。

圖片素材來源於網路,打法模塊內有一半的選取內容,是企鵝電競平台曾登頂雙國服榜(武則天+韓信)的主播搖光過去發表的一篇韓信攻略的部分經典內容(已於8月22日晚七點半在其直播間徵得本人同意,在此感謝搖光大大的支持)

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《王者榮耀》乾貨集裝箱-打野篇,想練打野一定要看

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