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王者榮耀在打什麼算盤?把14個技能強行塞進1個英雄,破壞平衡!

大家好,這裡是X博士的王者榮耀課堂。

最近,有同學跟X博士說,王者榮耀把《斗破蒼穹》的蕭炎做進遊戲啦!什麼玄重尺、焰分噬浪尺都來了!


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還有三種形態、14個技能,把元歌的「峽谷第一複雜英雄」寶座都搶了!


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X博士一驚,趕緊上體驗服轉了轉,結果蕭炎是沒找到,倒是體驗了幾把最近熾手可熱的新英雄——李信。

那麼這個看起來複雜上天的英雄,究竟強不強?天美又是如何設計的?且聽X博士一一道來。


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劃重點一:史上最難新英雄!3形態14技能,傷害毀天滅地

X博士對於這個英雄的第一印象就是,簡直是把三個完全不同的英雄硬合成了一個。

三個形態分別為:適合前期發育的人形態、適合遠程消耗的白信形態、適合突進擊殺的黑信形態。


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首先,人形態只存在於學習大招前,這個階段完全沒有藍量的限制。

被動類似姜子牙的被動,普攻和平A都可以漲額外經驗,非常適合快速發育。


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而1、2技能則是位移,和能減速的劍氣。

於是就有頭鐵玩家玩出了「控級流」,硬是不學大招撐到了後期。

還別說,這三秒一個的位移也是騷得一批了!


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其次,到四級學了大招後就會自動變身金光閃閃的「光明(白信)形態」,在這個形態下李信所有技能都要蓄力,而且蓄力越久傷害越高!

比如1技能的突進:


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2技能的超遠距離AOE,可以持續向前移動並揮砍出劍氣:


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大招同樣是劍氣,但在追擊殘血時非常管用,蓄力後施法範圍大了將近一半:


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而如果你想要有更加機動靈活的身板,則可以變身到第三種「黑暗(黑信)形態」。

1技能增速和回復效果,為李信打野、GANK和逃跑支援提供了一定保障:


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而大招有短暫的團控效果,法陣內的敵人在延遲1秒後會被擊飛:


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總而言之,李信的技能機制非常全面,有良好的清線輸出、位移機動、回血免控等等能力,而且CD整體偏快,可近可遠,無論是作為邊路還是打野都有可選擇的上升空間。

劃重點二:三種形態隨機切換?不存在的

不過看似全面,但是李信依舊有短板。

其中最令人不爽的就是切換形態時超長的變身過程。


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李信的變身無法做到花木蘭和裴擒虎那麼靈活,消耗和收割做不到一氣呵成,變身時又容易被打斷,你說氣不氣?

而且李信的雙形態CD是共享的,切形態也不可能刷新CD,因此想像花木蘭那樣沉默之後打一套連招更是難上加難。


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加上缺乏硬控和蓄力時的免傷,特別是白信形態的2技能,要像盾山一樣按住技能向前走,容易被當初活靶子「亂棍打死」。

因此這個英雄的難點不僅僅在於對於三個形態技能的掌控上,更在於「如何在戰鬥前決定好要用的形態和裝備銘文」,這也正是官方在設計這個英雄時想要突出的「矛盾感」。


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課後總結:

綜上,新英雄李信就是個看起來花里胡哨,實則非常有挑戰性的英雄。

雖然現在還是BUG一堆讓人啼笑皆非,但是憑藉這等顏值,想必在下個月正式上線時必然會掀起一波熱潮。


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那麼問題來了,你對於這個新英雄怎麼看?歡迎在評論區跟X博士交流。

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